Prime voci su Battlefield 3

Il sito DigitalBattle fornisce le prime informazioni non confermate su Battlefield 3.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Ottobre 2007, alle 17:30 nel canale VideogamesBattlefield
Il sito DigitalBattle fornisce le prime informazioni non confermate su Battlefield 3.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Ottobre 2007, alle 17:30 nel canale Videogames
53 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infosecondo me lo faranno... queste sono solo le prime voci
speriamo ne aggiungano nella versione finale.
MAC OS X!!!!!!!!
Quotone, non sopporto e non riuscirò mai a sopportare 2042, è troppo diverso dalla realtà...
mah si e no...mi ricordo su bf2 quando si giocava sui server da 64 accadevano due cose:
1-qualcuno entrava con un ping da schifo e improvvisamente BOoM! crash oppure se ti andava bene ti schiantavi da qualche parte con l'aereo/elicottero
2-era pieno di coglioni che teamkillavano per aggiudicarsi gli aerei/elicotteri/carri armati/apc ecc ecc
Bah . . . !
sono solo voci, secondo me esce pure per xp dato lo scarso risultato (per ora) di vista
speriamo ne aggiungano nella versione finale.
Quoto, ce ne sono sempre state troppo poche, alla fine uno sapeva a memoria dove andare e da dove ti sparavano...
Se fai riferimento alle ambientazioni allora può piacere come non piacere quella futuristica di 2142 ma se parli di gamplay allora si capisce che non hai giocato tanto a BF2 e men che meno a 2142.
Il netcode di BF2 fa veramente pena, ingiocabile. Spesse volte succede che correndo contro ad un nemico (cecchino) con un ak gli svuotavi addosso un caricatore senza ucciderlo, mentre lui con un colpo ti seccava.
In 2142 invece tutt'altra storia, 2-3 colpi ben assestati e il nemico è per terra....
Chi sapeva usare alla perfezione un elicottero era praticamente inattaccabile. L'artiglieria è meno incisiva in 2142 (per quanto rimanga ancora molto letale) mentre in bf2 ogni volta che cadeva erano 5-6 uccisioni ogni volta...
Lascia stare, come giocabilità il 2142 non ha precedenti, e te lo dice uno che ha fatto tornei in entrambi i giochi.
Ma va? mai fatta una Clan War? E' proprio sulla conoscenza a memoria di ogni metro della mappa che si vince. Dietro ogni mappa c'è un ben determinato studio, se in un certo punto c'è un muretto o delle casse accatastate c'è un preciso motivo. Proprio la conoscenza di questi dettagli permette ad un clan di sopraffare l'altro (oltre ovviamente ad una buonas skill personale dei membri e ad una buona coordinazione, ovvio
Certo che l'ho fatta, ma con un pò più di mappe tutto sarebbe nuovo e conterebbe ancora di più la strategia in movimento!
a parte che tanto, anche se quelle voci fossero vere, finirà come con BF2
per quotare uno su tbf2
yaaay give us no maps at all in BF4 and the evolution will be complete
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• Two playable factions, NATO and MEC (Middle Eastern Coalition)
By this rate BF4 will have 1 army and everyone is pillow fighting
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• Maps are mostly urban, based in Middle East
with this limited amount of scenario i'm happy if BF4 is larger then a house with 2 rooms and all the vehicles are remote control hotwheels
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• Will feature 48 different vehicles (24 for each faction)
on mostly urban maps i think this isnt a very good idea unless all the vehicles are jeeps and bicicles, of course it would be a GREAT idea if the maps were mostly vehicle based (wich i think BF should be all about)
per fortuna ci sono i mods
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