Possibile la conversione di Crysis su console secondo Crytek

Possibile la conversione di Crysis su console secondo Crytek

Michael Khaimzon, lead artist di Crytek, dichiara che la conversione dell'attesissimo sparatutto 3D su console è possibile.

di pubblicata il , alle 09:09 nel canale Videogames
 
57 Commenti
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ivano44407 Ottobre 2006, 12:53 #21
ma non dicevano che le attuali console non riuscivano a gestire crysis?
rmai non ci si puo fidare piu di nessuno
DakmorNoland07 Ottobre 2006, 13:05 #22
Guardate che crysis ha un motore grafico 100% DX9.0c! Poi che abbiano aggiunto qualche features per far felici i possessori di gpu directx 10 è un altro paio di maniche! Quindi potrebbe benissimo girare anche su PS3, il fatto è che secondo me anche se qualcuno sostiene il contrario nessuna delle due console ha GPU abbastanza potenti. Quindi credo che dovranno abbassare i dettagli per ottimizzare il tutto.
MiKeLezZ07 Ottobre 2006, 14:01 #23
$_$
Jon_Snow07 Ottobre 2006, 14:28 #24
Crysis supporta nativo DX10 perché la Crytek ha avuto contatti con Microsoft fin dalla versione alpha di Vista, l'hanno detto loro stessi. Ovviamente il gioco sarà compatibile anche su DX9.

ma non dicevano che le attuali console non riuscivano a gestire crysis?


Sicuramente avranno avuto pressioni della EA che cerca sempre di sviluppare giochi per tutte le piattaforme.
R@nda07 Ottobre 2006, 14:30 #25
Vabbhe però calma, prima almeno datecelo su PC, poi facciano quello che volgiono
jpjcssource07 Ottobre 2006, 14:41 #26
Originariamente inviato da: Jon_Snow
Crysis supporta nativo DX10 perché la Crytek ha avuto contatti con Microsoft fin dalla versione alpha di Vista, l'hanno detto loro stessi. Ovviamente il gioco sarà compatibile anche su DX9.



Sicuramente avranno avuto pressioni della EA che cerca sempre di sviluppare giochi per tutte le piattaforme.


Molto probabile e non è da escludere che le conversioni le diano a uno studio interno di EA come hanno fatto a suo tempo con le varie versioni console di Far Cry, mentre loro continuano a sviluppare sulla loro piattaforma preferita che è storicamente il pc.
R500 riesce a calcolare alcune features dx 10, mentre RSX molto probabilemte non riuscirà nemmeno a sfruttare a fondo le dx 9 perchè non riuscirà a fare HDR + AA contemporaneamente, dubito fortemente che non debbano tagliare qualche cosa su ps3.
nudo_conlemani_inTasca07 Ottobre 2006, 15:09 #27
Originariamente inviato da: Jon_Snow
E pensare che un mesetto fa la stessa Crytek aveva detto il contrario.


E' proprio vero:
I soldi e il "profumo dei profitti" fanno cambiare idea proprio a tutti...!

Vai Crytek® che tra un po' fioccheranno tanti bei DOLLARONI ($) con Crysis..!
(dalle premesse dei teaser, più che giustificate però
R@nda07 Ottobre 2006, 15:09 #28
Originariamente inviato da: jpjcssource
Molto probabile e non è da escludere che le conversioni le diano a uno studio interno di EA come hanno fatto a suo tempo con le varie versioni console di Far Cry, mentre loro continuano a sviluppare sulla loro piattaforma preferita che è storicamente il pc.
R500 riesce a calcolare alcune features dx 10, mentre RSX molto probabilemte non riuscirà nemmeno a sfruttare a fondo le dx 9 perchè non riuscirà a fare HDR + AA contemporaneamente, dubito fortemente che non debbano tagliare qualche cosa su ps3.


Ci sono modi per fare Hdr + AA su ps3 in modo veloce (a livello di fps) e di risultati, non è quello il problema.
Ma anche volendo non è l'AA che fa la grafica di Crysis.
A queste console non mancano ne le feature e ne la potenza per fare Crysis.
Gli manca la ram.
ulk07 Ottobre 2006, 16:48 #29
Originariamente inviato da: Jon_Snow
E pensare che un mesetto fa la stessa Crytek aveva detto il contrario.


Avevano detto che stavano lavorando solo su PC cosa che è vera e adesso che eventualmente se il mercato richiedesse Crysis potrebbero farlo anche per console ma castrando il gioco come hanno fatto con Far Cry se non peggio.
Se far Cry gira su quella fetecchia di WII tutto è possibile ovviamente sacrificando grafica e compagnia ovvero snaturando il gioco stesso.
MiKeLezZ07 Ottobre 2006, 17:24 #30
Vorrei ricordarvi la differenza fra CONVERSIONE e TRASPOSIZIONE.
Se per questo su PSP ci sarà pure Oblivion. Che come sappiamo gira già a fatica su XBox360.
Il discorso è solo sul cosa e quanto cambiano, tutto qua.

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