Savage 2: il gioco in single player è gratuito
S2 Games annuncia una strategia di commercializzazione molto interessante per la distribuzione internazionale di Savage 2: A Tortured Soul. Sarà, infatti, possibile giocare gratuitamente in single player, mentre si pagherà solamente il supporto multiplayer.
di Rosario Grasso pubblicata il 29 Marzo 2006, alle 16:06 nel canale VideogamesS2 Games ha annunciato che realizzerà un'interessante strategia di distribuzione internazionale per il suo Savage 2: A Tortured Soul, seguito dell'RTS/FPS uscito nel 2003. Sostanzialmente, sarà gratuito il gioco in single player e tramite LAN, mentre si pagherà solamente il supporto multiplayer. Inoltre, il prodotto sarà distribuito esclusivamente in via digitale.
Savage 2 sarà, quindi, disponibile per il download in via totalmente gratuita attraverso il sito ufficiale di S2 Games. I giocatori così potranno allenarsi contro l'intelligenza artificiale o affrontare il tutorial di gioco o, ancora, sfidare i propri amici in sessioni via LAN. Comprando un account per il supporto multiplayer sarà consentito, invece, sfruttare a pieno le potenzialità di Savage 2 riguardo il gioco su internet. Il costo dell'account è di 29,99 dollari
Naturalmente, il fulcro del nuovo titolo di S2 Games risiederà nel gioco online. Grazie ai server messi a disposizione dalla software house sarà possibile conservare il proprio livello di abilità, collezionare oggetti e registrare le esperienze di gioco occorse. Insomma, per accedere alla componente da gioco di ruolo del prodotto di S2 Games sarà obbligatorio acquistare un account.
Tra le migliorie di questo secondo episodio troviamo un sistema di combattimento migliorato, nuove caratteristiche riguardo l'animazione dei personaggi e nuovi elementi a livello di gameplay. Per visitare il sito ufficiale del gioco premete qui.
15 Commenti
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Un buon esempio da seguire anche per altri giochi orientati al multiplayer
Non credo. Un buon gioco online dovrebbe prescindere da ciò che si fa da soli in single. Altrimenti diventerebbe soltanto una gara a "chi gioca di piu'". Secondo me un buon gioco online dovrebbe prescindere da queste cose e concentrarsi solo sull'abilità di chi gioca.
Un buon esempio da seguire anche per altri giochi orientati al multiplayer
Già... Magari facessero una cosa del genere con Unreal Tournament 2007...
domanda da ignorantone...
cosa significa RTS/FPS?che io sappia FPS sta per first person shooter, ma RTS?
grazie
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