Processore di Wii U 'orribile e lento', secondo sviluppatore di Metro

Processore di Wii U 'orribile e lento', secondo sviluppatore di Metro

Il chief technical officer dello sviluppatore di Metro Last Light, 4A Games, definisce la CPU della nuova console di Nintendo con le parole "orribile" e "lenta", e ciò potrebbe ritardare i lavori di porting del nuovo shooter.

di pubblicata il , alle 11:01 nel canale Videogames
NintendoWii U
 
90 Commenti
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Luxor8323 Novembre 2012, 00:54 #51
Originariamente inviato da: Doraneko

Loro 2 hanno potuto copiare Nintendo, il contrario non potrebbe avvenire, se fosse necessario.


Da quello che ricordo nel 90% dei sono sempre stati gli altri a copiare da Nintendo a partire dalle croci direzionali anni orsono!
Marckus8723 Novembre 2012, 01:17 #52
Originariamente inviato da: Luxor83
Da quello che ricordo nel 90% dei sono sempre stati gli altri a copiare da Nintendo a partire dalle croci direzionali anni orsono!


veramente non proprio, alcune cose si, il pad con le croci direzionali sono della N usciti nel 83, i joystick erano di origine militare e il primo uso in ambito videoludico è nella Magnavox Odyssey nel 72, invece il primo stick analogico è della radofin nel 76, le "cartucce" sempre magnavox, quindi semmai è il contrario è la N ad aver copiato....
Doraneko23 Novembre 2012, 10:39 #53
Originariamente inviato da: Luxor83
Da quello che ricordo nel 90% dei sono sempre stati gli altri a copiare da Nintendo a partire dalle croci direzionali anni orsono!


Nintendo da sempre è un vulcano in eruzione per quanto riguarda sistemi di controllo strani (il termine "innovativi" ha una sfumatura troppo positiva), ovvio che qualcuno di questi ogni tanto si riveli azzeccato e i competitor sviluppino le proprie versioni.
Vatti a guardare la montagna di ciarpame che poteva essere collegata al Nes, vedrai che periferiche tipo il Wiimote o il Wii Balance Board non sono una novità degli ultimi anni come si potrebbe pensare...un po' come la moda o i giocattoli: ogni tanto qualcuno li ripesca dal passato e dà loro una seconda giovinezza

Tra l'altro, come dice Markus87, certe cose sono state introdotte o diffuse da Nintendo nel mondo dei VG ma non sono di sua concezione al 100%.
Al74IR23 Novembre 2012, 18:43 #54
Originariamente inviato da: moddingpark
Visto che 4A Games viene da una costola di GSC Gameworld, la quale ha usato e aggiornato lo stesso engine per più di 10 anni (ovviamente non sono gli unici nel settore, come ben sappiamo), non mi aspetto che per il prossimo capitolo di Metro presentino un altro motore, specialmente visto che in quanto a dettaglio grafico 4A Engine non era messo per niente male.

Ovviamente io spenderei un po' di tempo nell'ottimizzazione, piuttosto che tessellare qualsiasi cosa come han fatto col primo capitolo.


Il 4A Engine di Metro 2033 è uno dei miglior engine in circolazione in quanto a dettaglio, illuminazione, ombre, luci dinamiche, effetti, physx, texture ecc, ragion per cui non c'è motivo di cambiarlo, non è lo stesso discorso di cod. Non è vero che hanno tessellato qualsiasi cosa nel primo Metro, anzi di tessellazione lì ce n'è davvero poca e per quanto riguarda l'ottimizzazione hai ragione, potrebbero fare di meglio.
Maury23 Novembre 2012, 18:48 #55
Una cpu grande quanto 2 tictac non vedo cosa possa offrire... Nintendo ha esagerato nel farla scarsa, ok che la GPU è buona ma insomma a tutto c'è un limite...
VILLO198823 Novembre 2012, 19:02 #56
Originariamente inviato da: Luxor83






Concordo pure io questo tira fuori balle perchè si vede che non gli conviene, detto questo anche la wii aveva un processore schifoso, un controller innovativo, ed un prezzo che non risultava folle.. Lista dei giochi? Ora c'è zombieU e pure batman, all'epoca c'era quello dei ninja che sembrava fichissimo..

Mi sembra che siamo allo stesso punto della storia, certo m'auguro che come processore sia migliore della 360 anche se così non sembra.(semplicemente perchè credo nell'evoluzione e nel continuo miglioramento).


PS=Ho una 360 e come anche penso i possessori della ps3 m'auguro che escano le nuove, e se la storia si ripete, tutto ciò potrà secondo me dipendere da Wii U e da quanto vende.. Perciò m'auguro che venda tanto e che chiudiamo sta generazione!!!
Housello24 Novembre 2012, 17:12 #57
Originariamente inviato da: Lord Infamia

Veniamo a noi: la pizza margherita ha più di 100 anni, ed è basata su un'ingrediente antichissimo, scoperto dagli europei nel 1500, e con poche calorie: il pomodoro. Secondo il vostro discorso, questo sarebbe il motivo per cui fa schifo (non "a me non piace", ma proprio "fa schifo", verità assoluta e oggettiva XD).
Ma LOL!
Stasera tutti da McDonald's, che l'hamburger è più recente (standardizzato ufficialmente nel 1915) e tutte quelle calorie lo rendono fichissimo e spaccamascella!


il paragone non è giustissimo: la margherita è l'esperienza finale, gli ingredienti sono la console, la maestria nel combinarli e cucinarli sono i giochi.

bene, la margherita ha 100 anni ed è un piatto prelibato nella sua semplicità, ci sta molto bene col paragone con nintendo.
la maestria nel farla e la scelta degli ingredienti ha un prezzo, infatti non ho mai detto che i giochi li devono regalare.
ma qui si sta parlando di una console che viene fuori a piu di 300 euro con hardware scadente, sarebbe come dire che una normalissima farina 00 dovrebbe costare 20 euro al kg solo perché serve per fare la margherita!

vuoi dare un'esperienza di gioco di alto livello in tutta la sua semplicità? vuoi creare un bel prodotto utilizzando la farina 00? benissimo, ma la farina fammela pagare per quello che vale, non farmela pagare come il prosciutto crudo!
Hulk910324 Novembre 2012, 18:01 #58
Originariamente inviato da: Housello
il paragone non è giustissimo: la margherita è l'esperienza finale, gli ingredienti sono la console, la maestria nel combinarli e cucinarli sono i giochi.

bene, la margherita ha 100 anni ed è un piatto prelibato nella sua semplicità, ci sta molto bene col paragone con nintendo.
la maestria nel farla e la scelta degli ingredienti ha un prezzo, infatti non ho mai detto che i giochi li devono regalare.
ma qui si sta parlando di una console che viene fuori a piu di 300 euro con hardware scadente, sarebbe come dire che una normalissima farina 00 dovrebbe costare 20 euro al kg solo perché serve per fare la margherita!

vuoi dare un'esperienza di gioco di alto livello in tutta la sua semplicità? vuoi creare un bel prodotto utilizzando la farina 00? benissimo, ma la farina fammela pagare per quello che vale, non farmela pagare come il prosciutto crudo!


Questo discorso non ha davvero un senso. Noi siamo consumatori e come tali dobbiamo ragionare.

Ipotizzo che:

1) Iphone 5 costa completo 400 euro ad Apple (costo complessivo) lo rivendo a 700, guadagno di 300 euro lordi, 250 puliti (ipotesi), scusa potrebbero venderlo a 500 ed essere contenti lo stesso no??
2) Vorresti dirmi che una Ferrari a caso che costa 300k di euro lo costa per il materiale e la produzione?? La sola ingegnerizzazione e progettazione varrà almeno un 50-60% del costo totale.
3) Che differenza c'è tra il produrre una 7750 ed una 7970, una volta che wafer vanno dov'è il problema?? perchè una costa 80 euro e l'altra 400 euro, infondo il "contorno" è identico.
4) Amazon vende il suo kindle fire HD in perdita come nintendo con la WiiU.

Sono tutte politiche aziendali che possono essere condivise o meno ma tali rimangono e soprattutto vengono premiate o meno anche a seconda del successo.

Se guardi le stat su steam il passa 5% di utenza ha ancora un single core, il 48% un dual core ed il restante si spartisce in 41% quad-core ed il restante 5% other, che saranno sicuro i 6 core o gli 8 core. FONTE
Pensa solo il 33% ha un quantitativo superiore di 5gb ram.

E pensa che la cosa più interessante sia come la gente in questo forum non abbia capito che esiste gente a cui gliene sbatte le palle se la WiiU avrà 50gb di ram o 250 core a 20ghz, gli interessa divertirsi, accendere la console e giocare in santa pace, esattamente come con la Wii.

Che poi quelli di Metro abbiano detto che la WiiU fà cagare non fà proprio test, quelli al posto del cervello hanno un trenino in testa che fà ciuf ciuf.
Housello24 Novembre 2012, 18:48 #59
Originariamente inviato da: Hulk9103
Questo discorso non ha davvero un senso. Noi siamo consumatori e come tali dobbiamo ragionare.

Ipotizzo che:

1) Iphone 5 costa completo 400 euro ad Apple (costo complessivo) lo rivendo a 700, guadagno di 300 euro lordi, 250 puliti (ipotesi), scusa potrebbero venderlo a 500 ed essere contenti lo stesso no??
2) Vorresti dirmi che una Ferrari a caso che costa 300k di euro lo costa per il materiale e la produzione?? La sola ingegnerizzazione e progettazione varrà almeno un 50-60% del costo totale.
3) Che differenza c'è tra il produrre una 7750 ed una 7970, una volta che wafer vanno dov'è il problema?? perchè una costa 80 euro e l'altra 400 euro, infondo il "contorno" è identico.
4) Amazon vende il suo kindle fire HD in perdita come nintendo con la WiiU.

Sono tutte politiche aziendali che possono essere condivise o meno ma tali rimangono e soprattutto vengono premiate o meno anche a seconda del successo.

Se guardi le stat su steam il passa 5% di utenza ha ancora un single core, il 48% un dual core ed il restante si spartisce in 41% quad-core ed il restante 5% other, che saranno sicuro i 6 core o gli 8 core. FONTE
Pensa solo il 33% ha un quantitativo superiore di 5gb ram.

E pensa che la cosa più interessante sia come la gente in questo forum non abbia capito che esiste gente a cui gliene sbatte le palle se la WiiU avrà 50gb di ram o 250 core a 20ghz, gli interessa divertirsi, accendere la console e giocare in santa pace, esattamente come con la Wii.

Che poi quelli di Metro abbiano detto che la WiiU fà cagare non fà proprio test, quelli al posto del cervello hanno un trenino in testa che fà ciuf ciuf.


una ferrari costa tanto per l'ingegnerizzazione, per la produzione e per lo "stile", wii u non ha nulla di tutto questo.

produrre una singola 7750 costa quanto una singola 7970, a livello di gpu. poi la 7970 ha delle memorie migliori, che vengono acquistate da samsung a un prezzo piu elevato, un sistema di dissipazione migliore, e soprattutto ne vengono vendute meno.

iphone viene venduto a cifre spropositate, è impacchettato bene ma per quantità e qualita di quello che ti vendono il prezzo è troppo alto, infatti ci sono temrminali dalle caratteristiche simili alla metà del prezzo.

il fatto che wii u venga venduta in perdita lo hanno detto solo voci non confermate, bisogna vedere cosa intendono per vendere in perdita. di sicuro le componenti hardware che la compongono non costano a nintendo piu di 100 euro, bisognerebbe vedere i calcoli su aunti anni e su che numero di unità prodotte sono stati fatti.

"E pensa che la cosa più interessante sia come la gente in questo forum non abbia capito che esiste gente a cui gliene sbatte le palle se la WiiU avrà 50gb di ram o 250 core a 20ghz, gli interessa divertirsi, accendere la console e giocare in santa pace, esattamente come con la Wii."

se hai scritto questo vuol dire che non hai letto il mio commento: anche a me interessa divertirmi, e nintendo su questo ci sa fare, ma al prezzo giusto. con wii hanno fregato dei soldi alla gente inesperta aggiungendo un sensore di posizione e un accelerometro da 5 euro in un gamecube, vendendolo a prezzi maggiori delle console next gen. e adesso ci stanno riprovando. se ce la fanno è solo perché ci sono i polli disposti a pagare 300 euro per un hardware che non li vale neanche lontanamente, ma poi mi danno dello stupido quando mi vedono spendere 3 euro in piu quando al ristorante ordino vino di qualità decente -.-'
xAle33x24 Novembre 2012, 19:05 #60
Secondo me il WiiU è destinato ad un genere diverso di gamer.
Vi faccio un esempio che forse chiarisce?
Mi sembra che stiate comparando una prius ad una 458.
Per il miliardario single sarà meglio la ferrari, per la famiglia media di certo sarà meglio la prius.
State mettendo a confronto 2 cose che appartengono a dei mondi completamente diversi.

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