Posticipato DiRT 2 su PC a causa del supporto DirectX 11

Posticipato DiRT 2 su PC a causa del supporto DirectX 11

La versione PC del gioco di guida arcade viene posticipata alla fine dell'anno. Intanto, Codemasters annuncia pieno supporto alle librerie grafiche DirectX 11.

di pubblicata il , alle 09:52 nel canale Videogames
 
44 Commenti
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NOOB4EVER07 Luglio 2009, 10:46 #11

sdfdf

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SerPiolo07 Luglio 2009, 10:50 #12
La microsoft deve ringraziare la pirateria... perchè senza la pirateria il suo OS non sarebbe il leader. A differenza di altri, come possono essere gli OX che necessitano di hdwr specifico, winzozz va con tutto e si crakka molto facilmente.

Non pensiate che loro non puntino molto anche sulla diffusione tramite la pirateria.
TheInvisible07 Luglio 2009, 10:57 #13
Originariamente inviato da: SerPiolo
La microsoft deve ringraziare la pirateria... perchè senza la pirateria il suo OS non sarebbe il leader. A differenza di altri, come possono essere gli OX che necessitano di hdwr specifico, winzozz va con tutto e si crakka molto facilmente.

Non pensiate che loro non puntino molto anche sulla diffusione tramite la pirateria.


Ciao,
hai ragione!!!

Anche io la penso come te.

Per il gioco: è un game che aspetto da molto; ancora gioco con il primo insieme a GRID.....FANTASTICI!!

Ciao e Buona giornata
bs8207 Luglio 2009, 11:16 #14
è più probabile che sarà meglio meglio giocare con una scheda ATI, visto che le dx11 in casa nvidia ancora nn esistono.

I 5-6 produttori che stanno sviluppando una decina di giochi che usciranno tra novembre 09 e marzo 2010 sono tutti in stretta collaborazione con AMD che ha già reso loro disponibile quanto basta per sviluppare in dx11
BIGGlive36007 Luglio 2009, 11:23 #15
speriamo che windows7 abbia una diffusione molto + rapida e ampia di vista così i giochi cominceranno ad essere sviluppati in dx10/11 e non saranno + degli schifosi porting da console.
dico questo perchè da quando è uscita la 360 mi sembra che il pc gaming sia morto e non voglio che sia così,vuoi mettere un fps con tastiera e mouse rispetto al joypad(solo per fare un esempio)?
yukon07 Luglio 2009, 11:25 #16
dx11? e che hanno in più delle 10?

pensate poi che le implementeranno su vista o saranno esclusiva di seven?
ghiltanas07 Luglio 2009, 11:29 #17
ottimo, sembra ci sia interesse fin da subito per le nuove librerie. Siamo già a 2 titoli che ne faranno uso
CARVASIN07 Luglio 2009, 11:47 #18
Originariamente inviato da: yukon
dx11? e che hanno in più delle 10?

pensate poi che le implementeranno su vista o saranno esclusiva di seven?


Ci saranno anche su Vista.

Ciao!
Master_T07 Luglio 2009, 11:58 #19
Bah, le DX10 sono a malapena sfruttate... figuriamoci le 11... sarà come in Crisys, dove i mirabolanti "effettoni dx10" erano tranquillamente sbloccabili ed emulati in dx9 smanettando coi file di configurazione

Dx9 è stata la "rivoluzione" ma ora ad ogni aggiornamento le novità si contano sulla punta delle dita... e le software house infatti si basano ancora tutte su dx9, con qualche "feature dx10/11" attivabile giusto per dare il contentino ai possessori di nuove schede...
michelgaetano07 Luglio 2009, 12:02 #20
Originariamente inviato da: Master_T
Bah, le DX10 sono a malapena sfruttate... figuriamoci le 11... sarà come in Crisys, dove i mirabolanti "effettoni dx10" erano tranquillamente sbloccabili ed emulati in dx9 smanettando coi file di configurazione


Non hai nulla per dirlo in questo momento, quindi evitiamo di parlare per supposizioni.

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