PES 2008: immagini e dettagli

PES 2008: immagini e dettagli

Konami rivela le caratteristiche della nuova versione della popolare serie di giochi sul calcio. L'intelligenza artificiale è il settore in cui si agisce con maggiore decisione.

di pubblicata il , alle 11:20 nel canale Videogames
 
84 Commenti
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darios8119 Giugno 2007, 12:49 #31
Originariamente inviato da: Dark_Wolf
un mega pacco da 60 euro uguale ai precedenti, con qualche stronzatella in più e pronto per essere venduto agli allocchi che lo compreranno


Guarda la hai detta in maniera forte , pero' e cosi'.
Alla fine a livello di GAMEPLAY non cambia nulla ( o quasi) da 2 - 3 anni.
Strutturalemente il gioco e' sempre lo stesso , e KONAMI se ne ben vede damodificare o introdurre qualcosa di nuovo e ecclatante.

Tutti elementi di contorno , o regolazione di alcuni parametri vengono modificati.
E' un peccato , perche' a mio avviso ci sono ampi margini di miglioramento ( e non parlo per la grafica) per il GAMEPLAY senza stravolgere il tutto.

Guardate prendendo in esema giochi tipo KINGDOM FOOTBALL ( lo conoscete?) si potrebbe aggiungere il passaggio libero ( che aumenta profondita al gioco)e si potrebbe rivedere la calibrazione dei cross(che fa pena) la palla va in automatico dove vuole lei alla faccia del realismo.

Non si riesce a fare un cross sul primo o sul secondo palo , arretrato o avanzato e tutto a discrezione della CPU e' automatico.

Poi i tiri , sono fatti bene , purtroppo come al solito possibilita di intervenire pari a zero.Voglio fare un tiro rasoterra o di piatto non si puo fare...voglio fare un tiro di esterno con effetto o di interno e non si puo fare( il TASTO L2 fa quello che gli pare anche se i tiri di precisione sono fatti bene).

Poi altra cosa , non ci si puo posizionare sul colpo di testa fa tutto in automatico.Cioe' io volgio fare un colpo di testa in tuffo e non normale e non lo posso fare.

Poi altra cosa importante il sistema dei tiri con la palla in aria.Devono decidersi a non mettere il TIRO che dipende dall'altezza della palla.
Cioe' sui cross , non posso spostare il giocatore , e in piu non posso decidere nemmeno se fare un tiro al volo o colpire di testa.
lorenzo99919 Giugno 2007, 12:58 #32
Originariamente inviato da: darios81
Guarda la hai detta in maniera forte , pero' e cosi'.
Alla fine a livello di GAMEPLAY non cambia nulla ( o quasi) da 2 - 3 anni.
Strutturalemente il gioco e' sempre lo stesso , e KONAMI se ne ben vede damodificare o introdurre qualcosa di nuovo e ecclatante.

Tutti elementi di contorno , o regolazione di alcuni parametri vengono modificati.
E' un peccato , perche' a mio avviso ci sono ampi margini di miglioramento ( e non parlo per la grafica) per il GAMEPLAY senza stravolgere il tutto.

Guardate prendendo in esema giochi tipo KINGDOM FOOTBALL ( lo conoscete?) si potrebbe aggiungere il passaggio libero ( che aumenta profondita al gioco)e si potrebbe rivedere la calibrazione dei cross(che fa pena) la palla va in automatico dove vuole lei alla faccia del realismo.

Non si riesce a fare un cross sul primo o sul secondo palo , arretrato o avanzato e tutto a discrezione della CPU e' automatico.

Poi i tiri , sono fatti bene , purtroppo come al solito possibilita di intervenire pari a zero.Voglio fare un tiro rasoterra o di piatto non si puo fare...voglio fare un tiro di esterno con effetto o di interno e non si puo fare( il TASTO L2 fa quello che gli pare anche se i tiri di precisione sono fatti bene).

Poi altra cosa , non ci si puo posizionare sul colpo di testa fa tutto in automatico.Cioe' io volgio fare un colpo di testa in tuffo e non normale e non lo posso fare.

Poi altra cosa importante il sistema dei tiri con la palla in aria.Devono decidersi a non mettere il TIRO che dipende dall'altezza della palla.
Cioe' sui cross , non posso spostare il giocatore , e in piu non posso decidere nemmeno se fare un tiro al volo o colpire di testa.



credo che tutto questo si possa fare studiando il manualone da 50 pagine con tutte le combinazioni di tasti
DD8519 Giugno 2007, 13:02 #33
Originariamente inviato da: ramarromarrone
piuttosto sarebbe interessante se nei giochi di calcio inserissero gli scontri fra tifoserie, se i laziali esponessero le svastiche, gli interisti portassero i motorini in tribuna e lanciassero fumogeni sui portieri, se i napoletani rompessero lo stadio, se i messinesi ammazzassero qlc polizziotto...

questo sarebbe REALISMO in un gioco di calcio visto che il calcio ultimamente ha ben poco altro da offrire


No comment ....
darios8119 Giugno 2007, 13:04 #34
Il manualone non ne ho bisogno , conosco tute le combianzioni di tasti possibili , e solitamente gioco anche col passaggio alto manuale cosi cm i cross...peggio di peggio....

A volte ho provato ad impostare anche il passaggio libero , una cosa vergognosa era meglio che non lo mettevano.

Infine Cross sul primo o secondo palo non ne puoi fare , e non puoi decidere dove posizionarti sulle palle alte , e non puoi decidere nemmeno se fare lo stop.....
rrolando19 Giugno 2007, 13:09 #35
Originariamente inviato da: Mde79
@ rrolando
FIFA vende meno della metà di PES?
Il Wii non ha fatto grandi numeri di vendita?
Mi sa che siamo su pianeti differenti
il Wii ha venduto più di 8 milioni di console ben lontano dai 3,8 della PS3
su fifa e pes devo fare qualche ricerca per fornirti i numeri


Tra FIFA e PES il divario è ancora più forte in Italia. Stai poi parlando di dati mondiali, mentre i giochi di calcio fanno mercato solo dove il calcio è uno sport forte; il paragone sulle console vendute va preso infatti solo per questi territori. E se parliamo in particolare dell'Italia, la situazione è ancora più evidente, almeno secondo i dati Nielsen e GfK.
rex30319 Giugno 2007, 13:10 #36
Originariamente inviato da: darios81
Il manualone non ne ho bisogno , conosco tute le combianzioni di tasti possibili , e solitamente gioco anche col passaggio alto manuale cosi cm i cross...peggio di peggio....

A volte ho provato ad impostare anche il passaggio libero , una cosa vergognosa era meglio che non lo mettevano.

Infine Cross sul primo o secondo palo non ne puoi fare , e non puoi decidere dove posizionarti sulle palle alte , e non puoi decidere nemmeno se fare lo stop.....


ehmm.

con il super cancel ti puoi spostare nei cross e in base alla posizione della palla puoi tentare colpi diversi.

il cross con due tocchi è più teso ed è mirato al primo palo, se c'è il giocatore tenta di darla là, poi chiaramente se non la prende nessuno può prenderla anche uno sul secondo palo.

il cross con un tocco è alto e sul secondo palo, sul primo palo non lo prendi.

e O*1 o O*2 o R1+R2 sono le combinazioni di tasti che sicuramente conoscerai che ti permettono le cose "che non si possono proprio fare".
Raziel198419 Giugno 2007, 13:15 #37
Originariamente inviato da: darios81
Il manualone non ne ho bisogno , conosco tute le combianzioni di tasti possibili , e solitamente gioco anche col passaggio alto manuale cosi cm i cross...peggio di peggio....

A volte ho provato ad impostare anche il passaggio libero , una cosa vergognosa era meglio che non lo mettevano.

Infine Cross sul primo o secondo palo non ne puoi fare , e non puoi decidere dove posizionarti sulle palle alte , e non puoi decidere nemmeno se fare lo stop.....


non e del tutto vero,io mi posiziono prima di fare un colpo di testa,cerco prima di spostarmi davanti al difensore e poi premo il tasto apposito e la differenza è notevole.Inoltre i cross li puoi in linea di massima indirizzare,cosi come se vuoi tirare sul secondo palo,sul primo,basso,alto di potenza o a pallonetto,certo ci vuole tempo per padroneggiare il mezzo,ma e proprio questo che più mi piace.
D'accordissimo sul fatto del tiro alto,non si può guardare che io provo il tiro con palla rimbalzante da fuori area e quel coglione del giocatore invece di tirare una mazzata di collo pieno prova il colpo di testa che manco ci arriva in porta...questa cosa mi fa imbestialire ad esempio.

P.s: la cosa piu bella capitatami (e in 5 anni solo una volta l'ho vista) e che sul 2 a 1 per la squadra avversaria in pieno tempo di recupero,il portiere e salito e ha incornato un colpo di zucca all' incrocio dei pali...goduria assurda
darios8119 Giugno 2007, 13:18 #38
MA guardate che basta che premete il tasto del tiro di testa e lui si piazzi in auto.
Prima non era cosi , prima avevi il controllo totale del giocatore sulle palle alte , e le lisciate cosi come fare un incornata vincente davano piu soddisfazione.

NEgli ultimi anni il gioco si e' arcadizato e reso piu vicino a FIFA.
A me tutte ste semplificazioni non mi piace , volgio un gioco TOSTO E REALISTICO , e soprattuto diverso dalle solite patches che mi danno.

Guarda giochi a WE6 Final Evolution ti accorgi ( con mio stupore) che e meglio delle versioni successive...
Dimmi se sta cosa non e' strana!!!!
hibone19 Giugno 2007, 13:38 #39
la palla da pallavolo però è bellissima...
rex30319 Giugno 2007, 13:39 #40
Originariamente inviato da: darios81
MA guardate che basta che premete il tasto del tiro di testa e lui si piazzi in auto.
Prima non era cosi , prima avevi il controllo totale del giocatore sulle palle alte , e le lisciate cosi come fare un incornata vincente davano piu soddisfazione.

NEgli ultimi anni il gioco si e' arcadizato e reso piu vicino a FIFA.
A me tutte ste semplificazioni non mi piace , volgio un gioco TOSTO E REALISTICO , e soprattuto diverso dalle solite patches che mi danno.

Guarda giochi a WE6 Final Evolution ti accorgi ( con mio stupore) che e meglio delle versioni successive...
Dimmi se sta cosa non e' strana!!!!


R1+R2.

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