Primo demo in tempo reale di MGS 4

Primo demo in tempo reale di MGS 4

Konami mostra a Tokyo, all'evento PlayStation Premiere 2007, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots in un demo in tempo reale.

di pubblicata il , alle 11:35 nel canale Videogames
PlaystationSony
 
104 Commenti
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Big Boss19 Luglio 2007, 00:02 #91
Avere un DVD super pieno di dati megacompressi implica (a meno del supporto dell'hard disk) una maggiore lentezza nei caricamenti il che a me farebbe girare le pelotas.. Cmq no problem, esiste l'hd. ehi ma se buttiamo i dati di ogni gioco nell'hd per farli andare + veloci avremmo il disco pieno in pochissimo tempo. no problem, prendo l'hd + capiente.. ehi ma sto spendendo un bel po! Cavolo se solo avessi un disco + capiente che mi permettesse di non dover scaricare tutti quei dati sull'hd.. tra l'altro i lettori di dischi high density hanno un'ottima vel di lettura a quanto ne so.
Un lettore esterno costa 100€ su ebay. Se i centri assistenza permettessero di cambiare il lettore ottico interno verrebbe ancora meno. quindi alla fine il costo di un hd + capiente sarebbe evitabile. Rimediare ad una scelta iniziale (risultata vincente per vari mesi) non mi pare un autogoal se poi ne risulta un miglioramento del servizio.
A parte che dover escludere contenuti poiche il dvd nn riesce a contenerli mi pare triste..
Phil Harrison (Sony) disse che la vibrazione era roba vecchia. Beh, a quanto pare sta per uscire un pad con la vibrazione. Evviva! Pessima scelta quella di nn includere sta funzione sin dall'inizio (dovuta sopratutto da una causa legale), e quindi una brutta figura nel reinserirla (sempre che la notizia venga confermata) dopole varie frasi che la definivano old..
Poi sinceramete io trovo odiosa la scritta "Please insert disk X". Da bravo fan di MGS ho preso Subsistance. Beh sinceramente i 3 (si! 3!) DVD sono decisamente troppi. Mi fa davvero rabbia dover perdere tempo a passare da un disco all'altro per passare da singleplayer a multi. Tra l'altro c'è una legge di Murphy che dice che se stai cambiando disco di certo uno dei 2 rotolerà a terra..

Ok, un'altra riga e scrivo direttamente un libro..

A nos bidere!
Samires19 Luglio 2007, 00:13 #92
Originariamente inviato da: jo.li.
Tu hai fotografato la situazione attuale

già e visto l'andamento mi sembra improbabile un'impennata della dimensione necessaria..nell'era dei cd si è arrivati ad alcuni cd (non so quale sia stato il max) da quando ci sono i dvd solo una minima parte dei giochi è arrivata a sfuttare più di un dvd..ora, che improvvisamente delle console necessitano di una decina di dvd mi sembra altamente improbabile, in questa generazione..a mio parere quando la dimensione dei blue ray sarà davvero necessaria ps3 e xbox360 saranno vecchie come il cucco..

Originariamente inviato da: rusty71
volevo chiudere la polemica dicendo di non essere in possesso della verità assoluta ma di aver correttamente interpretato le parole e le interviste. ripeto non sono io che ho detto che la x360 è difettosa sono gli utenti che non tifano e non nascondono di aver avuto problemi. kojima ha detto che msg4 non uscirà per la x360, ho qualche colpa? verità e certezze non ne ho, commento ciò che leggo, che per ora è la verità.

più che verità la definirei una tua interpretazione dei fatti..la volontà di kojima in questo caso conta quanto la mia.. qui contano i soldi..e inoltre mi sa che lo zio bill difficilmente si lascerà scappare una preda come mgs4

x samires

spero di dirlo con un'educata ironia: il giorno che inserirai il vetusto dvd nella tua x360 di msg4, io avrò pagato la ps3 200€ e giocherò a msg8. scherzo naturalmente

beh è abbastanza ricca di contraddizioni come battuta..primo implichi che mgs4 esca per 360, cosa che tu vai etichettando come impossibile, secondo se davvero aspetti di pagare la ps3 200€ credo che ne avrai da aspettare..e mentre tu giocherai a mgs8 io avrò già giocato sulla mia ps3 al 4-5-6-7 e tu avrai finito la bava per quella data

3) credo che la konami analizzerà le vendite del proprio gioco che farà da traino, sempre secondo me (è meglio sempre precisare), alla vendita delle ps3 soddisfando la sh, spero


per quante vendite possa fare in versione ps3, venderlo sotto xbox360, magari 6 mesi dopo con contenuti aggiuntivi( situazione già capitata con altri giochi)
porterebbe a guadagni enormemente maggiori..senza contare eventuali "donazioni" dallo zio bill..

sono daccordo con te. sto per comprare lost planet per pc e non vedo l'ora di comprare gow, senza avere la x360. bellissimo. grazie M$

wow! ti interessano giochi da boxari?? sono stupefatto! che direbbe mamma sony sapendo che dai soldi al suo acerrimo nemico??

sul blu-ray c'è lo spazio anche per texture più dettagliate, per molte più musiche durante il gioco ecc (si dice che pes 2008 per ps3 sarà migliore di quello per la x360 per questo motivo ed anche colin mcrae rally dirt), problema per la x360 facilmente aggirabile con più di un dvd, ma è un pò più scomodo

sul blue-ray si, nella ram di sistema bisogna vedere.. per quanto riguarda i 2 giochi che citi, su pes2008 erano girate voci secondo le quali occuperebbe 18GB..ma SOLO su ps3..ecco, mi pare leggermente strano che un gioco di calcio necessiti REALMENTE di oltre 9GB di spazio..che motore usano? unreal engine 3 o crytek engine 2?..e con cosa li riempiono? texture dell'erba? battute a parte si dice che le 2 versioni saranno molto simili..basta vedere altri esempi..oblivion per 360 occupa qualcs come 7GB e mezzo..su ps3 occupa 14/15GB..non per questo è il DOPPIO più bello.. e scommetto che tutti i giochi ps3 occupano minimo il doppio della versione per 360..anche se in molti casi sono inferiori..
su dirt si dice che sarà migliore su ps3..ma solamente perchè si sono presi la briga di convertirlo decentemente..( e te credo.. deve uscire a metà settembre, se lo facessero uscire uguale o peggiore sarebbe uno scandalo) non ho trovato riferimenti ad una presunta carenza di spazio.. magari tutti i giochi che escono dopo su ps3 venissero migliorati..peccato non sia cosi, vedi the darkness
Big Boss19 Luglio 2007, 00:32 #93
tornando a parlare del topic, ma nn avevano detto che il Metal Gear MKII probabilmente nn si sarebbe fatto? mi ricordo che si parlò di enormi difficoltà nella realizzazione dell'IA. Inizialmente quel coso ti doveva star dietro ad ogni passo, quindi suppongo che nn ti facesse passare inosservato.. Cmq se lo puoi manovrare a distanza tipo i cari vecchi nikita, sarà uno spasso..
jpjcssource19 Luglio 2007, 00:37 #94
Originariamente inviato da: Monkey-d-Rufy
Io mi kiedo come ce fanno entrare MSG4 in un solo dvd...o se ne usano di piu sinceramente si perde la next-gen...secondo me se lo fanno lo fanno su l hd-dvd...e li mi faccio le risate.....


Cosa centra la next gen con il supporto? Non sarai mica uno di quelli del marketing sony per spingere BD che dice "niente BD, niente next gen"....Poi oltretutto MGS4 è una trama che incede in modo lineare quindi puoi usare tranquillamente due DVD che quando metti il secondo tutto ciò che stà sul primo non ti serve più.
jo.li.19 Luglio 2007, 00:45 #95
Originariamente inviato da: Samires
già e visto l'andamento mi sembra improbabile un'impennata della dimensione necessaria..nell'era dei cd si è arrivati ad alcuni cd (non so quale sia stato il max) da quando ci sono i dvd solo una minima parte dei giochi è arrivata a sfuttare più di un dvd..ora, che improvvisamente delle console necessitano di una decina di dvd mi sembra altamente improbabile, in questa generazione..a mio parere quando la dimensione dei blue ray sarà davvero necessaria ps3 e xbox360 saranno vecchie come il cucco..


Quale sarebbe l'era del cd ?? Quando sono arrivate la PSX o il saturn ? e quindi in quella generazione c'è stato il passaggio dalla cartuccia al cd, diciamo dai 64-256KB ai 650 MB, poi c'è stato nella successiva generazione il passaggio al dvd con la PS2 e la Xbox, è stato un passaggio necessario ?? perché non rimanere con il vecchio cd ?? io direi che alla fine il dvd è stato un supporto che ha permesso alle console a "128 bit" di durare fino ai giorni nostri, vedi giochi come GOW2 o FF12. Adesso c'è stato un altro salto di generazione la memoria delle console è passata dai 32-64 MB ai 512 MB più di dieci volte, perché non deve farlo anche il relativo supporto ??
Big Boss19 Luglio 2007, 08:47 #97
bel video, ma purtroppo è relativo alla vecchia demo tech.
cerbert19 Luglio 2007, 09:01 #98
Un piccolo appunto: visto il titolo del thread

Primo demo in tempo reale di MGS 4

vi rendete conto che, malcontati, saranno 1/5 dei post ad essere in tema.

Questo è l'ultimissimo avviso.
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd19 Luglio 2007, 10:15 #99
x samires

1) non c'è nessuna mia interpretazione dei fatti. msg4 uscirà solo per ps3 e non si tratta di un'esclusiva temporanea perché m$ non ha parlato e non ha presentato niente che possa far pensare ad una versione di questo gioco per la sua console (diversamente da unreal tournament che ha un'esclusiva temporanea di 6 mesi), non mi sembra un'interpretazione. idem per quanto riguarda le x360 difettose, il prolungamento della garanzia da parte di m$ credo non lasci dubbi. cmq, se contassero i soldi la ps3 non avrebbe più nessuna esclusiva e come sai, anche se ne sta perdendo tante, non è così

2) la mia battuta era per assurdo e ripeto, era un battuta

3) ci sono solo 2 giochi decenti per la x360, se permetti mi compro quelli piuttosto che la console (con i soldi della console me ne compro 7 di giochi)

4) musiche in dts 7.1, commenti più lunghi in alta qualità, texture più dettagliate per campi e maglie di tante squadre e filmati penso che di spazio ne occupino, poi non l'ho detto io l'ha detto la konami.

http://www.tomshw.it/news.php?newsid=10048

http://forum.xbox360-tribe.org/xbox...-ps3-78148.html

e con questo, per ora ;-), chiudo la console war
en®19 Luglio 2007, 11:15 #100
su questo argomento potete tenervi aggiornati così:

http://news.google.com/news?hl=en&ned=us&ie=UTF-8&q=metal+gear+solid+xbox

quello che è ufficiale è che al momento Konami non stà sviluppando MGS per Xbox, al momento,
cosa se ne deduce?
che l'unico modo per vederlo su 360 nei prossimi 6\8 mesi è un porting poco curato, diciamo come i primi titoli Ubisoft per PS3, poco felici come adattamento direi, costretti dagli stretti tempi di lavoro;

ma di sicuro per 360 prima o poi uscirà, un titolo del genere non può rimanere bloccato, e Konami, a meno che non venga convinta da Sony con ingenti somme, vorrà guadagnarci;
per cui personalmente credo che vedremo MGS4 su 360, dal natale 2008 in poi.

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