Più di 45 milioni di copie vendute per Grand Theft Auto V

Più di 45 milioni di copie vendute per Grand Theft Auto V

Rockstar, insieme ai suoi risultati finanziari, annuncia di aver venduto più di 10 milioni di copie della versione next-gen di Grand Theft Auto V, mentre l'uscita su PC rimane prevista per il 24 marzo.

di pubblicata il , alle 11:01 nel canale Videogames
Rockstar GamesGrand Theft Auto
 

Se si considerano tutti i formati per cui è stato finora rilasciato, Grand Theft Auto V ha venduto più di 45 milioni di copie. Di queste, 10 milioni sono relative alle versioni PS4 e Xbox One recentemente pubblicate. L'ottima risposta da parte del pubblico per quanto riguarda i formati next-gen ha permesso a Take-Two di avere brillanti risultati nel trimestre fiscale, evidenziando ancora una volta come il successo dei publisher videoludici sia fortemente legato alle fortune e ai cicli delle console.

Gta 5

Take-Two aggiunge che i giocatori stanno spendendo più denaro per l'acquisto di valuta virtuale per Grand Theft Auto Online rispetto a quanto era stato previsto. Questo migliora il dato sui ricavi per i contenuti digitali, in crescita del 64% rispetto allo stesso periodo dello scorso anno fiscale.

Take-Two riporta utili per azione per 1,87$ e un fatturato complessivo di 954 milioni di dollari per il trimestre fiscale che va da settembre a dicembre 2014. Si tratta di un incremento addirittura del 24%, mentre il fatturato previsto dagli analisi era di "soli" 798 milioni di dollari. Gli ottimi risultati del terzo trimestre fiscale modificano le stime per il trimestre successivo, che passa da 1,35 a 1,45$ come utili per azione e da 745 a 760 milioni di dollari come fatturato.

Il publisher statunitense si appresta a rilasciare Evolve, GTA V per PC e Borderlands: The Handsome Collection nel prossimo esercizio fiscale, tre titoli che dovrebbero consentire ancora entrate signitificative. Per il futuro, invece, è difficile fare previsioni, perché Take-Two non ha annunciato alcun progetto Tripla A per la prossima stagione natalizia o per l'anno successivo (di solito mette in commercio i suoi titoli di punta tra aprile e giugno). Secondo indiscrezioni potrebbe esserci un nuovo Red Dead Redemption, ma ancora non è stato confermato ufficialmente.

Take-Two ha invece confermato che Gearbox è al lavoro su un nuovo titolo della serie principale di Borderlands. Fanno parte del portfolio di franchise di Take-Two anche Midnight Club e Max Payne, ma per il momento non è noto se il produttore intende investire ulteriormente su queste serie.

Per l'intero anno fiscale, Take-Two prevede di totalizzare un fatturato tra 1,65 e 1,70 miliardi di dollari con utili per azione tra 1,65 e 1,75 dollari. Durante il prossimo anno fiscale, inoltre, arriveranno Battleborn, un nuovo sparatutto tripla-A dai creatori di Borderlands, e presumibilmente i nuovi capitoli di NBA 2K e WWE 2K. Per il mercato coreano, invece, verrà lanciato Civilization Online, realizzato in partnership con XL Games.

5 Commenti
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chichino8404 Febbraio 2015, 11:30 #1
45 milioni di copie solo di versioni console... spiace ammetterlo ma ormai numeri del genere non sono neanche lontanamente fattibili nel mondo pc
Almeno speriamo che usino un po' di questi milioni per non abbandonare max payne, ho appena finito il 3 e devo dire che, superato il rigurgito iniziale, non mi è dispiaciuto troppo!
TheDarkAngel04 Febbraio 2015, 11:38 #2
Originariamente inviato da: chichino84
45 milioni di copie solo di versioni console... spiace ammetterlo ma ormai numeri del genere non sono neanche lontanamente fattibili nel mondo pc
Almeno speriamo che usino un po' di questi milioni per non abbandonare max payne, ho appena finito il 3 e devo dire che, superato il rigurgito iniziale, non mi è dispiaciuto troppo!


Beh grazie, se le console hanno l'esclusiva per 18 mesi che pretendi? Se già faranno un paio di milioni di copie su pc, si saranno strapagati il porting.
Eress04 Febbraio 2015, 11:39 #3
Aspettiamo a vedere quanti saranno venduti su PC.
tony7305 Febbraio 2015, 09:51 #4
Originariamente inviato da: chichino84
45 milioni di copie solo di versioni console... spiace ammetterlo ma ormai numeri del genere non sono neanche lontanamente fattibili nel mondo pc


Intanto sono 4 console, quindi se si divide otteniamo 11 milioni e spiccioli, quindi la cosa è decisamenteridimensionata. Poi mettici che in R* sono delle merd3 di prima categoria col mondo PC e mescola il tutto.
walton7905 Febbraio 2015, 10:20 #5

Bacino d'utenza enorme per pc

Io penso che anche la versione pc potrà avere ottimi risultati, certo parte svantaggiato a causa dell'uscita ritardata.... però ha un bacino d'utenza senza pari.... certo poi occorre considerare anche la pirateria.... però penso che un 10/20 milioni di copie siano fattibilissime!!!

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