Possibile la conversione di Crysis su console secondo Crytek
Michael Khaimzon, lead artist di Crytek, dichiara che la conversione dell'attesissimo sparatutto 3D su console è possibile.
di Rosario Grasso pubblicata il 07 Ottobre 2006, alle 09:09 nel canale Videogames
57 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoInsomma io ai tempi delle voodoo 3000 giocavo già allegramente in alta definizione, mentre chi aveva la console decantava la megagrafica di ps2 a risoluzione PAL.
La risoluzione non è tutto nei videogiochi. Quando tu con la Voodoo 3000 giocavi in "alta" risoluzione usavi cmq un monitor max 19 pollici (al max...i 17 erano i + diffusi),mentre io giocavo (col Dreamcast) su un televisore 25 pollici. E ti assicuro che Crazy Taxi era 'na figata anche a risoluzione pal. (quando giochi con un televisore stai almeno a 1 metro e mezzo di distanza...quindi ti accorgi meno delle imperfezioni).
I cinema hanno *pixel* grossi come una casa, ma nessuno si è mai lamentato della bassa (relativamente) risoluzione dei videoproiettori dei cinema.
[QUOTE]Non c'è nulla da fare il pc costa di più ma tecnicamente regala soddisfazione nei videogiochi che una console dopo i primi due anni di vita si sogna.
Dipende sempre come e a cosa si vuol giocare. Ora c'è Wow (che graficamente proprio schifo nn fa),ma fino a qualche tempo fa c'era TANTA gente che nn riusciva a staccarsi da UO. E UO non è mai stato graficamente eccellente.
Dipende sempre da quanto si vuol spendere e a cosa si gioca (io ad esempio trovo ridicola la Psp in se come idea...nn ha senso giocare agli stessi giochi della Ps2 su un monitor da pochi pollici),mentre c'è gente che impazzisce. Questione di gusti.
La risoluzione non è tutto nei videogiochi. Quando tu con la Voodoo 3000 giocavi in "alta" risoluzione usavi cmq un monitor max 19 pollici (al max...i 17 erano i + diffusi),mentre io giocavo (col Dreamcast) su un televisore 25 pollici. E ti assicuro che Crazy Taxi era 'na figata anche a risoluzione pal. (quando giochi con un televisore stai almeno a 1 metro e mezzo di distanza...quindi ti accorgi meno delle imperfezioni).
I cinema hanno *pixel* grossi come una casa, ma nessuno si è mai lamentato della bassa (relativamente) risoluzione dei videoproiettori dei cinema.
Dipende sempre come e a cosa si vuol giocare. Ora c'è Wow (che graficamente proprio schifo nn fa),ma fino a qualche tempo fa c'era TANTA gente che nn riusciva a staccarsi da UO. E UO non è mai stato graficamente eccellente.
Dipende sempre da quanto si vuol spendere e a cosa si gioca (io ad esempio trovo ridicola la Psp in se come idea...nn ha senso giocare agli stessi giochi della Ps2 su un monitor da pochi pollici),mentre c'è gente che impazzisce. Questione di gusti.
Adesso non volevo esagerare riguardo doom 3 però dopo anni che gioco ho notato che passando da una risoluzione pal ad una hd il gioco IMHO graficamente cambia come il giorno e la notte, anche perchè la pulizia dell'immagine è infinitamente inferiore.
Che la grafica non è tutto in un videogioco è vero e sono il primo a sostenerlo, WOW non faceva gridare al miracolo nemmeno appena uscito in quanto a grafica, vi erano tanto MMO che lo battevano tranquillamente, ma WoW come UO hanno un gameplay che piace alla maggior parte della gente, quindi pazienza per la grafica, va bene lo stesso anche così.
Vero che nei cinema si vedono troppi quadrettoni spero che presto arrivino i proiettori 4k anche se i cinema che li usano sono ancora pochi, questo aspetto è destinato a cambiare nei prossimi anni (giustamente visto che se spendo tot euro per andare in un cinema invece che guardarlo a casa un film pretendo di vederlo ad altissima qualità.
Poi la gente non si lamenta perchè la risoluzione del cinema è quella da sempre, ma appena alcuni vedranno un film con i nuovi proiettori hd da cinema allora difficilmente torneranno indietro perchè la differenza si vede eccome (tipo tutti quelli che per anni hanno detto che la PAL basta ed avanza poi quando hanno comprato il plasmone o LCD e gli hanno fatto girare sopra un filmato HD sono rimasti basiti ed ora gli fa schifo la vecchia risoluzione).
Crazy Taxi non lo trovo un esempio di motore grafico da ricordare per la sua magnificenza, una grafica nella norma anche per l'epoca nulla di speciale, io ricordo il primo Unreal e Return To Castle Wolfestein in hd su pc e diciamo che al primo livello rimanevi basito a vedere la grafica e proprio come hai detto tu avevo un 19 pollici.
imho naturalmente..
imho naturalmente..
Infatti è anche vero che ora per fare la conversione console non potranno più contare sulla furbata della diminuzione drastica della risoluzione.
Cavoli il Cryengine2 sarà l'inizio dei giochi in dx10,non possono azzardarsi di fare un gioco per console convertito per pc.
In ogni modo il pregio di programmare per pc è quello di comprimere di meno, il vantaggio è di avere la grafica , il dettaglio ecc , com'è stata fatta.
Per le console dovranno obbligatoriamente comprimere qualche texture, con una perdita di dettaglio. Poi i giochi per pc li paghiamo sotto i 50 euro.
Sapete cos'è che mi fà ridere (ridere mica tanto visto che ho uno schermo da 50".... che sulla console si noterà di più x' verranno collegate su tv piatti da 32 42 50", e la cosa si farà sentire,mentre per la maggior parte dei pc avremo un monitor da 17 19 21" e la cosa non si noterà affatto anche a lasciare le texture compresse (se non scattando un'immagine in bitmap e ingrandita con photoshop), per via della mancanza di compressione e delle ridotte dimensioni dello schermo.
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