Possibile la conversione di Crysis su console secondo Crytek
Michael Khaimzon, lead artist di Crytek, dichiara che la conversione dell'attesissimo sparatutto 3D su console è possibile.
di Rosario Grasso pubblicata il 07 Ottobre 2006, alle 09:09 nel canale Videogames
57 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoAmmettiamo che Crysis si possa fare identico per console...quanto dovrebbero riscrivere e rivedere per farlo andare bene?(daccordo la 360 in questo senso è avvantaggiata....ma è sempre molto diversa da un PC).
Ma chi glielo fa fare?Se convertono un gioco del genere per console è solo per guadagnare più soldi, quindi investiranno il meno possibile nella conversione per guadagnare di più.
Ne verrebbe fuori comunque un contentino per i possessori console e nulla più...meglio giocarci su PC.
Per console ci sono altri giochi che meritano...
basta che non castrino la versione pc...
Ovvio non vedono l'ora di chiudere con i PC più che altro per questioni di pirateria.
Quanto costa una Xbox 360 versione completa? 400 euri.
Con 400 euri che pc ti prendi? Quindi è inutile dire "ah,le console next gen fan fatica a star dietro ai giochi". Soprattutto considerando che l'Xbox 360 è in commercio da 1 anno (e in un anno Nvidia e Ati ti cambiano generazione di schede video).
Il fatto della ram non è un problema. Le console hanno SEMPRE avuto pochissima ram. La prima Psx aveva 2 mb di ram di sistema e 1 di video,eppure faceva girare (senza alcuni filtri elementari, è vero) giochi che su pc avevan bisogno di un P200 con ALMENO 32mb di ram.
Idem per la Ps2 (32 di sistema, 4 di video) e la prima Xbox (64mb di video unificati associati a un P3/Celeron da 733 Mhz). Eppure la prima Xbox riesce a far girare un Doom 3 molto simile alla controparte per pc. Provaci su un pc di pari caratteristiche e ne riparliamo.
Con 400 euri che pc ti prendi? Quindi è inutile dire "ah,le console next gen fan fatica a star dietro ai giochi". Soprattutto considerando che l'Xbox 360 è in commercio da 1 anno (e in un anno Nvidia e Ati ti cambiano generazione di schede video).
Il fatto della ram non è un problema. Le console hanno SEMPRE avuto pochissima ram. La prima Psx aveva 2 mb di ram di sistema e 1 di video,eppure faceva girare (senza alcuni filtri elementari, è vero) giochi che su pc avevan bisogno di un P200 con ALMENO 32mb di ram.
Idem per la Ps2 (32 di sistema, 4 di video) e la prima Xbox (64mb di video unificati associati a un P3/Celeron da 733 Mhz). Eppure la prima Xbox riesce a far girare un Doom 3 molto simile alla controparte per pc. Provaci su un pc di pari caratteristiche e ne riparliamo.
come non quotarti?
Molti simile?
Inutile fare paragoni, il pc è n volte più costoso ma anche n volte più potente, e anche se una console regge il passo per un paio d'anni poi la differenza diventa evidentissima.
Inutile fare paragoni, il pc è n volte più costoso ma anche n volte più potente, e anche se una console regge il passo per un paio d'anni poi la differenza diventa evidentissima.
tutto questo perchè i giochi per console sono più o meno ottimizzati, cosa che non avviene per pc
Inutile fare paragoni, il pc è
[QUOTE]tutto questo perchè i giochi per console sono più o meno ottimizzati, cosa che non avviene per pc
Cosa che non avviene e che non potrà mai avvenire. Su console i giochi migliori escono circa dopo 2-3 anni dall'uscita della console stessa. Nel mondo dei pc dopo 2-3 anni la scheda video la fai direttamente volare dalla finestra.
Poi prova a pensare di ottimizzare anche solo per un solo marchio grafico (Nvidia o Ati)...con tutti i modelli che ti propinano diventeresti scemo a spremere come un'arancia ogni scheda video.
Mica fanno l'Xbox 360 GTX, l'Xbox 360 Gs, l'Xbox 360 Gt, l'Xbox 365 Gtx ecc.
Inutile fare paragoni, il pc è n volte più costoso ma anche n volte più potente, e anche se una console regge il passo per un paio d'anni poi la differenza diventa evidentissima.
Infatti è capace anche mia nonna a far girare doom 3 a risoluzione pal (risoluzione ridicola), con i dettagli dimezzati ed i livelli ultraspezzettati perchè non ci stanno sulla memoria video per non parlare anche che alcuni sono più piccoli.
Nessuno vuole negare che vi sia una bella ottimizzazzione su console e giochi come god of war, gt4 e halo 2 che dimostrano quanto sia importante la bravura dei programmatori in ambienti di hardware limitato, però chi è abituato a giocare al pc nella scorsa generazione storceva un pò il naso a vedere pixel grandi come case e grafica obsoleta delle console, nella nuova generazione grazie all'alta definizione fortunatamente si sentirà meno.
Insomma io ai tempi delle voodoo 3000 giocavo già allegramente in alta definizione, mentre chi aveva la console decantava la megagrafica di ps2 a risoluzione PAL.
Non c'è nulla da fare il pc costa di più ma tecnicamente regala soddisfazione nei videogiochi che una console dopo i primi due anni di vita si sogna.
e ci mancherebbe pure
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