Possibile la conversione di Crysis su console secondo Crytek

Possibile la conversione di Crysis su console secondo Crytek

Michael Khaimzon, lead artist di Crytek, dichiara che la conversione dell'attesissimo sparatutto 3D su console è possibile.

di pubblicata il , alle 09:09 nel canale Videogames
 
57 Commenti
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R@nda08 Ottobre 2006, 10:00 #41
Si ma sto gioco è nato per PC e darà sempre il meglio di se su PC.
Ammettiamo che Crysis si possa fare identico per console...quanto dovrebbero riscrivere e rivedere per farlo andare bene?(daccordo la 360 in questo senso è avvantaggiata....ma è sempre molto diversa da un PC).
Ma chi glielo fa fare?Se convertono un gioco del genere per console è solo per guadagnare più soldi, quindi investiranno il meno possibile nella conversione per guadagnare di più.
Ne verrebbe fuori comunque un contentino per i possessori console e nulla più...meglio giocarci su PC.
Per console ci sono altri giochi che meritano...
kenjcj200008 Ottobre 2006, 10:00 #42
basta che PRIMA lo ottimizzino al massimo su pc POI.... possono convertire ciò che voglione e levare tutti i dettagli che riteranno opportuni....

basta che non castrino la versione pc...
ulk08 Ottobre 2006, 13:06 #43
Originariamente inviato da: R@nda
Il declino del Pc gaming lo annunciano ad ogni console nuova...quindi


Ovvio non vedono l'ora di chiudere con i PC più che altro per questioni di pirateria.
Burrocotto08 Ottobre 2006, 13:59 #44
Originariamente inviato da: pikkoz
Voglio dire, quando è uscita per esempio la ps2 tutti sono rimasti a bocca spalancata , i videogiochi erano veramente più "avanti" rispetto alle controparti per pc che anche nelle config più pompate non reggevano minimamente al confronto. Oggi invece con una sola console "new gen" su tre uscite,ci sono case che devono già scendere a compromessi per farci girare sopra sti giochi .

Quanto costa una Xbox 360 versione completa? 400 euri.
Con 400 euri che pc ti prendi? Quindi è inutile dire "ah,le console next gen fan fatica a star dietro ai giochi". Soprattutto considerando che l'Xbox 360 è in commercio da 1 anno (e in un anno Nvidia e Ati ti cambiano generazione di schede video).
Il fatto della ram non è un problema. Le console hanno SEMPRE avuto pochissima ram. La prima Psx aveva 2 mb di ram di sistema e 1 di video,eppure faceva girare (senza alcuni filtri elementari, è vero) giochi che su pc avevan bisogno di un P200 con ALMENO 32mb di ram.
Idem per la Ps2 (32 di sistema, 4 di video) e la prima Xbox (64mb di video unificati associati a un P3/Celeron da 733 Mhz). Eppure la prima Xbox riesce a far girare un Doom 3 molto simile alla controparte per pc. Provaci su un pc di pari caratteristiche e ne riparliamo.
Defragg08 Ottobre 2006, 14:14 #45
Originariamente inviato da: Burrocotto
Quanto costa una Xbox 360 versione completa? 400 euri.
Con 400 euri che pc ti prendi? Quindi è inutile dire "ah,le console next gen fan fatica a star dietro ai giochi". Soprattutto considerando che l'Xbox 360 è in commercio da 1 anno (e in un anno Nvidia e Ati ti cambiano generazione di schede video).
Il fatto della ram non è un problema. Le console hanno SEMPRE avuto pochissima ram. La prima Psx aveva 2 mb di ram di sistema e 1 di video,eppure faceva girare (senza alcuni filtri elementari, è vero) giochi che su pc avevan bisogno di un P200 con ALMENO 32mb di ram.
Idem per la Ps2 (32 di sistema, 4 di video) e la prima Xbox (64mb di video unificati associati a un P3/Celeron da 733 Mhz). Eppure la prima Xbox riesce a far girare un Doom 3 molto simile alla controparte per pc. Provaci su un pc di pari caratteristiche e ne riparliamo.

come non quotarti?
ErminioF08 Ottobre 2006, 14:14 #46
Originariamente inviato da: Burrocotto
Idem per la Ps2 (32 di sistema, 4 di video) e la prima Xbox (64mb di video unificati associati a un P3/Celeron da 733 Mhz). Eppure la prima Xbox riesce a far girare un Doom 3 molto simile alla controparte per pc.

Molti simile?
Inutile fare paragoni, il pc è n volte più costoso ma anche n volte più potente, e anche se una console regge il passo per un paio d'anni poi la differenza diventa evidentissima.
Defragg08 Ottobre 2006, 14:42 #47
Originariamente inviato da: ErminioF
Molti simile?
Inutile fare paragoni, il pc è n volte più costoso ma anche n volte più potente, e anche se una console regge il passo per un paio d'anni poi la differenza diventa evidentissima.

tutto questo perchè i giochi per console sono più o meno ottimizzati, cosa che non avviene per pc
Burrocotto08 Ottobre 2006, 16:12 #48
Originariamente inviato da: ErminioF]Molti simile?
Inutile fare paragoni, il pc è
Molto simile,non ho detto uguale. Calcola che l'Xbox non usava certo le risoluzioni che si usano nei monitor,quindi i programmatori han potuto abbassare il livello di dettaglio senza fartene accorgere troppo. Fidati che Doom3 su Xbox era fatto decisamente bene (al contrario (a mio avviso) di Half Life 2...che nn so xchè ma da me scattava spesso e volentieri).

[QUOTE]tutto questo perchè i giochi per console sono più o meno ottimizzati, cosa che non avviene per pc

Cosa che non avviene e che non potrà mai avvenire. Su console i giochi migliori escono circa dopo 2-3 anni dall'uscita della console stessa. Nel mondo dei pc dopo 2-3 anni la scheda video la fai direttamente volare dalla finestra.
Poi prova a pensare di ottimizzare anche solo per un solo marchio grafico (Nvidia o Ati)...con tutti i modelli che ti propinano diventeresti scemo a spremere come un'arancia ogni scheda video.
Mica fanno l'Xbox 360 GTX, l'Xbox 360 Gs, l'Xbox 360 Gt, l'Xbox 365 Gtx ecc.
jpjcssource08 Ottobre 2006, 16:35 #49
Originariamente inviato da: ErminioF
Molti simile?
Inutile fare paragoni, il pc è n volte più costoso ma anche n volte più potente, e anche se una console regge il passo per un paio d'anni poi la differenza diventa evidentissima.


Infatti è capace anche mia nonna a far girare doom 3 a risoluzione pal (risoluzione ridicola), con i dettagli dimezzati ed i livelli ultraspezzettati perchè non ci stanno sulla memoria video per non parlare anche che alcuni sono più piccoli.
Nessuno vuole negare che vi sia una bella ottimizzazzione su console e giochi come god of war, gt4 e halo 2 che dimostrano quanto sia importante la bravura dei programmatori in ambienti di hardware limitato, però chi è abituato a giocare al pc nella scorsa generazione storceva un pò il naso a vedere pixel grandi come case e grafica obsoleta delle console, nella nuova generazione grazie all'alta definizione fortunatamente si sentirà meno.
Insomma io ai tempi delle voodoo 3000 giocavo già allegramente in alta definizione, mentre chi aveva la console decantava la megagrafica di ps2 a risoluzione PAL.

Non c'è nulla da fare il pc costa di più ma tecnicamente regala soddisfazione nei videogiochi che una console dopo i primi due anni di vita si sogna.
Defragg08 Ottobre 2006, 20:53 #50
Originariamente inviato da: Burrocotto
Mica fanno l'Xbox 360 GTX, l'Xbox 360 Gs, l'Xbox 360 Gt, l'Xbox 365 Gtx ecc.

e ci mancherebbe pure

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