Primi dettagli su Half-Life 2: Episode Two
PC Gamer rende pubblici alcuni dettagli legati al gameplay della seconda espansione dello sparatutto 3D di Valve.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Giugno 2006, alle 17:03 nel canale VideogamesEpisode Two, come lo stesso gioco originale, sarà caratterizzato da continui cambiamenti di ambientazione. Faranno la loro comparsa anche nuovi tipi di mostri: primi tra i quali una sorta di "mini strider". Si tratta di una versione ridimensionata degli ormai popolari enormi tripodi meccanici che abbiamo visto nel gioco originale.
Quanto alle armi una sarà completamente inedita, lo Strider Buster; mentre verranno contemplate nuove funzionalità per l'ormai celeberrima pistola gravitazionale, ovviamente volte ad un sempre più intensivo sfruttamento del motore fisico del gioco. Half-Life 2: Episode Two, inoltre, conterrà una nuova modalità multiplayer dotata di caratteristiche del tutto originali rispetto agli altri prodotti di Valve destinati al gioco online. Tuttavia, a tal proposito, non sono state ancora rilasciate informazioni.
Ricordiamo, infine, che Half-Life 2: Episode Two sarà nei negozi entro il prossimo dicembre, possibili ritardi esclusi.
15 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoInoltre continuo inutilmente a sperare che lascino il giocatore un po' più libero ad esempio con percorsi alternativi. Ci si sente sempre su una rotaia obbligatoria...
Saluti
BES
Inoltre continuo inutilmente a sperare che lascino il giocatore un po' più libero ad esempio con percorsi alternativi. Ci si sente sempre su una rotaia obbligatoria...
Dal Teaser di Ep2 sembra sia ambientato in larga parte su una foresta senza "rotaie"...
Speriamo...
Saluti
BES
E' vero!!
Dicembre eh? Mmm... se è vero quello che c'è scritto dovrebbe valerne la pena!
Comunque aspetterò... nella speranza che facciano un pack con le 3 espansioni.
Ehm... parlavo di rotaie figurate ovviamente... Secondo me per foresta implementeranno una successione di valli strette e lunghe costellate di alberi e collegate da cunicoli di miniere rigorosamente senza biforcazioni degne di note. In questo modo obbligheranno il giocatore a seguire il solito percorso prefissato dell'inizio e con ordine nel modo deciso dal "dio creatore" del gioco che ha sempre un occhio di riguardo verso Freeman tale da fargli sempre trovare una via di fuga e non farlo morire di fame in uno dei tanti buchi in cui si infila...
Non fraintendetemi, HL è il miglior fps sulla piazza...
Saluti
BES
Però i ministrider sono bipedi...
Vabbè questa gliela passiamo
Non fraintendetemi, HL è il miglior fps sulla piazza...
Io invece no...
Secondo te perché ho messo rotaie tra gli apici???
Intendevo dire che non sembrano esserci barriere...
Dicembre eh? Mmm... se è vero quello che c'è scritto dovrebbe valerne la pena!
Comunque aspetterò... nella speranza che facciano un pack con le 3 espansioni.
Fai ora a morire visto che EP3 uscirà a dicembre 2007...
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