Prime voci su Battlefield 3

Prime voci su Battlefield 3

Il sito DigitalBattle fornisce le prime informazioni non confermate su Battlefield 3.

di pubblicata il , alle 17:30 nel canale Videogames
Battlefield
 
53 Commenti
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fras7810 Ottobre 2007, 18:10 #11
Originariamente inviato da: Cr4z33
Farlo anche per la 360 pareva brutto?


secondo me lo faranno... queste sono solo le prime voci (spero)
MarcelloPorcello10 Ottobre 2007, 18:32 #12
Ma cosa c'è di bello nell'ambientazione guerra contemporanea/medioriente che ce la menano così tanto? Io personalmente non la posso vedere e sebbene abbia giocato molto a bf2 in quanto ottimo gioco, a livello di atmosfera/ambientazione rispetto ai precedenti era anni luce indietro... Anche la seconda guerra mondiale è trita e ritrita ma volete mettere il carisma di un seguito di bf1942?
spetro10 Ottobre 2007, 18:35 #13
Ma otto mappe non sono veramente poche?
speriamo ne aggiungano nella versione finale.
7uX10 Ottobre 2007, 18:54 #14
dico solo una cosa

MAC OS X!!!!!!!!

SuperMario=ITA=10 Ottobre 2007, 19:01 #15
bf 2142 fa pena....bf2 invece rullava di brutto...non mi spiego i 48 (!!!!!!) veicoli...24 veicoli per fazione???? nel 2142 ce ne sono 6 tipi...mah
Wee-Max10 Ottobre 2007, 19:06 #16
Originariamente inviato da: ScIEnzY
Spero esca veramente molto simile a BF2...che imho è stato (è un gran gioco


Quotone, non sopporto e non riuscirò mai a sopportare 2042, è troppo diverso dalla realtà...

Originariamente inviato da: fras78
una partita in 80... strafico


mah si e no...mi ricordo su bf2 quando si giocava sui server da 64 accadevano due cose:
1-qualcuno entrava con un ping da schifo e improvvisamente BOoM! crash oppure se ti andava bene ti schiantavi da qualche parte con l'aereo/elicottero

2-era pieno di coglioni che teamkillavano per aggiudicarsi gli aerei/elicotteri/carri armati/apc ecc ecc

Originariamente inviato da: apocalysse666
Battlefield 3 solo per windows vista e OS X?
Bah . . . !


sono solo voci, secondo me esce pure per xp dato lo scarso risultato (per ora) di vista

Originariamente inviato da: spetro
Ma otto mappe non sono veramente poche?
speriamo ne aggiungano nella versione finale.


Quoto, ce ne sono sempre state troppo poche, alla fine uno sapeva a memoria dove andare e da dove ti sparavano...
Benna8010 Ottobre 2007, 19:10 #17
X SUPERMARIO=ITA=

Se fai riferimento alle ambientazioni allora può piacere come non piacere quella futuristica di 2142 ma se parli di gamplay allora si capisce che non hai giocato tanto a BF2 e men che meno a 2142.

Il netcode di BF2 fa veramente pena, ingiocabile. Spesse volte succede che correndo contro ad un nemico (cecchino) con un ak gli svuotavi addosso un caricatore senza ucciderlo, mentre lui con un colpo ti seccava.
In 2142 invece tutt'altra storia, 2-3 colpi ben assestati e il nemico è per terra....

Chi sapeva usare alla perfezione un elicottero era praticamente inattaccabile. L'artiglieria è meno incisiva in 2142 (per quanto rimanga ancora molto letale) mentre in bf2 ogni volta che cadeva erano 5-6 uccisioni ogni volta...

Lascia stare, come giocabilità il 2142 non ha precedenti, e te lo dice uno che ha fatto tornei in entrambi i giochi.
Benna8010 Ottobre 2007, 19:13 #18
Originariamente inviato da: Wee-Max
Quoto, ce ne sono sempre state troppo poche, alla fine uno sapeva a memoria dove andare e da dove ti sparavano...


Ma va? mai fatta una Clan War? E' proprio sulla conoscenza a memoria di ogni metro della mappa che si vince. Dietro ogni mappa c'è un ben determinato studio, se in un certo punto c'è un muretto o delle casse accatastate c'è un preciso motivo. Proprio la conoscenza di questi dettagli permette ad un clan di sopraffare l'altro (oltre ovviamente ad una buonas skill personale dei membri e ad una buona coordinazione, ovvio )
Wee-Max10 Ottobre 2007, 19:24 #19
Originariamente inviato da: Benna80
Ma va? mai fatta una Clan War? E' proprio sulla conoscenza a memoria di ogni metro della mappa che si vince. Dietro ogni mappa c'è un ben determinato studio, se in un certo punto c'è un muretto o delle casse accatastate c'è un preciso motivo. Proprio la conoscenza di questi dettagli permette ad un clan di sopraffare l'altro (oltre ovviamente ad una buonas skill personale dei membri e ad una buona coordinazione, ovvio )


Certo che l'ho fatta, ma con un pò più di mappe tutto sarebbe nuovo e conterebbe ancora di più la strategia in movimento!
Band Of Brothers10 Ottobre 2007, 19:28 #20
Mah... spero che quelle info siano completamente sbagliate...

a parte che tanto, anche se quelle voci fossero vere, finirà come con BF2 (per esempio è pieno di server da 128 slots :asd




per quotare uno su tbf2

• Will ship with 8 maps, each supporting up to 40-players per team

yaaay give us no maps at all in BF4 and the evolution will be complete



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• Two playable factions, NATO and MEC (Middle Eastern Coalition)

By this rate BF4 will have 1 army and everyone is pillow fighting


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• Maps are mostly urban, based in Middle East

with this limited amount of scenario i'm happy if BF4 is larger then a house with 2 rooms and all the vehicles are remote control hotwheels


-------------------------------------------------------------
• Will feature 48 different vehicles (24 for each faction)

on mostly urban maps i think this isnt a very good idea unless all the vehicles are jeeps and bicicles, of course it would be a GREAT idea if the maps were mostly vehicle based (wich i think BF should be all about)





BF3- "Optimised (for Vista*TM*) Karkand Edition"





per fortuna ci sono i mods

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