Prestazioni di Call of Duty Black Ops su PC

Il settimo Call of Duty continua ad avere problemi prestazionali e di netcode nella versione PC. Si attende una patch definitiva.
di Rosario Grasso pubblicata il 15 Novembre 2010, alle 13:45 nel canale VideogamesCall of Duty
Call of Duty Black Ops attualmente non è ben ottimizzato su PC come lo è nelle versioni console. Molti utenti stanno lamentando dei malfunzionamenti, legati alle prestazioni nell'elaborazione della grafica e al netcode. Treyarch ha rilasciato una piccola patch nei giorni scorsi che migliora leggermente le prestazioni su alcuni sistemi, ma non risolve i problemi di netcode. Ci sarà una seconda patch, notevolmente più grande come dimensioni, che dovrebbe risolvere definitivamente i problemi di ottimizzazione di Black Ops.
Abbiamo provato il gioco su due configurazioni differenti, riscontrando due tipi di problematiche diversi. È stato provato su una configurazione "medio alta" con processore AMD Phenom X4 9750, scheda video GeForce GTX 460 e 4 GB di RAM, e su una configurazione "medio bassa" con processore Intel Core 2 Duo E6600, scheda video GeForce 8800 GTX e 4 GB di RAM.
Sulla configurazione "medio alta" non riusciamo ad ottenere un frame rate alto, indispensabile per un titolo multiplayer frenetico come Black Ops. Solamente riducendo di molto il dettaglio grafico, riusciamo ad avvicinare il frame rate di 60 immagini per secondo. Con la configurazione "medio bassa" le immagini sono paradossalmente più fluide, ma riscontriamo un secondo difetto di cui si sono lamentati molti utenti. L'immagine, infatti, si blocca per qualche decimo di secondo in alcuni momenti della partita. Questi blocchi si verificano addirittura anche nel menu di gioco.
Non abbiamo avuto particolari problemi con il browser delle partite, che invece ci sembra ben fatto e notevolmente migliore della soluzione trovata in Modern Warfare 2, ma altri utenti si lamentano di lag e altri malfunzionamenti anche con l'elenco delle partite. È molto fastidioso il fatto che non venga visualizzato correttamente il nickname, e che invece compaia la dicitura "unknown soldier", nel caso nelle impostazioni di Steam sia inserito un nickname di sole tre lettere. Per risolvere il problema, quindi, bisogna andare nelle impostazioni di Steam e inserire un nickname almeno di quattro lettere. Sembra, insomma, che le problematiche siano di diversa natura, e in alcuni casi rendono Black Ops ingiocabile in multiplayer, e che siano fortemente dipendenti dalle varie configurazioni hadware.
Sebbene l'esperienza di gioco sia notevolmente migliore con mouse e tastiera, in questo momento la versione di Black Ops più stabile è quella per XBox 360, anche in considerazione dei problemi della versione PlayStation 3 di cui abbiamo parlato qui.
Vogliamo aspettare a pubblicare la nostra recensione di Black Ops, in modo da avere un'idea chiara di queste problematiche e per registrare in maniera adeguata le immagini per il videoarticolo.
55 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoBeh sei uno dei pochi
ma chissà perchè...
che tristezza...
ho letto che per risolvere un pò gli scatti si debba agire sui file di configurazione e setare il multicore.
e poi bench con sole schede nvidia?
con Q9400, 4GB di ram e radeon hd 5870 gioco da dio (sotto l'aspetto delle prestazioni grafiche) per quanto riguarda il netcode boh...a volte non so se sia il software o la mia linea a fare danno...
Ma almeno in Single Player funziona tutto liscio?
Ma almeno in Single Player funziona tutto liscio?
No.
Molti hanno stuttering.
Ma almeno in Single Player funziona tutto liscio?
Eh ma i beta tester li devono pagare, mentre noi polli intanto gli paghiamo il gioco completo senza bug e poi gli fcciamo i report e attendiamo in silenzio che risolvano i problemi!!!!
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