Polyphony Digital rivela le vendite di Gran Turismo

Le copie di Gran Turismo vendute in tutto il mondo dal momento del lancio del primo capitolo ammontano a 55 milioni.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Febbraio 2010, alle 08:25 nel canale Videogames
24 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoaddirittura l' unica cosa? credo che conti di più la longevità e la facilità di un gioco.
con facilità non intendo giochi da neonati ma la capacità di capire come è strutturato un gioco, e gran turismo è sempre stato, come dire.. "user friendly".
Sono l'unica cosa che conta... per le compagnie. Ma non certo per noi.
Non credo che il divertimento ottenibile da un gioco dipenda da quanto vende
Di sicuro non possiamo dire "se questo gioco ha venduto di più significa che è migliore"...
con facilità non intendo giochi da neonati ma la capacità di capire come è strutturato un gioco, e gran turismo è sempre stato, come dire.. "user friendly".
Non credo che il divertimento ottenibile da un gioco dipenda da quanto vende
Di sicuro non possiamo dire "se questo gioco ha venduto di più significa che è migliore"...
che lo capiate o no è l'unico dato significativo. ha importanza zero che un gioco che vende 100 milioni di copie sia una schifezza, il fatto che invece abbia venduto così tanto cambierà l'industria (e quindi ciò che voi giocherete) molto più di quanto non posa fare un titolo di eccezionale fattura che ha venduto tre copie... che poi vogliamo discutere di quanto sia bello e di quanto la gente non capisce una mazza siamo d'accordo. ma le cose stanno così.
la longevità è un dato oggettivo nel momento in cui vedo che ci sono molte persone che giocano al mio gioco per molto tempo (dunque ha venduto tanto). oppure può essere considerato longevo per le sue meccaniche di gioco ma nessuno ci gioca comunque, il che ovviamente è un dato non significativo... il divertimento è una cosa del tutto soggettiva, io mi stresso con doom3 non mi sono divertito, mentre alcuni giochini in flash mi divertono molto di più... chi decide questo fattore? quanto si sono divertiti i milioni di utilizzatori di oblivion rispetto a quelli dei gdr più di nicchia? il divertimento non è misurabile, le vendite si. se poi stiamo parlando di come noi scegliamo i giochi, ovviamente è un altro discorso. di sicuro io non guardo le vendite.
non si può nemmeno dire che le vendite basse siano sinonimo di qualità comunque. sono più portato a pensare il contrario, anche se mi rendo conto che a volte alcuni titoli vendono solo per il nome che portano e valgono meno di altri meno brandizzati. ma comunque anche il prodotto brandizzato se fa proprio schifo subisce una battuta di arresto ad un certo punto...
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