Project CARS 2 avrà 60 tracciati e 139 varianti

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Le condizioni di meteo dinamico e il passaggio dalle fasi diurne a quelle notturne influiranno notevolmente l'approccio alla gara

di pubblicata il , alle 12:01 nel canale Videogames
Bandai Namco
 
12 Commenti
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Marko#8814 Luglio 2017, 15:57 #11
Ma un redattore del genere viene anche pagato? Come si fa a pubblicare un articolo troncato e non rendersene conto?
mrk-cj9404 Agosto 2017, 22:26 #12
Originariamente inviato da: Goofy Goober
Senso?

Si chiama libertà. In un simulatore videoludico per quanto mi riguarda potrebbero inserire una modalità trackdays in cui andare con auto personali altrettanto preparate personalmente. Esempio più banale tra tutti.

La mia domanda era proprio relativa a comprendere se, rispetto a PC , che a me non è piaciuto molto a livello di contenuti (fantastico il modello di guida e il livello tecnico del gioco) e a cui ho giocato poco, si era aperto un po' lo scenario corsaiolo disponibile, che a me era sembrato troppo simile a TOCA/Grid & Co., tutti titoli che mi annoiavano presto, fin dai tempi del primissimo su PS1.

Due risposte che ricevo sull'argomento e in entrambi i casi o risposta brusca oppure risposta che sembra chiedermi se sono pazzo ad aver domandato la cosa....
Nemmeno avessi chiesto se è possibile prendere un 595 Abarth del 63, montarci un motore Kawasaki e andare a fare i rally/slalom in salita per i bricchi... Che per quanto mi riguarda potrebbe tranquillamente rientrare in ambito simulazione sia ben chiaro! Dato che si parla tranquillamente di competizioni reali seppur con regolamenti elastici.

mettiamola così: i piloti vanno più forte grazie al lavoro sul setup non ad aiuti (elettronici o boost/tune). PC2 si spinge proprio nella direzione del setup

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