PlayStation 5 si mette a nudo: ecco il video ufficiale del teardown

PlayStation 5 si mette a nudo: ecco il video ufficiale del teardown

Sony Interactive Entertainment pubblica un video del teardown di PlayStation 5. La console next-gen viene disassemblata per poter mostrare al pubblico i suoi componenti interni, partendo dalla grande ventola di areazione fino ad arrivare al processore. Ecco cos'abbiamo imparato dal filmato appena diffuso.

di pubblicata il , alle 16:51 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
39 Commenti
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Vash_8508 Ottobre 2020, 10:55 #31
Originariamente inviato da: Zappz
Probabilmente saranno dei filtri a rete nei fori di entrata dell'aria.


Da quello che avevo potuto vedere dal teardown sembrano più che altro dei fori all'uscita dei flussi d'aria, il che è molto strano, perché la polvere che si accumula e da fastidio per la dissipazione termica è quella che si forma sui corpi dissipanti e non permette il corretto afflusso di fluido (aria) sulle alette dello stesso, creando delle zone di turbolenza e di flusso non laminare.
Se alla fine si accumula polvere sulle pale della ventola radiale non è così "grave" quanto si accumula polvere tra le alette delle masse dissipanti.
Vash_8508 Ottobre 2020, 10:59 #32
Originariamente inviato da: The_Hypersonic
Ma solo a me questo video ha colpito per l'incredibile dignità e orgoglio zen con cui questo signore (che presumo possa essere un ingegnere di Sony) ha presentato al mondo il loro lavoro?

In Italia abbiamo molto da imparare da questo punto di vista.


Quello come minimo è il capo dell'ufficio tecnico per l'ingegerizzazione e l'industrializzazione delle console Sony , quello che in automotive chiamano "manifacturing"

Ti posso assicurare che gli ingegneri italiani non hanno niente a che invidiare a quelli di tutto il mondo, anzi.
Max(IT)08 Ottobre 2020, 13:58 #33
Originariamente inviato da: The_Hypersonic
Ma solo a me questo video ha colpito per l'incredibile dignità e orgoglio zen con cui questo signore (che presumo possa essere un ingegnere di Sony) ha presentato al mondo il loro lavoro?

In Italia abbiamo molto da imparare da questo punto di vista.


Vero. È culturale.
Però se mi permettete per un video di interesse simile non capisco perché non abbia usato l’inglese, che senza dubbio parla perfettamente.
Max(IT)08 Ottobre 2020, 14:02 #34
Originariamente inviato da: Ashitaka360
Comunque già non vedo l'ora di vedere la versione slim, più compatta ed esteticamente sobria.


Non ci scommetterei...
Come alimentazione e dissipatore siamo ai minimi termini. Non vedo come ridurre le dimensioni.
nickname8808 Ottobre 2020, 14:38 #35
Originariamente inviato da: cronos1990
Questa me la annoto accuratamente
Mah, io lo trovo invece "banale". Hanno usato una strutturazione piuttosto classica, niente di veramente innovativo o qualcosa di particolare. Il risultato è che per dissipare tutto il calore generato hanno dovuto fare una console mastodontica.

Cosa vuoi innovare ? La qualità dissipatore è inteso a livello prestazionale, quindi come massa radiante e ventilazione messa a disposizione.
E' buono nel senso che finalmente c'è un dissipatore di dimensioni serie degno di essere chiamato tale e non un blocchettino da 4 soldi, e la ventola finalmente è una 120m.

La dimensione ? Ah adesso devono sacrificare la dissipazione ( quindi la performance del chip ) e il suono in favore della dimensione ?

La Xbox è troppo larga, questa è troppo alta ... non va mai bene nulla.
Anche le TV aumentano di diagonali minima in relazione alla risoluzione, se non riesci a trovare lo spazio cambia mobile !
Zappz08 Ottobre 2020, 15:29 #36
Originariamente inviato da: Vash_85
Da quello che avevo potuto vedere dal teardown sembrano più che altro dei fori all'uscita dei flussi d'aria, il che è molto strano, perché la polvere che si accumula e da fastidio per la dissipazione termica è quella che si forma sui corpi dissipanti e non permette il corretto afflusso di fluido (aria) sulle alette dello stesso, creando delle zone di turbolenza e di flusso non laminare.
Se alla fine si accumula polvere sulle pale della ventola radiale non è così "grave" quanto si accumula polvere tra le alette delle masse dissipanti.


Anche perche' hanno messo un dissipatore con le alette molto fitte che si tappa subito con la polvere.
nickname8808 Ottobre 2020, 16:00 #37
si tappa subito ma è facile da aprire.
Ale55andr008 Ottobre 2020, 16:23 #38
Originariamente inviato da: OptimusAl
Metallo liquido e gpu Oberon (Navi lite, quindi una rdna 1 customizzata) come da leak di 1 anno fa e davano quella gpu a 2ghz....

http://www.redgamingtech.com/playst...atibility-mode/

Per me è una conferma che a 2.23 la vedremo si e no un paio di volte all'anno...

La sx tra specifiche e architettura, in teoria più avanzata, secondo me viaggia in media un 30% in più, non poco, che poi la resa sarà simile é probabile....



Oddio, io ero fra gli scettici sulla "tenuta" in frequenza, però sinceramente alla vista il dissipatore e la ventola mi sembrano belli stazzi, e zen 2 a 3.5ghz e cache dimezzata (non scordiamo, non è la variante desktop) consuma una inezia (probilmente non supera i 45w) che la gpu da sole 36cu (non scordiamo anche questo) potrebbe effettivamente tenere quel clock in modo abbastanza stabile. Certo magari non ad agosto in sicilia, ma è un caso davvero estremo
nickname8808 Ottobre 2020, 16:46 #39
e cache dimezzata (non scordiamo, non è la variante desktop)
Se non sbaglio invece è un 1/4, non metà.
potrebbe effettivamente tenere quel clock in modo abbastanza stabile
La frequenza è sempre un up to, usando una tecnologia analoga allo smartshift di AMD. Quindi presumo che quando la cpu è al massimo clock la GPU cala aldilà della temp e viceversa.

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