PS Vita: schede di memoria proprietarie per problemi sicurezza

PS Vita: schede di memoria proprietarie per problemi sicurezza

Sony ha deciso di spiegare perché utilizzerà schede di memoria proprietarie per lo storage dei contenuti di PlayStation Vita.

di pubblicata il , alle 10:56 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
29 Commenti
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hermanss05 Dicembre 2011, 13:02 #11
La solita scusa per vendere di più.
Ma Sony così si è data una bella zappata sui piedi.
jokerpunkz05 Dicembre 2011, 13:12 #12
per altro son quasi certo che qualcuno craccherà il sistema e con un semplice adattatore....
Doraneko05 Dicembre 2011, 14:03 #13
E' dalla notte dei tempi che le console portatili (e le casalinghe fino al N64) hanno i giochi su schede di memoria proprietarie
Lo fa la Sony e via tutti a stracciarsi le vesti...
roccia123405 Dicembre 2011, 14:28 #14
Originariamente inviato da: Doraneko
E' dalla notte dei tempi che le console portatili (e le casalinghe fino al N64) hanno i giochi su schede di memoria proprietarie
Lo fa la Sony e via tutti a stracciarsi le vesti...


Si ma anni fa non esistevano schede simili alle SD con capacità decenti e prezzi bassi come oggi, quindi usare supporti proprietari era accettabile, per non dire obbligatorio.

Oggi una SD da 8gb la porti a casa con 10€, mentre sony per una ps vita card di pari capacità te ne chiede 52...

In 8 gb hai voglia a mettere salvataggi, patch e DLC di una console portatile...

La storia della sicurezza non sta in piedi proprio per nulla... visto l'andazzo, queste card saranno crackate molto probabilmente poco dopo il lancio ufficiale.
L'unica utilità la hanno per sony, che vende schede di memoria proprietarie a prezzi astronomici.
Doraneko05 Dicembre 2011, 14:46 #15
Originariamente inviato da: roccia1234
Si ma anni fa non esistevano schede simili alle SD con capacità decenti e prezzi bassi come oggi, quindi usare supporti proprietari era accettabile, per non dire obbligatorio.


Anche il 3DS usa schede proprietarie e non è poi così vecchio...

Originariamente inviato da: roccia1234
La storia della sicurezza non sta in piedi proprio per nulla... visto l'andazzo, queste card saranno crackate molto probabilmente poco dopo il lancio ufficiale.


Le schede sono proprietarie penso non tanto per evitare il dump del contenuto su hard disk, quanto per evitare che la console legga le normali SD con giochi piratati all'interno.


Originariamente inviato da: roccia1234
L'unica utilità la hanno per sony, che vende schede di memoria proprietarie a prezzi astronomici.


E' probabile, non penso però sia l'unico motivo di questa scelta.
The_Black_Doctor05 Dicembre 2011, 15:59 #16
Alla fine non mi sembra la fine del mondo, sony l'ha sempre fatto e continuerà a farlo, così come l'ha sempre fatto nintendo, però non capisco perchè se lo fa nintendo va bene, se lo fa sony tutti a sparare a 0 ma andate ugualmente a comprare le console, io odio sony, un pò come odio apple che d'altronde ma non vengo qui a manifestarlo, semplicemente non ho comprato e mai comprerò un prodotto apple così come la psx sarà l'unica console sony ad essere entrata in casa mia..
Mde7905 Dicembre 2011, 17:49 #17
Originariamente inviato da: Doraneko
Anche il 3DS usa schede proprietarie e non è poi così vecchio...
Le schede sono proprietarie penso non tanto per evitare il dump del contenuto su hard disk, quanto per evitare che la console legga le normali SD con giochi piratati all'interno.
E' probabile, non penso però sia l'unico motivo di questa scelta.


Originariamente inviato da: The_Black_Doctor
Alla fine non mi sembra la fine del mondo, sony l'ha sempre fatto e continuerà a farlo, così come l'ha sempre fatto nintendo, però non capisco perchè se lo fa nintendo va bene, se lo fa sony tutti a sparare a 0 ma andate ugualmente a comprare le console, io odio sony, un pò come odio apple che d'altronde ma non vengo qui a manifestarlo, semplicemente non ho comprato e mai comprerò un prodotto apple così come la psx sarà l'unica console sony ad essere entrata in casa mia..


Mi sa che stiamo facendo confusione, un conto è avere i giochi in un formato proprietario, un conto avere storage aggiuntivo per salvataggi video ecc.
Il DSi e il 3DS hanno uno slot per le SD
Vanon05 Dicembre 2011, 18:06 #18
Originariamente inviato da: Mde79
Mi sa che stiamo facendo confusione, un conto è avere i giochi in un formato proprietario, un conto avere storage aggiuntivo per salvataggi video ecc.
Il DSi e il 3DS hanno uno slot per le SD

Esatto, il problema qui non è (naturalmente) che i giochi usino un formato proprietario, ma che le schede di memoria aggiuntive non siano delle normali SD e che costino 4 volte di più....
domthewizard05 Dicembre 2011, 18:11 #19
guardacaso sony ha introdotto un nuovo formato dopo che hanno inventato gli adattatori da microsd a pro duo e (quasi) conteporaneamente i cinesi hanno imparato a fare le m2
roccia123405 Dicembre 2011, 18:15 #20
Originariamente inviato da: Mde79
Mi sa che stiamo facendo confusione, un conto è avere i giochi in un formato proprietario, un conto avere storage aggiuntivo per salvataggi video ecc.
Il DSi e il 3DS hanno uno slot per le SD


Appunto è proprio questo che volevo dire...

Originariamente inviato da: domthewizard
guardacaso sony ha introdotto un nuovo formato dopo che hanno inventato gli adattatori da microsd a pro duo e (quasi) conteporaneamente i cinesi hanno imparato a fare le m2


Il mondo sta andando verso la standardizzazione, i formati open, ecc ecc e loro che fanno? Delle nuove schede proprietarie. L'esatto opposto .
Il fail delle memory stick non gli ha insegnato nulla a quanto pare...

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