PlayStation 5 Pro, gli analisti ci credono: arriverà entro fine anno

PlayStation 5 Pro, gli analisti ci credono: arriverà entro fine anno

La CNBC, riprendendo le parole di un analista, rilancia l'ipotesi dell'arrivo di PlayStation 5 Pro entro la fine dell'anno in corso. L'indiscrezione, non certo nuova, sembra quindi trovare sempre più conferma.

di pubblicata il , alle 16:11 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 

Gli analisti sono pronti a scommettere che il rallentamento delle vendite di PS5 porterà Sony a presentare sul mercato un modello potenziato, la presunta PS5 Pro, nel corso della seconda metà di quest'anno. Un periodo temporale che era già ricorso in altre indiscrezioni precedenti.

"Sembra esserci un ampio consenso nel settore del gaming sul fatto che Sony stia effettivamente preparando il lancio di una PS5 Pro nella seconda metà del 2024", ha detto alla CNBC Serkan Toto, CEO di Kantan Games, società di consulenza in ambito gaming con sede a Tokyo. "E Sony vorrà assicurarsi di avere un ottimo hardware a disposizione quando arriverà GTA VI nel 2025, un lancio che sarà una boccata d'ossigeno per l'intero settore dei videogiochi".

Se le convinzioni degli analisti si rivelassero corrette, PlayStation 5 Pro arriverebbe a circa 4 anni dal lancio di PS5 nel novembre 2020, un lasso di tempo che più o meno ricalca quello intercorso tra PS4 e PS4 Pro. La scorsa settimana la casa nipponica ha ridotto le stime per l'anno fiscale, portandole a 21 milioni di PS5 vendute, 4 milioni in meno delle stime precedenti.

Finora Sony ha solo revisionato PS5, andando a creare un modello più piccolo nelle dimensioni, con un lettore rimovibile e un SSD interno più capiente. Una sorta di PS5 Slim, anche se forse non è il termine corretto per definirla, nata con il compito principale di ridurre i costi di produzione e aumentare i margini di profitto.

Il possibile arrivo di PS5 Pro potrebbe non portare a un immediato taglio di prezzo della PS5 tradizionale. Nei giorni scorsi, i dirigenti della società hanno parlato di "ottimizzare le vendite ponendo maggiore enfasi sul bilanciamento con i profitti".

Secondo George Jijiashvili, senior principal analyst di Omdia, tali parole mettono in serio dubbio la possibilità di un taglio di prezzo. "Pertanto, uno scenario in cui Sony lancia PS5 Pro, ma sperimenta ancora un calo delle vendite hardware su base annua, rientra ampiamente nell'ambito delle possibilità", ha affermato Jijiashvili.

Secondo indiscrezioni, PlayStation 5 Pro sarebbe nota internamente come Project Trinity e vedrebbe al centro "Viola", un SoC prodotto a 4 nanometri (TSMC N4P) e dotato di una GPU RDNA 3, un passo avanti rispetto all'architettura RDNA 2 che spinge la grafica dell'attuale PS5.

La parte CPU di Viola dovrebbe invece rimanere invariata, con 8 core Zen 2, anche se più veloci grazie a un aumento della frequenza operativa, capace di spingersi fino a 4,4 GHz anziché a 3,5 GHz. Stessa cosa per la memoria, sempre 16 GB GDDR6, impostati a 18 Gbps anziché 14 Gbps.

La GPU, oltre a passare alla più recente architettura di casa AMD, dovrebbe contemplare 64 CU, di cui solo 60 o 56 sarebbero però attive su PlayStation 5 Pro. Le fonti non concordano pienamente su questo dato. A ogni modo, un bel salto rispetto alle 36 CU RDNA 2 dell'attuale PS5.

Qualora PS5 Pro avesse davvero una GPU RDNA 3 con 60 CU, il dato sarebbe identico a quello di una Radeon RX 7800 XT, capace di offrire prestazioni nettamente superiori - almeno il 50%, se non oltre - a quelle della GPU di PS5.

Si vocifera però che la GPU RDNA 3 di PS5 Pro potrà contare anche su alcune tecnologie che AMD introdurrà sul mercato PC solo con RDNA 4, in particolare nell'area del ray tracing come dell'hardware dedicato per l'accelerazione BVH e il riordino dei thread, una caratteristica del progetto Ada Lovelace di NVIDIA meglio noto come Shader Execution Reordering (SER). Secondo le voci di corridoio, le prestazioni in ray tracing aumenteranno di oltre 2 volte da PlayStation 5 al modello 5 Pro.

Ribadiamo che le specifiche indicate qui sopra sono mere indiscrezioni, difficile dire se totalmente vere, solo in parte o per nulla: lo scopriremo probabilmente avvicinandoci sempre di più alla data del debutto.

7 Commenti
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demonsmaycry8420 Febbraio 2024, 16:36 #1
cè sempre da imparare da nvidia vediamo certo che sta roba sulle geffo funziona di brutto non vedo l'ora di prendere questa ps5 pro per gta
Gringo [ITF]20 Febbraio 2024, 16:52 #2
Sarebbe corretto che ora nVidia lanciasse la sua console, con CPU ARM con 24 core e una RTX4080 tutto su un SOC con 24GB di ram a 799$ .... sarebbe carina come mossa con STEAMOS di serie.....sai che PACCO a SONY e MS.... LOL
silvanotrevi20 Febbraio 2024, 17:09 #3
[COLOR="Red"]Io spero soltanto che quando rilasceranno questa PS5 Pro non commetteranno la fesseria di dotarla di 24GB di memoria condivisa video + sistema[/COLOR]. Perché dico questo? Perché l'aver dotato queste console new gen di 16GB di memoria condivisa ha già reso negli ultimi anni la vita difficile a noi videogiocatori PC nel caso di porting di giochi console to pc. Purtroppo gli sviluppatori console non si prendono la pazienza e il tempo di ricompilare il singolo gioco ex novo per PC, con il risultato che da molti mesi stiamo assistendo a giochi portati da console che richiedono 12-14 GB Vram su per PC per andare bene a dettagli alti tutto maxato (ray tracing incluso). E gli esempi ormai sono tanti, da TLOUS a Ratchet and Clank, da Hogwarts Legacy a Jedi Survivor, da RE4 Remake a Frontiers of Pandora, passando per Phantom Liberty, eccetera eccetera. Quindi sarebbe bello che lasciassero restare ancora a 16GB la memoria condivisa della nuova PS5 Pro. Altrimenti se la passano a 24GB, a noi giocatori PC toccherà comprare una rtx 3090 o una rtx 4090 per giocare bene ai prossimi titoli. Perchè purtroppo per noi giocatori pc non esiste il concetto console di memoria condivisa, con la spiacevole conseguenza che se Sony la aumenta per la PS5 Pro, nelle situazioni di picco dei giochi portati ci toccherà dotarci di gpu con almeno 20GB Vram, altrimenti divremo rinunciare a tanta roba e giocare a dettagli medi (e sarebbe un peccato per gente che ha comprato ad esempio una rtx 4070ti e speso comunque 1000 euro). E se aumentano la memoria condivisa a 24GB, persino la rtx 4080 e la 7800XT avranno problemi a far girare i nuovi porting da console. Spero di aver reso l'idea.
Wrib20 Febbraio 2024, 17:21 #4
Le console "pro" sono il segno evidente che a molti piaccia più vedere la bella grafica che giocare in se e che non si abbiano idee per nuovi gameplay inediti..
ghiltanas20 Febbraio 2024, 22:02 #5
A sto punto spero 60cu.
Lato CPU e memoria si potrebbe fare meglio, anche uno zen3 che come costi non cambierebbe molto, però con gta6 una CPU migliore farebbe sicuramente comodo
DrSto|to20 Febbraio 2024, 23:23 #6
Previsione che fa gola, una console che darebbe un bel ceffone al mondo del gaming su PC ormai [S]popolato[/S] conquistato dai gallinacci nerd.

A me servirà per forza per giocare a GTA6 prima che vado in pensione e che esca per PC.
acerbo21 Febbraio 2024, 14:21 #7
Originariamente inviato da: mally
ma almeno sono usciti giochi nextgen? non seguo il mondo console ma sentivo gente che si lamentava di questa mancanza...


esatto, a 4 anni dal lancio i giochi sviluppati per la nex-gen sono 4 in croce, pero' vuoi mettere che spettacolo i giochi della PS4 con 120cu e 128gb di ram

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