PS4 vende 320 mila unità in due giorni al lancio in Giappone

Sony festeggia il lancio giapponese di PlayStation 4 (avvenuto il 22 febbraio) con numeri decisamente positivi.
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Febbraio 2014, alle 13:31 nel canale VideogamesSonyPlaystation
16 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoho notato una cosa interessante, anche nel mercato europeo dove c'è un interesse maggiore per sony si sono vendute meno copie del videogame su "lego the movie" rispetto alla versione 360. Questo mi fa pensare che molti giovanissimi sia nel mercato americano che in quello europeo prediligono la console microsoft, mentre la playstation fa presa su un pubblico più adulto.
questo può anche significare che da adulti sono i primi a comprare la console, e magari scelgono per prima la ps4 anche per il prezzo. mentre i giovanissimi devono aspettare comunque che siano i genitori a prendere la decisione, ma prima o poi...
insomma, ripeto, il calo di prezzo della xbo per me è alle porte
l'attuale pubblico adulto è quello legato al brand playstation che li ha accompagnati nella gioventù, sarà per questo boh
invece 630.552 sono le unita' PS2 vendute da Sony nel week end di lancio del 2000..
ah ok scusami ora capisco
ho notato una cosa interessante, anche nel mercato europeo dove c'è un interesse maggiore per sony si sono vendute meno copie del videogame su "lego the movie" rispetto alla versione 360. Questo mi fa pensare che molti giovanissimi sia nel mercato americano che in quello europeo prediligono la console microsoft, mentre la playstation fa presa su un pubblico più adulto.
questo può anche significare che da adulti sono i primi a comprare la console, e magari scelgono per prima la ps4 anche per il prezzo. mentre i giovanissimi devono aspettare comunque che siano i genitori a prendere la decisione, ma prima o poi...
insomma, ripeto, il calo di prezzo della xbo per me è alle porte
i giovanissimi prediligono la xbox perchè cod è il titolo di punta, il gioco ha come target medio proprio quella categoria (10-16 anni)
il mercato giapponese conta poco per gli sviluppatori americani i quali vendono molto poco in questo mercato.
sony dovrebbe incominciare a pensare ai giochi, convincere a portare Titanfall anche sulla sua console.
viste le vendite continue non capisco perché non si danno una mossa con minecraft, alla fine ne venderanno 4 milioni di copie per la console microsoft, era così difficile rubarne almeno un milione?
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