Piccolo aggiornamento per Oblivion a pagamento

Piccolo aggiornamento per Oblivion a pagamento

Bethesda Softworks ha rilasciato, tramite Xbox Live, un piccolo aggiornamento per il suo ultimi gioco di ruolo: si tratta dell'equipaggiamento per i cavalli. Il tutto è disponibile anche per la versione PC.

di pubblicata il , alle 11:38 nel canale Videogames
XboxBethesdaMicrosoft
 
93 Commenti
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LZar05 Aprile 2006, 18:32 #71
Beh, certo che l'idea è buona. Quasi quasi smanetto un po' con 3dstudio max ed il TES construction set, metto insieme un po' di armi astrofisiche e di armature che fanno impallidire l'M1 Abhrams, metto il mio banchetto in un sito russo e le vendo a prezzi inferiori alla Bethesda. Vediamo come la prendono. Capace che qualcuno me le compra pure!

A parte tutto, il gioco è veramente bello, peccato che mi causi un reboot ogni 10 minuti.
Trabant05 Aprile 2006, 18:40 #72
Scusate se mi autoquoto

Originariamente inviato da: Trabant
Non consideriamo per il momento gli utilizzatori del PC, che salvo un numero ristretto snobberanno cose del genere e ricorreranno ai mod sviluppati dalla community.

Questa cosa è rivolta agli utilizzatori Xbox, soprattutto per come viene realizzata: praticamente non devi effettuare un acquisto on-line, devi "spendere dei crediti" che poi una volta esauriti penso si ricarichino con una carta di credito.
Per cui il biNbominchia che vuole il gadget non deve far altro che pigiare il pulsantino, fino a che non finisce il credito e poi corre dal paparino per la ricarica. E' lo stesso concetto dei ragazzini che si sparano migliaia di SMS al mese.

Ora magari Oblivion non è propriamente il gioco del biNbominchia, ma ce ne sono a vagonate, ai quali il giochetto può essere applicato.

Almeno speriamo che con una parte deii soldi GIUSTAMENTE spillati ai biNbiminchia e papi-rinco la Bethesda si finanzi le patch per Oblitero ...


Qui il punto centrale della discussione non è tanto sul fatto che sia giusto o meno comprare gli add-on. Se uno è appassionato del gioco ( e pure io gioco a Oblivion ...) vale la legge che la spesa è commisurata al beneficio percepito.

D'altra parte per i principali giochi esistono le collector's edition, le scatole in metallo, i poster, gli artbook etc. che sono gadget aggiuntivi rispetto al semplice DVD con il software, per i quali chi è appassionato è disposto a spendere anche un 30-40% in più, pur avendo in sostanza lo stesso prodotto di base.

Questa degli add-on è solo una nuova forma di merchandising: invece di darti la maglietta con il logo del gioco, ti vendono un file che ti dà delle feature "esclusive" (le armature dei cavalli). Ma il concetto è lo stesso.


Finora le software house hanno fatto diversamente: hanno lanciato un gioco, e se il titolo aveva successo, in capo a 1 anno usciva un'espansione che includeva nuove mappe, nuove armi, nuove armature, nuove razze etc.

La nuova strategia che io vedo è che invece di aspettare 1 anno per lanciare un'espansione, stanno provando a darne un pezzettino alla volta.


Potrebbe esserci dietro un ragionamento commerciale del tipo:

- devo lavorare 1 anno per una mega-espansione e durante quell'anno ho solo costi di sviluppo e non becco un soldo
- dopo un anno molti giocatori si saranno pure scordati del gioco perchè nel frattempo ne saranno usciti altri 50.000
- corro il rischio di lavorare 1 anno e di vendere l'espansione solo ad una ristretta cerchia di aficionados

Allora cosa faccio: batto il ferro mentre è caldo, e ho tutti i giocatori infervorati ed esaltati, e gli rilascio pezzetti di espansione che presumo sia più facile vendere nel momento che il gioco è al massimo dell'interesse, piuttosto che fra un anno quando ci saranno rimasti solo il cultori del gioco.
Poi magari dopo 1 anno faccio un bel DVD dove ci metto le espansioncine già sviluppate + qualche altra cosa e rilascio tutto in blocco.


In questa cosa c'è anche un aspetto positivo, che è quello della mia conclusione del post: un introito di cassa spicciola ma costante, che spero possa contribuire a coprire le spese per tenere degli sviluppatori a patchare Oblivion. Non dimentichiamo che ci sono ottimi giochi andati a p..allino (esempio Vampire Bloodlines) perchè il publisher non ha mollato un centesimo agli sviluppatori per le patch dopo l'uscita.


Quello che invece è criticabile è la modalità di acquisto su Xbox: mentre un utente di PC fa un acquisto "cosciente", cioè si collega a un sito, fornisce un numero di carta di credito e accetta di vedersi addebitati dei soldi, sull'Xbox a quanto ho capito vengono scalati dei "crediti" da un monte crediti prepagato.

Io questa cosa la vedo un pò subdola, legittima sicuramente ma subdola, in quanto c'è una separazione tra l'acquisto di un oggetto e il denaro necessario per effettuarlo.
E' un pò come le palline del ClubMed, che alla fine non ti facevano rendere conto che pagavi 2€ per un caffè.

Qui si aggiunge il fatto che lo strumento per l'acquisto è il pad, nelle mani di un giovanissimo nella maggioranza dei casi, non al 100% ma sicuramente in una molto significativa maggioranza.

Ora Oblivion non è propriamente il gioco del biNbominchia (l'ho già scritto) ma di quelli ce ne sono a bizzeffe e sono pure molto + venduti, per cui il nuovo metodo di vendita si presta a generare ampi profitti, soprattutto per i giochi più specificamente da biNbominchia.

E di papa-rinco disposti a pagare ce ne sono eccome, anzi è più facile comprare 3-4 giochi alla volta al MW (e scene così se ne vedono parecchie) e poi ricaricargli il credito dell'Xbox (oltre a quello del telefonino) e tenere i propri figli occupati con i videogiochi piuttosto che interessarsene attivamente.
coschizza05 Aprile 2006, 19:04 #73
Originariamente inviato da: Trabant
sull'Xbox a quanto ho capito vengono scalati dei "crediti" da un monte crediti prepagato.

Io questa cosa la vedo un pò subdola, legittima sicuramente ma subdola, in quanto c'è una separazione tra l'acquisto di un oggetto e il denaro necessario per effettuarlo.
E' un pò come le palline del ClubMed, che alla fine non ti facevano rendere conto che pagavi 2€ per un caffè.

Qui si aggiunge il fatto che lo strumento per l'acquisto è il pad, nelle mani di un giovanissimo nella maggioranza dei casi, non al 100% ma sicuramente in una molto significativa maggioranza.

i crediti sulla console li devi caricare manualmente quindi se ho 21000 punti significa che sono andato in negozio è ho preso quei punti spendendo circa 24 euro. E' come una ricarica del cellulare.

se dai il pad in mano in mano a un "giovanissimo" allora disabiliti nel sistema operativo della console la possibilità di comprari addon dal live.
sulla console xbox 360 puoi decidere tutto quello che vuoi per tutelare i figli durant eil gioco.

puoi disabilitare la possibilita di giocare ai giochi di una cerca categoria (per esempio puoi dire che tutti i giochi fatti per persone di oltre 10 anni sono censurati)

puoi disabilitare l'accesso al live per giocare partite in rete per un particolare profilo

puoi permettere il gioco online ma disabilitare la voce con le persone che non hanno un linguaggio consono e che non sono nella tua stessa categoria di giocatore (famiglia, pro, alternativa ecc)

e molto molto altro, quindi mi verrebbe da dire che è piu al sicuro un genitore con una xbox 360 che con il pc dove fare le stesse cose è molto piu difficile perche di base un gioco parte senza chiederti quali limiti deve avere, solo su vista saranno implementate delel vere impostazioni personalizzate in base ai profili dei giocatori.

ho visto raramente una xbox 360 in mani a un giovane minorenne per ora dei 80-90 amici che ho trovato online l'eta andava dai 20 ai 40 anni, un unico caso di un bambino da 8 anni ma vicino a lui era presente il papa, quindi nel mio caso siamo al 1% invece del 100%, per trovare molti bambini devi prendere la ps2 o la gc il target della xbox è sempre stato dal primo giorno molto piu alto.
supercanizzo05 Aprile 2006, 19:05 #74
oh 2€ per un cavallo vestito??? ma scherziamo??? anche su everquest 2 ci sono add-on a pagamento,ma pagando 5€ ti danno una svaria di robba che arricchisce di MOLTO il gioco...hai nuove zone,nuove quest,nuovi doungeon,nuovi oggetti,musiche ecc...non un c***o di cavallo vestito a festa... tra l'altro: nn si può combattere sopra al cavallo,per cui se ogni volta che c'è un mostro devo scendere per combattere e intanto il mostro picchia il cavallo e nn me e lo uccide spesso e volentieri è un problema di bilanciamento nel gioco,per cui visto che avete calcolato male sta cosa se la volete mettere a posto lo fate con una semplice patch...nn mi fate pagare 2€ per nn farmi + schiattare il cavallo..ma su siamo seri..
v faccio un esempio stupido: è come se uno compra una ferrari e la paga 200 mila €,poi si accorge che la 3a gratta e la ferrari invece d porre rimedio costruisce un nuovo cambio e ti dice -se vuoi c metti il nuovo cambio, paghi e t senti shumacher,sennò t tieni la 3a che gratta...-
coschizza05 Aprile 2006, 19:16 #75
Originariamente inviato da: supercanizzo
oh 2€ per un cavallo vestito??? ma scherziamo??? anche su everquest 2 ci sono add-on a pagamento,ma pagando 5€ ti danno una svaria di robba che arricchisce di MOLTO il gioco...hai nuove zone,nuove quest,nuovi doungeon,nuovi oggetti,musiche ecc...non un c***o di cavallo vestito a festa... tra l'altro: nn si può combattere sopra al cavallo,per cui se ogni volta che c'è un mostro devo scendere per combattere e intanto il mostro picchia il cavallo e nn me e lo uccide spesso e volentieri è un problema di bilanciamento nel gioco,per cui visto che avete calcolato male sta cosa se la volete mettere a posto lo fate con una semplice patch...nn mi fate pagare 2€ per nn farmi + schiattare il cavallo..ma su siamo seri..
v faccio un esempio stupido: è come se uno compra una ferrari e la paga 200 mila €,poi si accorge che la 3a gratta e la ferrari invece d porre rimedio costruisce un nuovo cambio e ti dice -se vuoi c metti il nuovo cambio, paghi e t senti shumacher,sennò t tieni la 3a che gratta...-


lo ripeto per la 10° volta, questa non è una patch è un addon, non è mica un bug è solo un esperimento che stanno facendo per vedere che tipo di mercato avrebbero delle piccole addon fatte in maniera mirata come si fa in tanti altri campi.

l'esempio della ferrari dovresti capire dasolo che non centra niente, se la macchina ha un difetto è ovvio che è in garanzia, ma nel caso di oblivion il cavallo non è che non ha l'armatura perche è un difetto, non è presente di base è basta, se vuoi puoi comprarlo altrimenti ti resta da giocare con gli altri 10.000 oggetti presenti nel gioco e tanti saluti al 10.001.
Dimmu197905 Aprile 2006, 19:22 #76
Comprato e Downloadato! Vi sapro' dire!
Trabant05 Aprile 2006, 19:23 #77
Originariamente inviato da: coschizza
i crediti sulla console li devi caricare manualmente quindi se ho 21000 punti significa che sono andato in negozio è ho preso quei punti spendendo circa 24 euro. E' come una ricarica del cellulare.

se dai il pad in mano in mano a un "giovanissimo" allora disabiliti nel sistema operativo della console la possibilità di comprari addon dal live.
sulla console xbox 360 puoi decidere tutto quello che vuoi per tutelare i figli durant eil gioco.

puoi disabilitare la possibilita di giocare ai giochi di una cerca categoria (per esempio puoi dire che tutti i giochi fatti per persone di oltre 10 anni sono censurati)

puoi disabilitare l'accesso al live per giocare partite in rete per un particolare profilo

puoi permettere il gioco online ma disabilitare la voce con le persone che non hanno un linguaggio consono e che non sono nella tua stessa categoria di giocatore (famiglia, pro, alternativa ecc)

e molto altro, quindi mi verrebbe da dire che è piu al sicuro un genitore con una xbox 360 che con il pc dove fare le stesse cose è molto piu difficile perche di base un gioco parte senza chiederti quali limiti deve avere.

non ho mai visto una xbox 360 in mani a un giovane minorenne per ora dei 80-90 amici che ho trovato online l'eta andava dai 20 ai 40 anni, un unico caso di un bambino da 8 anni ma vicino a lui era presente il papa, quindi nel mio caso siamo al 1% invece del 100%, per trovare molti bambini devi prendere la ps2 o la gc il target della xbox è sempre stato dal primo giorno molto piu alto.


Tutte cose giustissime, ma la pratica è diversa dalla teoria.

Siamo prammatici, quanti genitori si mettono a smanettare sulla console per applicare tutti i filtri che tu dici e che effettivamente ci sono? Vanno al supermercato, comprano la console perchè sennò il proprio figlioccio si mette a frignare che l'amichetto suo ce l'ha e lui no, e poi ci sa mettere le mani più il figlio di 10 anni che non loro.

Secondo te tutti quelli che giocano a GTA S. Andreas sono maggiorenni?

E poi la ricarica funziona come quella del telefonino, il ragazzino si mette a rompere e dopo un pò il papi per toglierselo dalle p@lle gliela compra.

Queste cose non hanno come target una ristretta cerchia di persone culturalmente evolute e coscienti delle potenzialità e dei lati negativi di un oggetto, sono rivolte alla massa, è lì che si fanno i soldi.

Ti faccio l'esempio della TV digitale terrestre: il governo ha finanziato per milioni di euro progetti per realizzare servizi al cittadino tramite il digitale terrestre per superare il "divario digitale" (lasciamo stare ogni considerazione di carattere politico) però le code ai supermercati per accaparrarsi i decoder io le ho viste solo quando è stato lanciato il calcio.

La massa se ne frega dei servizi avanzati, vuole starsene la domenica a casa davanti al piatto di bucatini all'amatriciana a vedersi la partita.

E' triste ma è così.
ken Falco05 Aprile 2006, 19:48 #78
asashda coshizza mai una volta che avessimo la stessa opinione su qualcosa ... chi sei il mio alterego!?!?
Bethesda ha fatto una buona cosa nel non mettere su oblivion pc una starforce e via discorrendo ...
il gioco ha diversi bug da quel che leggo nel forum ufficiali ... alcuni grafici sono stati messi a punto dalla comunita di hacker che ci sta dietro a ste cose totalmente gratuitamente e sono patch che migliorano di molto il gioco pc !
non è giustificato un ulteriore esborso per queste cavolatine ... pensassero a risolvere i bug del gioco appena venduto prima che agli add on .... per quelli c è la strada delle espansioni ... che mi sembra molto piu corretta se non altro ....
ps secondo voi potendo scegliere è meglio installarlo con ht abilitato o con singolo cpu!?
johnson05 Aprile 2006, 21:14 #79
Originariamente inviato da: LZar]Beh, certo che l'idea è

Se vuoi ci mettiamo in società, io penso alla musica di apocalypse now che dovrebbe intervenire non appena imbracci qualche mage staff alle bombe nucleari


[QUOTE=ken Falco]ps secondo voi potendo scegliere è meglio installarlo con ht abilitato o con singolo cpu!?


Io ho aumentato alcuni valori nel file .ini per sfruttare meglio il mio dual core. Li posto qui, ma non mi prendo nessuna responsabilità se vi esplode la vga dopo aver cambiato queste variabili


Take screenshots using Print Screen key:

bAllowScreenShot=1

Zoom out dialogue so you're not so close to NPC's when talking:

fDlgFocus=4.0000

Remove all startup movies and go straight to menu:

SIntroSequence=

SMainMenuMovieIntro=

Massive graphics boost (Warning: beefy computers only):

uGridDistantTreeRange=15

uGridDistantCount=25

uGridsToLoad=7 (Note: May cause corruption with water. Leave alone if you don't want to chance it.)

bUseWaterReflectionsMisc=1
bUseWaterReflectionsStatics=1
bUseWaterReflectionsTrees=1
bUseWaterReflectionsActors=1

bForceFullLOD=1

iMaxGrassTypesPerTexure=4

bEquippedTorchesCastShadows=1

Less dense grass:

iMinGrassSize=200

Experimental: Performance boost for HyperThreading CPU (may work on AMD Dual Cores) - This tweak is unconfirmed to really work, if you don't see these values they may not work for you:

iThreads=10
iOpenMPLevel=10

iPreloadSizeLimit=1000000000

Mouse lag fix in interface for NVIDIA cards:

http://www.shacknews.com/ja.zz?id=11844931

Use number keys instead of WSAD configuration:

Quick1=004FFFFF
Quick2=0050FFFF
Quick3=0051FFFF
Quick4=004BFFFF
Quick5=004CFFFF
Quick6=004DFFFF
Quick7=0047FFFF
Quick8=0048FFFF

Se hanno già postato i tweak da un'altra parte mi scuso in anticipo. Fatemelo notare e edito

ciao
leoneazzurro05 Aprile 2006, 22:02 #80
Questa discussione (nell'ambito PC) potrebbe avere un minimo di senso se l'uscita di questi mod "ufficiali" pregiudicasse la possibilità di avere mod da parte della comunità (come è stato per Morrowind). Ma questo non è vero, esiste un TES contrucion Set anche per Oblivion, e stanno uscendo anche tanti mod di appassionati.
Quindi è possibilissimo che a breve ci saranno tante di quelle armature per cavalli che ne saremo sommersi.
Per la versione Xbox 360 sinceramente direi che queste aggiunte sono ampiamente trascurabili dalla maggior parte della gente: il gioco è già immenso e duraturo così, e non credo che un'armatura per il cavallo (che io ad esempio personalmente non uso) cambi la vita più di tanto.

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