Quake 2 diventa un'applicazione web con Google Web Toolkit
È stato creato con Google Web Toolkit. Il motore grafico del gioco è stato riscritto in Java.
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Aprile 2010, alle 14:09 nel canale VideogamesGli sviluppatori di Google Web Toolkit hanno creato una versione di Quake 2 che può essere eseguita con i normali browser web. È stato usato il set di tool open source Google Web Toolkit, che consente di creare e mantenere complesse applicazioni scritte in Java. Dunque, è stato necessario riscrivere il motore grafico di Quake 2 in Java.
Quake 2 sfrutta le tecnologie WebGL e WebSockets. Già nel 2008 Google aveva mostrato una versione per browser web del primo Quake, ma in quel caso era necessario un plug-in per eseguire l'applicazione. Da quel momento le tecnologie per il web si sono evolute in maniera significativa per cui non è più necessario usare plug-in.
Google Web Toolkit sta alla base di diverse conosciute applicazioni Google come Google Wave. È open source ed è completamente gratuito. Si possono ottenere ulteriori informazioni su GWT e scaricare il set di tool seguendo questo collegamento.
I due Quake di cui abbiamo parlato in questa news non vanno confusi con Quake Live. Quest'ultimo è un progetto di id Software realizzato con tecnologia id Tech 3. Anche in questo caso si tratta di un gioco pensato per i browser web. Quake Live è orientato al multiplayer configurandosi come una sorta di remake di Quake III Arena.
26 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infohttp://code.google.com/p/quake2-gwt-port/
"We've tried a number of different schemes for replicating mouse-look, but they all suffer from the same problem -- there's no way to recenter the mouse in the browser, so you eventually drag off the edge."
"We were unable to efficiently preserve this when we switched to WebGL, so textures are loaded with no correction. On some platforms this can lead to too dark or too light scenes."
ci sono un po' di cose da sistemare, ma essendo poco piu' di una dimostrazione delle capacita' del GWT' direi che non c'e' male.
che appunto era quello di ID Software:
<< I due Quake di cui abbiamo parlato in questa news non vanno confusi con Quake Live. Quest'ultimo è un progetto di id Software realizzato con tecnologia id Tech 3. Anche in questo caso si tratta di un gioco pensato per i browser web. >>
Cazzarola speriamo che facciano una bella piattaforma web based per poter giocare a diversi titoli abandonware direttamente da browser!
avrebbe un discreto successo credo!
Quake live gira in un plugin esterno (praticamente hanno preso il vecchio quake 3 e ne hanno fatto un plugin per il browser), detto in parole povere il browser è solo una cornice dentro cui gira una versione nativa di quake 3. In questo caso invece quake 2 è fatto in javascript e gira dentro la pagina web senza alcun bisogno di plugin o tecnologie esterne.
Mica robetta!
Mica robetta!
Avvia un super mario bros (o un qualunque clone) in flash, e vedi quanta cpu si piglia... Un gioco scritto per il nes..
Lascia che continuino lo sviluppo e vedremo.
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