Presto una nuova beta di Battlefield Hardline

Presto una nuova beta di Battlefield Hardline

EA ha annunciato un nuovo beta test aperto per Battlefield Hardline, che coinvolgerà tutte le piattaforme per le quali è prevista la release completa.

di pubblicata il , alle 16:31 nel canale Videogames
Electronic ArtsBattlefield
 

Tramite il sito ufficiale del gioco, EA ha annunciato un nuovo beta test aperto di Battlefield Hardline, dedicato a tutte le piattaforme per le quali è prevista la release definitiva. Per celebrare la notizia ha anche rilasciato una nuova gallery di screenshot provenienti dalla nuova beta.

La nuova beta metterà a disposizione due mappe e due modalità di gioco differenti rispetto a quelle che abbiamo avuto modo di provare nella prima occasione. Le due modalità sembrano avere caratteristiche opposte, visto che avremo la nuova velocissima Hotwire e la classica Conquest, con i 64 giocatori tipici di Battlefield contemporaneamente impegnati.

Non ci sarà un level cap, quindi i giocatori avranno modo di provare in profondità sia i poliziotti che i criminali, con differenti gadget e classi a loro disposizione.

"Per essere franchi, vorremmo che giocaste questa beta fino alla morte", si legge sul sito in questione. "Questo test serve per rendere migliore il gioco e ci aiuta a garantire un lancio il più stabile possibile". EA e lo sviluppatore Visceral Games sono, infatti, chiamati a rassicurare i giocatori, dopo il primo deludente beta test del gioco.

La versione definitiva di Battlefield Hardline rimane prevista per il 19 marzo nei formati PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.

15 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Lino P15 Gennaio 2015, 17:06 #1
in btf4, nonostante la beta c'è voluto un anno per avere un netcode almeno guardabile, e visto che + si va avanti e peggio è, non mi meraviglierei se si ripetessero.
L'unica possibilità è che essendo l'ennesimo gioco fotocopia del predecessore, per venderti uno spin off a prezzo pieno, le dinamiche siano così rodate da avere un multy decente al day one.
futu|2e15 Gennaio 2015, 17:20 #2
Originariamente inviato da: Lino P
in btf4, nonostante la beta c'è voluto un anno per avere un netcode almeno guardabile


Ah si? Quando spari ora non esegue più i calcoli sulla base del ping?
Lino P15 Gennaio 2015, 18:10 #3
Originariamente inviato da: futu|2e
Ah si? Quando spari ora non esegue più i calcoli sulla base del ping?


sinceramente l'ho abbandonato da secoli, dovresti chiederlo a chi ci gioca ancora.
pff15 Gennaio 2015, 18:38 #4
Originariamente inviato da: futu|2e
Ah si? Quando spari ora non esegue più i calcoli sulla base del ping?


c'è un tizio che si aggira su questo forum, sostiene di non aver mai avuto problemi con bf4 se lo incontri chiedi a lui, dovrebbe avere come avatar l'occhio di asus ROG
Varg8715 Gennaio 2015, 19:00 #5
Originariamente inviato da: futu|2e
Ah si? Quando spari ora non esegue più i calcoli sulla base del ping?


Secondo me è migliorato rispetto a mesi fa, almeno non mi è più capitato di morire mentre mi mettevo dietro copertura.
Il problema più grave che ha attualmente è il fatto che sparando con un carro (solitamente dal LAV) contro un altro carro i colpi non entrino.
Vedi delle fiammate ma non infliggi alcun danno mentre l'avversario può colpirti. Quando mi capita comincio a bestemmiare come se non ci fosse un domani perchè chiaramente al 90% sono spacciato.
Fortunatamente non capita tanto spesso. La cosa divertente è che a me è successo e succede diverse volte sparando contro gli avversari ma è capitato molto raramente (si parla di 2-3 episodi) di non vedere entrare i colpi su di me e non perchè non me ne accorga.
Anch'io lo avevo abbandonato ma da qualche mese ho ricominciato a giocarci ed è giocabile nonostante questo problema irrisolto.

Per quanto riguarda sto Hardline rimane sullo scaffale virtuale. Mi sa che non lo comprerei neanche a pochi euro.
In attesa di Bad Company 3.
raffy215 Gennaio 2015, 19:02 #6
Originariamente inviato da: Varg87
Secondo me è migliorato rispetto a mesi fa, almeno non mi è più capitato di morire mentre mi mettevo dietro copertura.
Il problema più grave che ha attualmente è il fatto che sparando con un carro (solitamente dal LAV) contro un altro carro i colpi non entrino.
Vedi delle fiammate ma non infliggi alcun danno mentre l'avversario può colpirti. Quando mi capita comincio a bestemmiare come se non ci fosse un domani perchè chiaramente al 90% sono spacciato.
Fortunatamente non capita tanto spesso. La cosa divertente è che a me è successo e succede diverse volte sparando contro gli avversari ma è capitato molto raramente (si parla di 2-3 episodi) di non vedere entrare i colpi su di me e non perchè non me ne accorga.
Anch'io lo avevo abbandonato ma da qualche mese ho ricominciato a giocarci ed è giocabile nonostante questo problema irrisolto.

Per quanto riguarda sto Hardline rimane sullo scaffale virtuale. Mi sa che non lo comprerei neanche a pochi euro.
In attesa di Bad Company 3.


Purtroppo a me lo schifo di essere colpiti mentre mi mettevo dietro copertura si verifica ancora, e si verifica pure spesso
inited15 Gennaio 2015, 19:33 #7
Ma più che altro, mesi fa non avevano detto di essersi resi conto che Hardline era il solito BF in salsa poliziotta (non mi riferisco a Edwige Fenech) e che dopo Ferguson magari avevano intenzione di non inneggiare così tanto alla militarizzazione delle forze dell'ordine, e quindi avrebbero cercato di renderlo anche un po' più procedurale, un po' meno lanciarazzone? Perché non sarebbe mica brutta come alternativa, visto che ormai sono anni che li riempiamo di soldi per la stessa esperienza di gioco che premia i cercatori di glitch ed exploit.
Varg8715 Gennaio 2015, 19:42 #8
Originariamente inviato da: raffy2
Purtroppo a me lo schifo di essere colpiti mentre mi mettevo dietro copertura si verifica ancora, e si verifica pure spesso


Boh, sarà che vado spesso all'assalto e dietro copertura mi ci metto raramente.
Comunque se capita ancora non è evidente come lo era mesi fa visto che me ne accorgevo pure io.
Lino P15 Gennaio 2015, 19:53 #9
Originariamente inviato da: Varg87
Boh, sarà che vado spesso all'assalto e dietro copertura mi ci metto raramente.
Comunque se capita ancora non è evidente come lo era mesi fa visto che me ne accorgevo pure io.



fatto sta che si è perso anche il gusto dell'attesa nell'aspettare e godersi il nuovo cod o btf di turno che sia.
Ormai, tratto dall'articolo di oggi della redazione:

Il 2014 non è stato certamente l'anno più felice per i videogiochi. Da una parte l'introduzione delle nuove console ha dato il via a un periodo di forte transizione, che rischia di modificare radicalmente i connotati del videoludo. Dall'altra le nuove forme di gaming più immediate, che spesso si esauriscono in brevissimo tempo, sembrano adesso più remunerative per i produttori e più amate dalle masse.

Tutte queste difficoltà hanno avuto un impatto netto sul line-up di giochi usciti nel 2014. Le grandi produzioni di assoluta qualità si contano sulle punte delle dita di una mano, mentre di grossi avanzamenti tecnologici ne abbiamo visti pochissimi.


Detto questo, ci hanno abbuffato di remastered, spin off, dlc, trilogie ecc, tutti modi per rivenderci 10 volte le stesse cose, ma sempre al prezzo di giochi "nuovi".
Da qui avremo un btf4 in salsa poliziesca basato su un lavoro già fatto, e rivenduto al prezzo pieno di un gioco nuovo.
Chi mi conosce sa che lavoro nel retail settore videogame, e vi dirò, preordini alla mano, questo btf è veramente dietro, la gente comincia a non cascarci più...
DevilTyphoon16 Gennaio 2015, 01:24 #10
Originariamente inviato da: Lino P
Chi mi conosce sa che lavoro nel retail settore videogame, e vi dirò, preordini alla mano, questo btf è veramente dietro, la gente comincia a non cascarci più...


Meno Male!

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^