Quake 2 diventa un'applicazione web con Google Web Toolkit

Quake 2 diventa un'applicazione web con Google Web Toolkit

È stato creato con Google Web Toolkit. Il motore grafico del gioco è stato riscritto in Java.

di pubblicata il , alle 14:09 nel canale Videogames
Google
 

Gli sviluppatori di Google Web Toolkit hanno creato una versione di Quake 2 che può essere eseguita con i normali browser web. È stato usato il set di tool open source Google Web Toolkit, che consente di creare e mantenere complesse applicazioni scritte in Java. Dunque, è stato necessario riscrivere il motore grafico di Quake 2 in Java.

Quake 2 sfrutta le tecnologie WebGL e WebSockets. Già nel 2008 Google aveva mostrato una versione per browser web del primo Quake, ma in quel caso era necessario un plug-in per eseguire l'applicazione. Da quel momento le tecnologie per il web si sono evolute in maniera significativa per cui non è più necessario usare plug-in.

Google Web Toolkit sta alla base di diverse conosciute applicazioni Google come Google Wave. È open source ed è completamente gratuito. Si possono ottenere ulteriori informazioni su GWT e scaricare il set di tool seguendo questo collegamento.

I due Quake di cui abbiamo parlato in questa news non vanno confusi con Quake Live. Quest'ultimo è un progetto di id Software realizzato con tecnologia id Tech 3. Anche in questo caso si tratta di un gioco pensato per i browser web. Quake Live è orientato al multiplayer configurandosi come una sorta di remake di Quake III Arena.

26 Commenti
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Markk11706 Aprile 2010, 14:11 #1
ottimo !!! è giocabile via browser quindi questo quake II ?
err40406 Aprile 2010, 14:18 #2
non proprio, ma e' un buon inizio.

http://code.google.com/p/quake2-gwt-port/

"We've tried a number of different schemes for replicating mouse-look, but they all suffer from the same problem -- there's no way to recenter the mouse in the browser, so you eventually drag off the edge."

"We were unable to efficiently preserve this when we switched to WebGL, so textures are loaded with no correction. On some platforms this can lead to too dark or too light scenes."

ci sono un po' di cose da sistemare, ma essendo poco piu' di una dimostrazione delle capacita' del GWT' direi che non c'e' male.
Stevejedi06 Aprile 2010, 14:47 #3
Beh, se per questo c'era già Quake 3 Arena in web-browser...
Wolf0106 Aprile 2010, 14:56 #4
@Stevejedi
che appunto era quello di ID Software:
<< I due Quake di cui abbiamo parlato in questa news non vanno confusi con Quake Live. Quest'ultimo è un progetto di id Software realizzato con tecnologia id Tech 3. Anche in questo caso si tratta di un gioco pensato per i browser web. >>
Superboy06 Aprile 2010, 15:22 #5
peccato che quake live giri nativamente mentre questo porting quake 2 sia in javascript e binding webgl
demon7706 Aprile 2010, 16:16 #6
FIIIGOOOO!!!!!
Cazzarola speriamo che facciano una bella piattaforma web based per poter giocare a diversi titoli abandonware direttamente da browser!

avrebbe un discreto successo credo!
javaboy06 Aprile 2010, 16:57 #7
@Stevejedi Sono due cose completamente diverse.
Quake live gira in un plugin esterno (praticamente hanno preso il vecchio quake 3 e ne hanno fatto un plugin per il browser), detto in parole povere il browser è solo una cornice dentro cui gira una versione nativa di quake 3. In questo caso invece quake 2 è fatto in javascript e gira dentro la pagina web senza alcun bisogno di plugin o tecnologie esterne.
JackZR06 Aprile 2010, 17:08 #8
Bella notizia peccato che non ci sia un link che porti al gioco...
Tommo06 Aprile 2010, 17:20 #9
A giudicare dal video sono riusciti a trovare una maniera per far scattare pesantemente Quake 2 nel 2010
Mica robetta!
sesshoumaru06 Aprile 2010, 17:34 #10
Originariamente inviato da: Tommo
A giudicare dal video sono riusciti a trovare una maniera per far scattare pesantemente Quake 2 nel 2010
Mica robetta!


Avvia un super mario bros (o un qualunque clone) in flash, e vedi quanta cpu si piglia... Un gioco scritto per il nes..
Lascia che continuino lo sviluppo e vedremo.

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