PlayStation 4 NEO: ecco quale potrebbe essere l'hardware della nuova PS4 per il 4K

PlayStation 4 NEO: ecco quale potrebbe essere l'hardware della nuova PS4 per il 4K

Diversi siti stanno riportando una serie di indiscrezioni sulla nuova PS4 con nome in codice NEO: in particolare, la sua GPU sembra condividere diverse caratteristiche con le schede basate su architettura Polaris che AMD si appresta a introdurre al Computex.

di pubblicata il , alle 10:59 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
223 Commenti
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cdimauro19 Aprile 2016, 23:31 #81
Originariamente inviato da: npole
Io li considero adeguati, non ottimali (del resto non parliamo di una nuova console ma di una revisione). Tieni presente che il vantaggio maggiore per gestire i 4k sono l'ampiezza di memoria e il numero di CU .. che è esattamente ciò che hanno aumentato (la GPU di fatto va il doppio...).

L'aumento della banda di memoria è ridicola, mentre il raddoppio delle CU della GPU è ampiamente sotto la quadruplicazione della risoluzione (e senza tenere conto che già adesso arrivare a 1080p@60FPS con la PS4 non sempre capita. Anzi!).

Il nuovo hardware rimarrà, dunque, nettamente insufficiente per gestire i 4K. A meno di una netta riduzione della qualità delle scene, ovviamente.
Poi diciamocelo, in Sony non sono dei cojoni, due conti se li saranno fatti.

Considerate tutte le stupidaggini che hanno sempre fatto con le loro console, direi che sono perfettamente in linea anche in questo caso.
DakmorNoland20 Aprile 2016, 09:14 #82
Originariamente inviato da: npole
Aggiungo un particolare che non tutti sanno e che non è stato detto: ci sono delle "clausole" a cui gli sviluppatori debbono attenersi, e queste riguardano proprio la non segregrazione tra le due console (con ovvie differenze prestazionali in termini di risoluzione ovviamente) .. e cioè che non si possono ad esempio sviluppare giochi che girano solo su NEO e non su quella liscia... più altre restrizioni che verranno comunicate a tempo debito.


Sì beh me li vedo i giochi... Gireranno sì, però malissimo sulla vecchia PS4. Quindi avremo i porting fatti male non solo su PC, ma anche sulla vecchia PS4.
necride20 Aprile 2016, 09:45 #83
Daje con L'up-scaling un utilità eccelsa, ma usare dei slot come pc per cambiare schede video* o cpu, e che lo possano fare solo la sony* ora avremmo un upgrade ma con la stessa soluzione di dissipatore quindi quante ne friggeranno di ps4 ?
trattidigitali20 Aprile 2016, 09:52 #84

chiamatale ps5

Chiamatela PS5 e facciamola finita... non è scritto da nessuna parte che una console deve durare 10 anni, anche se 6/7 anni sarebbero sempre auspicabili...
Da possessore di ps4 dal day one, ammetto che mi scoccia questa NEO, non ne capisco l'utilità, ufficialmente uscirà per fare vedere i film in 4k e upscalare i giochi, ma secondo me, è un modo per costringere a comprare una finta nuova console per risolvere i problemi di stabilità dei 30fps. È questo lo trovo gravissimo... perché mettendomi nei panni di chi ha appena comprato la ps4 e di chi comprerà la nuova ps4 ci ritroveremo sempre nella triste realtà di avere da un lato un oggetto di serie B, che non gira come dovrebbe e che una buona ottimizzazione avrebbe permesso, e da un altro lato coloro che hanno un hardware più potente che si vedono castrate le potenzialità...
in pratica frustrazione in perfetto stile pc.
Quindi dico io, fate una PS5, spremetela fino all'osso, garantite i 30fps in fullhd e in upscaling, MA CON UNA QUALITÀ SUPERIORE, penso alle texture, effetti luce, collisioni, antialiasing etc., poi che ci sia una compatibilità con la ps4 che ben venga, non sarò costretto a buttar via i giochi, perchè tanto non li ricomprerò per rigiocarci di certo nella 5.
La verità rimane sempre la stessa il rapporto tempo/costi. SOLO o quasi alla Naughty dog sanno fare i giochi... perchè hanno la possibilità di prendersi il tempo per fare le cose per bene... Uncharted, the last of us, oppure the witcher, sono chiari esempi dove prendersi il tempo giusto alla fine ripaga.
L'upgrade hardware rimane una scorciatoia.
trattidigitali20 Aprile 2016, 09:56 #85
Originariamente inviato da: BulletHe@d
non sono menate perché comunque parliamo di 2 console che portano lo stesso nome, solo che una sarebbe (finche non confermato ufficialmente) più potente, si crea cmq disparità; o meglio, si creerebbero utenti di serie a e utenti di serie b e non lo trovo giusto, le console nel bene o nel male hanno sempre avuto il vantaggio che garantivano x anni di durata e nel mentre la qualità dei giochi era sempre in crescendo per via delle continue ottimizzazioni, ma la configurazione hardware era sempre uguale (le versioni slim non potenziavano la console ma riducevano solo consumi e dimensioni ma le prestazioni erano identiche a quelle di prima serie)

Diciamo che il problema di fondo è di tipo morale : è giusto che chi compra ora una PS4 la prenda potenziata rispetto ad un cliente sony che l'ha comprata al day one e rimanendo fregato in termini di prestazioni non all'altezza del dichiarato ? (i famosi 1080p 60fps che purtroppo ci sono solo in rari titoli la media è 900p a 30fps)
Moralmente sarebbe giusto se sony sostituisse o facesse una campagna di forti sconti per cambiare le vecchie PS4 con le nuove cosa che non credo avverrà.

Per cui torniamo al punto di partenza i soldi dell'utente A sono uguali a quelli dell'utente B solo che a B gli danno un prodotto migliore di A ma entrambi hanno preso in teoria lo stesso prodotto, vi pare giusto ?


Condivido tutto quello che hai scritto!
l'unica cosa accettabile sarebbe avere uno sconto almeno del 50% dando indietro una ps4 normale, visto che ho comprato la ps4 al day one.
oliverb20 Aprile 2016, 10:28 #86
questo pesce d'aprile sta durando un pò troppo.
400 euro per far girare i giochi in 4k??? Ma se nemmeno con un i7 da 300 euro insieme a una gtx 980 da 440 si riesce bene questi vogliono farlo bene con 400 euro???
npole20 Aprile 2016, 10:36 #87
Originariamente inviato da: oliverb
questo pesce d'aprile sta durando un pò troppo.
400 euro per far girare i giochi in 4k??? Ma se nemmeno con un i7 da 300 euro insieme a una gtx 980 da 440 si riesce bene questi vogliono farlo bene con 400 euro???


La chiave di lettura si chiama: ottimizzazione. Le console sono spremute, perché è facile farlo (hardware standardizzato). I giochi per PC sono ben lontani dallo sfruttare adguatamente l'hardware a disposizione.
PaulGuru20 Aprile 2016, 10:38 #88
Originariamente inviato da: DakmorNoland
Lascia perdere, qui sei su un forum di "appassionati" e ormai le cose stanno sfuggendo di mano. La gente passa il tempo a parlare di quanti FPS fa in gioco, delle texture, della connessione internet, ecc.

E fine... non si divertono più, passano solo le giornate a fissarsi su sta robetta.

Questo non lo puoi dire.
Puoi giocare al titolo più bello mai realizzato ma se non c'è fluidità ed è brutto a vedersi non te lo godi.

Se te non hai sto problema beato te, a me il gioco deve essere fluido e quantomeno pulito a livello di immagine, in caso contrario provo fastidio e disagio che rovinano l'esperienza di gioco.



Anche con una Panda puoi arrivare in tutte le locations raggiungibili con una Ferrari o una Rolls Royce ( a seconda dei gusti ), ma viaggiare con una di quelle è un altra cosa.

Io quando lancio un gioco la prima cosa che faccio è piazzare tutto al massimo ( mi limito a disabilitare le features buggate ) e basta, non stò lì a fare test sul setting. Non guardo FPS ( non ne ho bisogno, il titolo o è fluido o non lo è ) e gioco.
Se per te bollare tutti coloro che pretendono maggiore qualità come ossessionati da chissà che cosa sbagli di grosso.
Mi piace giocare così e pretendo questo livello di qualità per più titoli possibili, stop !
PaulGuru20 Aprile 2016, 10:52 #89
Originariamente inviato da: ambaradan74
Allora non sarebbe il titolo piu bello mai realizzato.

O magari sarebbe il titolo più bello su PC e su console no.
DakmorNoland20 Aprile 2016, 10:59 #90
Originariamente inviato da: PaulGuru
Questo non lo puoi dire.
Puoi giocare al titolo più bello mai realizzato ma se non c'è fluidità ed è brutto a vedersi non te lo godi.

Se te non hai sto problema beato te, a me il gioco deve essere fluido e quantomeno pulito a livello di immagine, in caso contrario provo fastidio e disagio che rovinano l'esperienza di gioco.



Anche con una Panda puoi arrivare in tutte le locations raggiungibili con una Ferrari o una Rolls Royce ( a seconda dei gusti ), ma viaggiare con una di quelle è un altra cosa.

Io quando lancio un gioco la prima cosa che faccio è piazzare tutto al massimo ( mi limito a disabilitare le features buggate ) e basta, non stò lì a fare test sul setting. Non guardo FPS ( non ne ho bisogno, il titolo o è fluido o non lo è ) e gioco.
Se per te bollare tutti coloro che pretendono maggiore qualità come ossessionati da chissà che cosa sbagli di grosso.
Mi piace giocare così e pretendo questo livello di qualità per più titoli possibili, stop !



A me non fa nè caldo nè freddo. Gioco a 25-30FPS su PS3, ogni tanto certi giochi nelle situazioni concitate li vedi che sono proprio scattosi, magari 15FPS.

A me non fa nè caldo nè freddo onestamente. Eppure gioco anche su PC a 60FPS e come te sparo sempre tutto al massimo.

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