PlayStation 5, Sony conferma: alcuni giochi next-gen costeranno 80 euro

PlayStation 5, Sony conferma: alcuni giochi next-gen costeranno 80 euro

Da Sony arrivano ulteriori conferme relative ai prezzi di vendita dei giochi next-gen. Nel caso della line-up di lancio PS5, si parte dai 59 euro di Marvel's Spider-Man: Miles Morales per arrivare ai meno accessibili 79 di Demon's Souls. Ufficializzati anche i prezzi di controller e accessori

di pubblicata il , alle 16:41 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
50 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Alessiuccio19 Settembre 2020, 09:00 #31
Originariamente inviato da: Pandemio
Un gioco che costa 1/5 della consolle??? Assurdo..


mai sentito parlare del NEO GEO?
Alessiuccio19 Settembre 2020, 09:03 #32
Originariamente inviato da: pengfei
Ancora mi sento in colpa per aver fatto spendere ai miei novantanovemila lire per prendermi Castle of Illusion starring Mickey Mouse per Sega Master System II da bambino, che poi erano pure avari, non so cosa gli sia saltato in mente, tra l'altro quella console era già obsoleta e non si trovavano più i giochi.


Grazie, mi hai appena consolato di averne spese settantamila per lo stesso gioco per MD.
biometallo19 Settembre 2020, 09:44 #33
Originariamente inviato da: Alessiuccio
mai sentito parlare del NEO GEO?


Originariamente inviato da: decide
Io ricordo quando fu importato il neo geo e vidi per la prima volta il listino prezzi, pensavo avessero sbagliato a scrivere


Il Neo Geo AES però era una console "sui generis" nel senso che non era una console domestica come lo erano le altre ma era un sistema per giocare con i titoli arcade a casa, un sistema pensato e veduto per un utenza molto ristretta, infatti non esistono veri giochi sviluppati per questa piattaforma, ma erano gli stessi titoli identici che giravano nelle sale tanto che con un adattatore si potevano usare direttamente le cartucce del Neo Geo MVS (ovvero il sistema arcade) senza contare che da noi i prezzi erano gonfiati anche perché arrivava tutto per importazione parallela dato che non era proprio venduto in Europa.

edit: dimenticavo, non è nemmeno un caso che il Neo-Geo AES non avesse dei pad come le altre console, ma veniva venduto con un joystick arcade, inoltre di fatto aveva solo un concorrente diretto il poco conosciuto cps changer

https://it.wikipedia.org/wiki/Capco..._System_Changer

Originariamente inviato da: 386DX40
ma credo anche in qualche titolo anche su NES sebbene su quest'ultimo non ricordo quali avessero chip aggiuntivi.


"Tutti e nessuno" che io sappia infatti nei giochi NES non esistono chip aggiuntivi che migliorino grafica o audio, (come appunto i vari SA1, Super FX ecc..) ma solo i vari mapper che permettono di superare i limiti dei 40kb di memoria delle prime cartucce.

Chi ha seguito lo sviluppo dell'emulazione NES ricorderà sicuramente come uno dei problemi maggiori sia stato proprio emulare la grande varietà di mapper

https://wiki.nesdev.com/w/index.php/Mapper
Alessiuccio19 Settembre 2020, 12:30 #34
Originariamente inviato da: biometallo
Il Neo Geo AES però era una console "sui generis" nel senso che non era una console domestica come lo erano le altre ma era un sistema per giocare con i titoli arcade a casa


Perdonami, ma non riesco a percepire una sostanziale differenza tra le due frasi. Tra l'altro, se non sbaglio anche il primo super mario (quello che davano in omaggio col NES, per intenderci) era paro paro quello che si trovava in sala giochi... questo secondo il tuo ragionamento farebbe del NES una console sui generis?
Alessiuccio19 Settembre 2020, 12:35 #35
Originariamente inviato da: [?]
...e poi la metà di chi si lamenta dei prezzi tutti i sabati va in qualche locale, lascia 50 euro per entrare e bere qualcosa e a fine serata manco trombato... e vabhe.


Un giorno forse capirò il concetto secondo cui una qualsiasi attività socio-ricreativa che non si concluda con la copulazione debba automaticamente venir bollata come incomprensibile/fallimentare/immeritevole.
386DX4019 Settembre 2020, 12:56 #36
Originariamente inviato da: decide
Guarda con me sfondi una porta aperta, l'unica console war per cui ho realmente patteggiato per qualcuno
Il megadrive era una potenza per l'epoca
Comunque sega ha dimostrato più volte di non sapere gestire il comparto hw nel modo giusto purtroppo.


Ai tempi usavo ancora la precedente console il Master System prima versione, e successivamente passato al Game Gear e da li in poi e' stata l'ultima game console avuta fino agli inizi 2000.
Ma allora vi erano amici con lo SNES e il Mega Drive 1 e quest'ultimo l'ho testato in questi anni ora che li colleziono e ho molti titoli per poterlo valutare trent'anni dopo e confermo che a livello tecnico non c'era molto da comparare. Sullo SNES il vero colpo di "genio" fu appunto l'uso di processori esterni che per certi versi moltiplicavano letteralmente le capacità soprattutto per gli ultimi titoli e sebbene con i loro limiti vedere girare grazie ad esso Doom su una console ormai alla fine del ciclo vita come lo SNES considerando le specifiche base della console era certamente impressionante (sebbene pur ufficiale non fosse comunque basato sul classico engine ma il risultato "simile". C'erano comunque titoli epici anche senza chip chiaro, anche se la lista di chip e' stata variegata e per certi versi fin esagerata:

https://en.wikipedia.org/wiki/List_...hancement_chips

Ma sul Mega Drive lo sforzo hardware fu davvero next generation anche per quanto riguardava il chip che gestiva la grafica 2D per l'epoca e la cpu era davvero high-end per una console casalinga.
386DX4019 Settembre 2020, 13:03 #37
Originariamente inviato da: Alessiuccio
Perdonami, ma non riesco a percepire una sostanziale differenza tra le due frasi. Tra l'altro, se non sbaglio anche il primo super mario (quello che davano in omaggio col NES, per intenderci) era paro paro quello che si trovava in sala giochi... questo secondo il tuo ragionamento farebbe del NES una console sui generis?


Non sono esperto di Neo Geo nella versione da casa ma immagino si intenda che a differenza delle altre (tutte) console dell'epoca era l'unica (credo a prezzi molto alti) ad avere presumo proprio gli stessi titoli arcade e non trasposizioni adattate ad hardware molto molto piu' economici come quelli delle console generiche casalinghe. Se si pensa a quanto complesse e potenti fossero le schede nei cabinati da bar di allora pensare di avere una game console con i medesimi identici giochi e medesima grafica/suoni, allora era immagino impossibile.
I cabinati arcade erano la next generation magari non sempre, ma per quelli piu' conosciuti. Hardware custom high-end che sarebbe costato n volte quello di una console casalinga per giochi che ne sfruttavano a pieno le capacità. Non a caso le sale di videogiochi allora spopolavano perche' certi titoli erano impensabili averli a casa.
Poi alcuni porting su home console erano comunque ben fatti e validi: ricordo che la prima volta che vidi la versione SNES del gioco Final Fight rimasi allibito dalla grafica cosi' come per Street Fighter II anche se a ben cercare le differenze c'erano eccome.
bonzoxxx19 Settembre 2020, 15:27 #38
Originariamente inviato da: Alessiuccio
Un giorno forse capirò il concetto secondo cui una qualsiasi attività socio-ricreativa che non si concluda con la copulazione debba automaticamente venir bollata come incomprensibile/fallimentare/immeritevole.


Ma non sai che ognuno ha la verità in tasca da queste parti?
Ognuno deve essere libero di spendere come vuole i proprio soldi imho..
decide20 Settembre 2020, 07:40 #39
Originariamente inviato da: biometallo
Il Neo Geo AES però era una console "sui generis" nel senso che non era una console domestica come lo erano le altre ma era un sistema per giocare con i titoli arcade a casa, un sistema pensato e veduto per un utenza molto ristretta, infatti non esistono veri giochi sviluppati per questa piattaforma, ma erano gli stessi titoli identici che giravano nelle sale tanto che con un adattatore si potevano usare direttamente le cartucce del Neo Geo MVS (ovvero il sistema arcade) senza contare che da noi i prezzi erano gonfiati anche perché arrivava tutto per importazione parallela dato che non era proprio venduto in Europa.

edit: dimenticavo, non è nemmeno un caso che il Neo-Geo AES non avesse dei pad come le altre console, ma veniva venduto con un joystick arcade, inoltre di fatto aveva solo un concorrente diretto il poco conosciuto cps changer

https://it.wikipedia.org/wiki/Capco..._System_Changer


Si so bene come funzionava il neo geo, era solo un aneddoto della mia infanzia
ghiltanas20 Settembre 2020, 11:03 #40
Al di là dei prezzi assurdi dei giochi, con Epic su PC ormai non sto più pagando un euro visto che regala tutto ahah, quello che trovo più assurdo è dover pagare a parte anche per l'online.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^