Prima apparizione per Command & Conquer 3

Prima apparizione per Command & Conquer 3

In grande riservatezza, Electronic Arts ha mostrato, durante l'E3, il primo trailer dell'attesissimo terzo episodio della serie di strategici in tempo reale più famosa.

di pubblicata il , alle 16:42 nel canale Videogames
Electronic Arts
 
36 Commenti
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4lekos11 Maggio 2006, 22:49 #21
state paragonando due giochi molto diversi tra loro.
i giochi Blizzard hanno sempre privilegiato la microgestione delle unità nei combattimenti. Più azione e meno riflessione strategica.

In quelli westwood (non mi riferisco a generals perchè l'ho giocato pochissimo) prevale invece l'importanza delle scelte gestionali.

esempio:
- se in un gioco westwood mandi a scontrarsi 5 unità tue contro 5 unità del nemico, non c'è altra possibilità che resti invita una sola unità quasi completamente distrutta. La bravura del giocatore non può intervenire.

- al contrario in starcraft o warcraft gli scontri sono decisi dall'abilità con cui si muovono le unità in combattimento. si può partire con meno unità e vincere ugualmente uno scontro.

Per questo i giochi Blizzard mi hanno dato sempre ai nervi. La strategia è solo un'illusione, la riflessione non c'entra nulla. Contano solo la velocità e la prontezza di riflessi.
edmundo2911 Maggio 2006, 23:28 #22
Originariamente inviato da: Freisar
Starcraft e C&C alla fine sono sempre rts veloci diciamo da mischia!

Io preferisco Age1&2 (il 3 non centra niente) , Total war, Probabilmente il nuovo wharammer e simili!!


QUOTO in pieno la serie TOTAL WAR, sta per uscire medieval, e chissà che roba.
Dai tempi del primo SHOGUN TOTAL WAR, grandissimi strategici.
Vi dimenticate forse uno dei migliori, abbastanza vecchio, che ha poi fallito il secondo capitolo? Quello che secondo me rappresenta un RTS, cioè strategia in tempo reale, senza pensare a menarsela con il "raccogli e costruisci", ma combatti, difenditi, nasconditi e compi imboscate.
Si chiama GROUND CONTROL, e appunto nella versione "2" ha fallito miseramente, il primo titolo era fantastico.
Venivi abbandonato con 15-20 unità in tutto, mi pare truppe comprese, e poi dovevi colpire e nasconderti, sfruttando il territorio, 3D a 360°, si poteva girare la visuale in tutte le direzioni, in prima persona su ogni singola squadra, c'era un'unita che riparava le altre, e quando stavi messo di m...a arrivava una astronave che scaricava qualche rinforzo. Bello. Indimenticabile.
Poi c'e n'era un'altro, nel quale però ho sempre avuto difficoltà per via dello spazio in 3 dimensioni, vecchissimo, non vecchio, non ricordo nemmeno il titolo, mi pare che uscì contemporaneamente alle prime SVGA GEFORCE256, quelle con "solo" 32MB di ram video, come si chiama, anche questo ha visto 2 versioni......
Lo ZiO NightFall12 Maggio 2006, 09:00 #23
quoto 4lekos.
ma ribadisco che il cap limit è un limite al gameplay, non una feature! Ed è fastidiosissimo poi scoprire che alcune unità valgono più di un punto cap! E poi, se il mio giocare mi permette di fare 6000 unità, perchè devo essere limitato?! Ma questa in fondo è una diatriba che dura da anni... ma rimane l'ammissione dei programmatori blizzard, che hanno ammesso di aver utilizzato il cap per bilanciare le fazioni, non per altri motivi di gameplay.
4lekos12 Maggio 2006, 09:06 #24
Originariamente inviato da: Lo ZiO NightFall
quoto 4lekos.
ma ribadisco che il cap limit è un limite al gameplay, non una feature! Ed è fastidiosissimo poi scoprire che alcune unità valgono più di un punto cap! E poi, se il mio giocare mi permette di fare 6000 unità, perchè devo essere limitato?! Ma questa in fondo è una diatriba che dura da anni... ma rimane l'ammissione dei programmatori blizzard, che hanno ammesso di aver utilizzato il cap per bilanciare le fazioni, non per altri motivi di gameplay.



il cap limit dipende da scelte di markenting, e cioè dall'esigenza di tenere quanto più bassi possibile i requisiti di sistema e allargare il bacino di utenza potenziale di un prodotto.
le altre sono menate che ci facciamo noi
T3mp12 Maggio 2006, 09:54 #25

C&C

gente... C&C e' IL gioco trategico per eccellenza. e non parlate dell' intelligenza artificiale, dato che nel multiplayer non c'e'.
pensate ai coetanei wordcraft 3 e cec generals... inutile dire quale sia il migliore
Lo ZiO NightFall12 Maggio 2006, 10:12 #26
Si infatti, C&C è una spanna sopra come strategia. Se non si era intuito, per me il micromanagement in un gioco di strategia non c'entra per nulla. Se volevo fare micro, installavo un commandos a caso! E' per questo che i blizzard per me sono degli "incompiuti".
RadeonDexter12 Maggio 2006, 10:16 #27
e il mitico red alert nn se lo ricorda nessuno??!? dio mio quanto tempo passato sopra, quante partite!! ke meraviglia di gioco!!

quoto col fatto ke dune 2 sia stato il prino in assoluto del genere... dai cmq nn era malaccio neanke dune 2000...

cec generals invece x me era stata una grande delusione, speriamo nel nuovo!

ciauz!
street12 Maggio 2006, 10:21 #28
Originariamente inviato da: RadeonDexter
e il mitico red alert nn se lo ricorda nessuno??!? dio mio quanto tempo passato sopra, quante partite!! ke meraviglia di gioco!!

quoto col fatto ke dune 2 sia stato il prino in assoluto del genere... dai cmq nn era malaccio neanke dune 2000...

cec generals invece x me era stata una grande delusione, speriamo nel nuovo!

ciauz!


dune 2000 non é stato malaccio proprio perché era dune 2 aggiornato
Fairchild12 Maggio 2006, 10:43 #29
Allora : dune2 sono stato sveglio fino alle 4 di notte x 1 settimana

Link ad immagine (click per visualizzarla)

C&C ho fatto 3 gg senza dormire con le flebo di caffè... poi ho dovuto dormire un pò..

Link ad immagine (click per visualizzarla)

ragazzi che tempi !!!
JohnPetrucci12 Maggio 2006, 13:05 #30
Sto giocando all'espansione Zero Hour proprio in questi giorni, questa saga è mitica e mi aspetto un altro degno seguito.

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