PS 3: 400 $ per produrre un'unità
Secondo l'analista di mercato Kota Ezawa, il costo di produzione di una singola unità di PlayStation 3 sarebbe diminuito di circa la metà rispetto al momento del lancio.
di Rosario Grasso pubblicata il 18 Gennaio 2008, alle 12:04 nel canale VideogamesPlaystationSony
107 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infouna console venduta a 599 euro è troppo
Per coloro chje vogliono giocare su console spendere 600 euro mi sembra una follia........ Conviene comprare un pc, che si usa anche per altri scopi oltre che al gioco e metterci una buona scheda video es ati radeon 3870 oppure una 8800 gt......IMHO rientrano con la vendita di giochi... masterizzare e distribuire un gioco non costerà 50€ o giù di lì (il lavoro intellettuale del programmatore è spalmato su ogni copia prodotta)... quindi perdono vendendo console... ma + ne vendono + giochi saranno venduti... quindi in un modo o nell'altro rientrano (o almeno vanno in pareggio a lungo andare)...
Ma bisogna ricordare che sony è un colosso che ha mille braccia.. la "perdita" di PS3 in realtà ha aiutato di brutto la guerra blu ray.. una torta tutt'altro che piccola..
senza contare che sony sta di fatto combattendo la guerra delle consoles che mai come in questa generazione si è fatta aspra: anche se in perdita non può permettersi di non partecipare facendo morire la playstation!
Infatti la PS3, che non costa più quella cifra (presa in promozione a 299 E), non serve solo per giocare. È un centro d'intrattenimento multimediale.
Ci puoi guardare DVD, DivX, WMV, BluRay, ...
Guardare le foto, ascoltare la musica, e vedere i video che hai sul PC in streaming.
Navigare in internet, chattare.
Puoi perfino collegarla ad un grid per far usare la potenza di calcolo del processore alla ricerca!
Puoi installare Linux (operazione supportata dalla stessa Sony).
Ed infine puoi giocare!
Proprio perchè fa troppe cose è stata criticata. Dovrebbe servire solo per giocare (vedi Wii).
guarda che è normalissimo nei primi mesi dal lancio di un nuovo prodotto essere in perdita... ttt i nuovi prodotti sono sempre in perdita all'inizio... è solo quando inizia il momento della maturità del prodotto che cominciano ad entrare i primi utili... i guadagni (sopratutto in mercati molto concorrenziali) si fanno sul medio e lungo termine...
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".