PS4 può diventare la console più venduta di sempre

PS4 può diventare la console più venduta di sempre

Secondo gli ultimi resoconti finanziari di Sony, le unità di PS4 vendute dal momento del lancio della nuova console sono oltre 25 milioni.

di pubblicata il , alle 15:31 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
35 Commenti
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oliverb04 Agosto 2015, 07:58 #21
Ps: il 400% mi sono limitato a fare 32 bit x 4, ma anche riguardo le specifiche tecniche Ps2 era 10 volte più potente, cpu 299 mhz contro i 34 della one.
Anderaz04 Agosto 2015, 08:40 #22
Originariamente inviato da: ice_v
basta con sta palla al piede che continuamente [...] "fps-izza" qualsiasi cosa che tocca.
...veramente è proprio dal mondo del PC che sono arrivati gli FPS. Per me il mercato console è diventato molto meno interessante da quando si è occidentalizzato (ovverosia da quando Xbox ha iniziato ad avere successo).
Fino ad ora non ho ancora un motivo valido per comprare questa PS4 (come non ne ho per giocare su PC).

Originariamente inviato da: oliverb
Ps: il 400% mi sono limitato a fare 32 bit x 4
AAARGH!
Quindi PS4 è potente la metà di una PS2?
Goofy Goober04 Agosto 2015, 10:40 #23
Originariamente inviato da: AfterSales
E' disarmante vedere gente anche di una certa età che non conosce ancora il significato della parola Next Gen.

Saluti.


Nemmeno tu la conosci.

L'attuale REMASTERED-Gen è la realtà dei fatti vista oggi.

Se tu ritieni che l'essere "next" sia avere qualche funzionalità in più relativa al multitasking mentre si gioca (ma se uno gioca, vorrà giocare punto e basta oppure smenarsi con "altre funzioni"?), oppure relative al multiplayer online (che è UN aspetto del gaming) e all'iterazione tra utenti, mi fa piacere pensare che allora tu sia contento dell'attuale generazione.

Ma se permetti fa tristezza vedere che tu, e altri, perdete di vista quello che veramente CONTA quando ti metti davanti ad una console, ossia i VIDEOGIOCHI.

Se poi si hanno funzionalità aggiunte, come PS1 che leggeva i CD audio, PS2 i DVD, PS3 ottimo lettore bluray convenientissimo per anni e ancora oggi ottimo lettore rispetto a tanti nonchè mediahub, tanto di guadagnato....

Credo che ci voglia tanto coraggio per pensare di difendere il trend del mercato videoludico console attuale.

Stano rimasterizzando qualunque merda si trovino a portata di mano, senza motivo alcuno.
"una volta" le rimasterizzazioni erano riservate a contenuti di un certo calibro, che meritavano/meritano di esser goduti in una nuova veste.
rokis04 Agosto 2015, 11:51 #24
Originariamente inviato da: hexaae
Fatevi furbi: fatevi un PC e comprate giochi migliori a prezzi stracciati.
Per le console già comprando 10 titoli spendi circa 10x50€ = 500€ aggiuntivi, proprio un risparmio intelligente e di qualità... Gli stessi per PC in digital download li pagherai meno di 100€ tutti insieme alcuni mesi dopo l'uscita.


Mai pagato un gioco su console più di 20€
Bestio04 Agosto 2015, 12:38 #25
Originariamente inviato da: Anderaz
...veramente è proprio dal mondo del PC che sono arrivati gli FPS. Per me il mercato console è diventato molto meno interessante da quando si è occidentalizzato (ovverosia da quando Xbox ha iniziato ad avere successo).
Fino ad ora non ho ancora un motivo valido per comprare questa PS4 (come non ne ho per giocare su PC).


Concordo, il motivo principale che mi portava ad affiancare una console al PC erano proprio tutti quei giochi, prevalentemente nipponici, che su PC non c'erano.
Ma oramai giochi i Giappi non ne fanno quasi più, e quei pochi arrivano anche su PC, percui dato che un PC comunque mi serve anche per lavorare, e faccio presto a collegarlo alla TV in salotto e giocare col pad sciallato sul divano, possedere una console ha sempre meno senso.

Originariamente inviato da: Goofy Goober
Stano rimasterizzando qualunque merda si trovino a portata di mano, senza motivo alcuno.
"una volta" le rimasterizzazioni erano riservate a contenuti di un certo calibro, che meritavano/meritano di esser goduti in una nuova veste.


Infatti, ben vengano remaster di capolavori di tanti anni fa come FF7, che magari le nuove generazioni non hanno mai giocato, ma rimasterizzare giochi di 1 o 2 anni prima la trovo veramente una sciacallata.
Goofy Goober04 Agosto 2015, 13:24 #26
Originariamente inviato da: Bestio
Infatti, ben vengano remaster di capolavori di tanti anni fa come FF7


quello sarà un remake cmq


ma rimasterizzare giochi di 1 o 2 anni prima la trovo veramente una sciacallata.


anche perchè praticamente tutti non sono altro che lo stesso gioco a risoluzione più alta e con filtri/effetti grafici aggiuntivi.

in pratica stanno trattando l'utenza console alla strenua di "utenti pc dei poveri".
su pc si fanno gli upgrade hardware e magari si rigiocano titoli non più recenti a qualità più elevata/risoluzione più altra.
su console invece prima cambi l'hardware, poi devi cambiare pure il gioco.

insomma, double inchiappettated.
Bestio04 Agosto 2015, 13:27 #27
Originariamente inviato da: Goofy Goober
quello sarà un remake cmq




anche perchè praticamente tutti non sono altro che lo stesso gioco a risoluzione più alta e con filtri/effetti grafici aggiuntivi.

in pratica stanno trattando l'utenza console alla strenua di "utenti pc dei poveri".
su pc si fanno gli upgrade hardware e magari si rigiocano titoli non più recenti a qualità più elevata/risoluzione più altra.
su console invece prima cambi l'hardware, poi devi cambiare pure il gioco.

insomma, double inchiappettated.


Esatto, e poi magari la remaster tentano di vendertela pure su PC come han fatto per Sleeping Dogs e Dark Soul 2!
E io che entrambi i giochi li ho comprati e apprezzati, mi sono sentito davvero offeso e preso per il .
Goofy Goober04 Agosto 2015, 13:41 #28
Originariamente inviato da: Bestio
Esatto, e poi magari la remaster tentano di vendertela pure su PC come han fatto per Sleeping Dogs e Dark Soul 2!


cose incomprensibili...

a me fa molto ridere anche il fatto che rivendono il gioco a prezzo pieno, come fosse una novità del momento.

salvo rarissimi casi i remaster te li piazzano come un gioco nuovo/novità.

boh vabbè, a me sembra così palese che stanno ladrando l'impossibile che non capisco come anche solo uno al mondo possa gioire della situazione. poi arrivano quelli che dicono "ma non ti puntano mica una pistola alla tempia per comprare i remaster".... come se il mondo fosse fatto di scelte completamente libere e non condizionate dall'andamento del "resto del mondo"
NeedForSpeed7304 Agosto 2015, 14:58 #29
Con il crescere delle connessioni a banda larga che negli USA stanno raggiungendo il Gb/s probabilmente le console della prossima generazione avranno hardware addirittura inferiore a quello di quelle dell'attuale "next-gen"; saranno solo dei "media-player" per fare streaming dell'audio/video dei giochi che gireranno su server centralizzati (tipo la soluzione Sony per i vecchi giochi PS3). Niente più pirateria, niente più problemi di ingegnerizzazione del hardware che potrà addirittura essere migliorato nel corso della stessa generazione (potenziando i server) senza alcun problema per i "thin-client" che stanno nelle case degli "utenti-abbonati".
Ton90maz04 Agosto 2015, 18:29 #30
Originariamente inviato da: oliverb
ahah non ti sembra un gran balzo???
quello dell'ultima generazione è superiore???
allora non hai proprio capito il mio ragionamento,
io non parlavo di specifiche tecniche delle console, ma di impatto grafico.
Solo un pazzo non saprebbe riconoscere già a prima vista la differenza tra un gioco a 32 bit e uno a 128 bit.
Mentre prendi un gioco pubblicato sia su 360 e Ps4... te ne puoi accorgere solo tramite piccoli dettagli, la differenza dell'impatto grafico è davvero minima, assolutamente niente a che vedere come tra 32 bit e 128.
Io ho 360 e Pc e della Ps4 sinceramente non saprei proprio che farmene.
Io avrei aspettato a far uscire questa ""next-gen""... magari l'avrei fatta uscire quest'anno o l'anno prox e avrebbero goduto di hardware più potente. (anche se a me onestamente della grafica interessa ormai poco per quel che mi riguarda va benissimo così, possono fermarsi anche qui e concentrarsi sul divertimento come i bei tempi andati e pensare a sistemare i problemi invece di far uscire giochi sempre buggati più che mai)
Sì ma tu stai paragonando un'epoca in cui nello stesso anno ti ritrovavi architetture alternative migliori, due anni volevano dire immenso salto grafico anche in termini di librerie e non di sola potenza. i passava da hardware che potevano fare una tal cosa a hardware che non ne erano semplicemente in grado, anche due console della stessa generazione offrivano abissali differenze grafiche riconoscibili e visibili.

https://www.youtube.com/watch?v=KkKX-nU9fX4

Per non parlare delle palesi differenze con l'IA e il numero dei nemici.

Eppure gamecube e ps2 non differivano molto, se mettiamo di mezzo l'xbox il confronto si fa imbarazzante.



Originariamente inviato da: oliverb
Ps: il 400% mi sono limitato a fare 32 bit x 4, ma anche riguardo le specifiche tecniche Ps2 era 10 volte più potente, cpu 299 mhz contro i 34 della one.
Siamo in un sito di tecnologia, non fatemi leggere queste cose, se fosse vero la prima xbox dovrebbe essere la metà di un Nintendo 64.







Originariamente inviato da: NeedForSpeed73
Con il crescere delle connessioni a banda larga che negli USA stanno raggiungendo il Gb/s probabilmente le console della prossima generazione avranno hardware addirittura inferiore a quello di quelle dell'attuale "next-gen"; saranno solo dei "media-player" per fare streaming dell'audio/video dei giochi che gireranno su server centralizzati (tipo la soluzione Sony per i vecchi giochi PS3). Niente più pirateria, niente più problemi di ingegnerizzazione del hardware che potrà addirittura essere migliorato nel corso della stessa generazione (potenziando i server) senza alcun problema per i "thin-client" che stanno nelle case degli "utenti-abbonati".
Ogni generazione sembra che sia l'ultima, poi solo digitale/cloud/media center/moriranno le console

Ancora sfugge che il mercato si muove tutt'oggi molto sul retail e sulle copie al day one a 70 euro.

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