Quake 4 si aggiorna

Quake 4 si aggiorna

id Software e Raven Software hanno rilasciato la patch 1.1 per il quarto episodio dei Quake. Vengono corretti alcuni difetti di gioco sia in single player che in multiplayer e perfezionato il supporto online.

di pubblicata il , alle 17:43 nel canale Videogames
 
29 Commenti
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ronthalas30 Marzo 2006, 09:12 #21
onorevole e umile la mossa di ritirare la patch... c'è poca gente che fa così
Alex2330 Marzo 2006, 11:51 #22
Originariamente inviato da: Cimmo

Ma il secondo è un video per PSP... Devo far partire quello?
Cimmo30 Marzo 2006, 12:31 #23

[OT] x Alex23

Non lo so, mai fatto.
Leggiti il thread e/o chiedi aiuto.
mjordan30 Marzo 2006, 13:20 #24
Originariamente inviato da: leoneazzurro
No, fonte: ID software, tra l'altro la notizia è stata riportata anche nei forum di Raven Software (sviluppatrice del gioco) e pare che solo un determinato modello di monitor abbia questo tipo di problemi, tra l'altro non è certo che il problema sia il software in sè, ma ad ogni modo ID e Activision hanno voluto andare sul sicuro.
Gradirei quindi che il sarcasmo gratuito venisse meno, grazie.


Hai per caso un link dove si fa riferimento al problema? Non riesco a trovarlo...
mjordan30 Marzo 2006, 13:23 #25
Originariamente inviato da: JohnPetrucci
Pazzesco non ho parole, si danneggia il monitor con un games, fuori frequenza o no, è assuro.


Non è assurdo è una cosa normale. La principale causa sono valori di "modeline" sballati, che hanno il potere di friggerti il monitor. Gli utenti Windows non possono toccare a mano questi valori, perchè vengono inseriti in modo "hardcoded" nei driver della scheda video, correttamente rilevati e impostati di conseguenza. Gli utenti Linux, per esempio, prima che avessero dei tool decenti per rilevare questa roba in automatico, dovevano settare le modeline a mano, facendo dei calcoli abbastanza assurdi. Il risultato di un errore poteva essere fatale. Comunque la rottura del monitor è una fatalità, nella maggior parte dei casi dovrebbe avere solo un comportamento "strano". I monitor di oggi sono abbastanza tolleranti in questo senso.
leoneazzurro30 Marzo 2006, 13:49 #26
Originariamente inviato da: mjordan
Hai per caso un link dove si fa riferimento al problema? Non riesco a trovarlo...


C'è un thread nel forum di ravensoftware:

http://www.ravensoft.com/

sezione Quake 4
mjordan30 Marzo 2006, 15:57 #28
Grazie mille
Marci02 Aprile 2006, 15:01 #29
ma la patch che si trova ora è una versione aggiornata?

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