PlayStation Vita region free e nuovo SDK Android/Vita

PlayStation Vita region free e nuovo SDK Android/Vita

Sony conferma ufficialmente che sarà possibile utilizzare qualsiasi software per PS Vita a prescindere dalla provenienza.

di pubblicata il , alle 09:55 nel canale Videogames
SonyAndroidPlaystation
 
29 Commenti
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MaxArt19 Settembre 2011, 21:24 #21
Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo
sembra tutto troppo bello, prezzo, hardware, lineup, politica.. aspetto la cazzata di SONY da un giorno all'altro dai
Hai proprio ragione, mi sa! Temo pure io!

Originariamente inviato da: nico_1982
Perché dovrebbe essere strano? Se non ricordo male quel che avevano scritto tempo fa su B3D, anche i tool di sviluppo per PS3 sono basati su Visual Studio, licenziati da MS dopo una non troppo soddisfacente esperienza con Eclipse.
E capirai, sarà molto meglio Visual Studio...
Per me c'è dell'altro, non è possibile che sia solo per Eclipse (che tra l'altro con un SSD è usabilissimo).

Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo
no no, ne hanno fatte delle nuove, tipo delle custom SD
Ma... stai scherzando o è vero?
Phoenix Fire19 Settembre 2011, 22:03 #22
no un altra volta la caxxata delle memory proprietarie no


ora capisco perché costa poco, la memory costerà un rene e mezzo fegato
PhoEniX-VooDoo19 Settembre 2011, 23:01 #23
questione batteria:

..
Now though, Sony says the Vita has just enough juice for 3-5 hours' gaming. We need to play this thing to death before we can be sure, but this does sound like a potential 15-25% drop in minimum play time.
..

engadget


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MaxArt19 Settembre 2011, 23:23 #24
Santo cielo, non imparano proprio mai...
I prezzi sono in yen? 21 euro per 4 GB? 90 euro per 32 GB, che da noi saranno minimo 120 euro? Ma questi sono matti
Unrealizer19 Settembre 2011, 23:27 #25
Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo
questione batteria:


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Originariamente inviato da: MaxArt
Santo cielo, non imparano proprio mai...
I prezzi sono in yen? 21 euro per 4 GB? 90 euro per 32 GB, che da noi saranno minimo 120 euro? Ma questi sono matti


mi sembrano memory stick M2... insomma, l'equivalente delle micro sd
MaxArt19 Settembre 2011, 23:43 #26
Originariamente inviato da: Unrealizer
mi sembrano memory stick M2... insomma, l'equivalente delle micro sd
E praticamente che c'è di diverso da delle SD custom? Le usa solo Sony!
E questa volta non possiamo arrangiarci neppure con degli adattatori come si faceva con la PSP, perché sono micro...
Fire-Dragon-DoL20 Settembre 2011, 02:03 #27
Guardate che visual studio come ide per programmare è veramente come scrivere su fogli d'oro, non è una questione di velocità, è quello che offre (e non criticate la microsoft, visual studio è un prodotto considerato d'oro)

Al di la di ciò, sarà un piacere scrivere videogiochi in c# che gireranno su xbox, psvita e pc, e windows phone se vogliamo aggiungere

non mi dispiace affatto
Anche perchè scrivere codice C# è sempre molto piacevole ^^
DDoZ20 Settembre 2011, 08:40 #28
Quindi, se non ho capito male:

PS Vita = Android -> ROM Rip -> PS Vita su qualsiasi telefono in grado di supportarlo ( con adeguate modifiche per i controlli, ovviamente )

Non vedo l'ora
nico_198220 Settembre 2011, 09:22 #29
Originariamente inviato da: Fire-Dragon-DoL
Al di la di ciò, sarà un piacere scrivere videogiochi in c# che gireranno su xbox, psvita e pc, e windows phone se vogliamo aggiungere

Sarà sempre C#, ma le SDK sono diverse, no?

Quindi, se non ho capito male:
PS Vita = Android -> ROM Rip -> PS Vita su qualsiasi telefono in grado di supportarlo ( con adeguate modifiche per i controlli, ovviamente )

L'OS di PSVita non è Android. I titoli per Playstation Suite - che non c'entrano nulla con quelli dedicati di PSVita - gireranno anche su PSVita per il semplice fatto che l'app Playstation Suite è installata anche su PSVita.

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