Prestazioni di Call of Duty Black Ops su PC

Prestazioni di Call of Duty Black Ops su PC

Il settimo Call of Duty continua ad avere problemi prestazionali e di netcode nella versione PC. Si attende una patch definitiva.

di pubblicata il , alle 13:45 nel canale Videogames
Call of Duty
 
55 Commenti
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Ther015 Novembre 2010, 14:50 #11
Originariamente inviato da: longhorn7680
Eh ma i beta tester li devono pagare, mentre noi polli intanto gli paghiamo il gioco completo senza bug e poi gli fcciamo i report e attendiamo in silenzio che risolvano i problemi!!!!


Perché te pensi che se avessero fatto una open beta gratis la gente non glielo provava ? Dai, è che son stati dei barboni. Tra l'altro mi pare che la beta l'abbiano fatta solo per xbox 360, che è proprio l'uinica console che non da problemi.
Crodino15 Novembre 2010, 14:50 #12
Treyarch = fail
VipeR_Dj15 Novembre 2010, 14:51 #13
ma come fanno a esserci bug grafici sul pc se il motore grafico è il solito di mw2? invece di migliorare si retrocede? pagare un gioco 60/70€ che per la durata in single potrebbe essere benissimo un'espansione, solito motore grafico, il multiplayer non l'ho provato.. ma bene o male farà le solite cose.. e per di più pieno di bug.. la rovina dei giochi è poter scaricare le patch pure su console.. prima li controllavano alla perfezione che una volta messo in commercio e comprato se non funzionava si sputtanavano la reputazione.. ora li fanno alla meglio e se non vanno dicono: li sistemeremo ma intanto facciamoci dare i soldi..
devilred15 Novembre 2010, 14:52 #14
lo sto giocando da 2 giorni con core i5 750, ati hd 4850 su monitor da 20" ,dettagli al massimo e non ho nessun problema.
Kharonte8515 Novembre 2010, 14:55 #15
Originariamente inviato da: beuna
No.

Molti hanno stuttering.

Andiamo bene...fra l'altro il motore grafico sarà il solito rimaneggiato giusto? Quindi nemmeno giustificabile con una rivoluzione tecnologica
Originariamente inviato da: longhorn7680
Eh ma i beta tester li devono pagare, mentre noi polli intanto gli paghiamo il gioco completo senza bug e poi gli fcciamo i report e attendiamo in silenzio che risolvano i problemi!!!!

Da quando questi titoli FPS (e ormai sono anni) hanno seguito la deriva del multiplayer la qualità è scesa inesorabilmente come anche l'attenzione e la cura al prodotto finale: con la scusa che tutti (console incluse) dovranno avere la connessione ad internet per poter giocare in multi possono contare sul fatto che possono aggiornare il gioco quando vogliono quindi non si impegnano nemmeno a fare test interni.

Finche i COD fanno record di vendita (ampiamente sopravvalutati e pubblicizzati anche dai recensori) noi siamo i polli e loro sono quelli che ci spennano e ci guadagnano.
sertopica15 Novembre 2010, 15:55 #16
è steam che rompe le balle secondo me...
cire92cry15 Novembre 2010, 15:56 #17
XD come al solito grafica obsoleta ma pesante perchè? è semplicissimo fanno un porting tale quale e NON ottimizzano nulla su pc quindi è ovvio che poi vada male.
fukka7515 Novembre 2010, 16:24 #18
L'engine è un aggiornamento (chissà se in meglio od in peggio :asd di quello usato sempre da Treyarch per CoD:WaW, a sua volta "remake" di quello di CoD:MW (IW3.0). CoD:MW2 usa una diversa evoluzione dell'engine di MW (IW4.0)
Freeman7715 Novembre 2010, 17:53 #19
la configurazione media è praticamente come sul pc di mio cugino che ho provato solo che lui ha una 4850 e confermo il fatto che ogni 2-3 sec si blocca per pochi millesimi ( ma è fastidiosissimo peggio che avere pochi fps).
cmq su un pc del genere anche se medio basso c giochiamo a TUTTO a dettagli alti e abbiamo sempre un buon framerate.
ovviamante non a risoluzioni full hd.
ritornando al discorso del gioco anche a dettagli bassi abbiamo lo stesso problema quindi è proprio il gioco di 60 ( SESSANTA ) euro che in versione beta . rido hahah per non piangere
Pat7715 Novembre 2010, 17:58 #20
Io per questi problemi non l'ho comprato e a questo punto non so se lo comprerò.

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