Perché Uncharted 2 non è un titolo possibile per XBox 360

Perché Uncharted 2 non è un titolo possibile per XBox 360

Il co-presidente di Naughty Dog, software house posseduta da Sony, ha spiegato i motivi che rendono impossibile il porting di Uncharted 2 su XBox 360.

di pubblicata il , alle 11:23 nel canale Videogames
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167 Commenti
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goldenboy-z31 Agosto 2009, 12:08 #31
@ #8 p4ever

Il problema non è l' essere capaci o meno di fare qualcosa... il problema è il rapporto costo\tempo in realzione al risultato otteuto.
Naughty Dog è uno studio di proprietà di Sony, ergo il problema economico è a carico della Sony: possono ottenere 90 in qualità con una spesa X..
Uno studio indipendente per ottenere 90, dovrebbe spendere diciamo X^2 (?) con magari il doppio del tempo.. cosa che richiede fondi ingenti per il lavoro, dato che gli incassi arrivano a lavoro ultimato.. (ma nel frattempo ci vogliono soldi per la produzione)..
Chi può permettersi una cosa del genere apparte grossi studi che ottengono anche soldi per l' esclusiva del gioco su PS3?
Ecco quindi il possibile (e reale) scenario (escludendo i titoli che non fanno proprio testo e quelli suffcienti):

PS3 - pochi titoli buoni, pochissimi molto buoni ed alcuni capolavori
X360 - parecchi titopi buoni, pochi molto buoni ed alcuni capolavori

E' evidente come troppi titoli di terze parti multipiattafoma siano inferiori per un verso o per un altro alla controparte x360 proprio perchè a parita di mezzi e di tempo, il risultato è inferiore..
Sto giro Sony l' ha cannata la console, in particolare sulle scelte hw, non tanto per il BRD quanto per un processore con approccio complesso alla programmazione ed ad una scelta sciagurata della ram: 256 al comparto video le garantiscono in oltre il 90% dei casi una inferiorità evidente all' occhio (tutti i titoli multipiattaforma).

Ps: il sottoscritto è possessore di PS1 e PS2 (con la quale continuo a giocare (veramente anche con qualche titolo della 1 gioco ancora, Crash Bash rulez ))
MiKeLezZ31 Agosto 2009, 12:08 #32
Che strano, quando si tratta di multipiattaforma è palese la superiorità della console Microsoft, mentre invece in caso di esclusive PS3 un produttore di proprietà Sony blatera la superiorità Sony. Purtroppo nessuno potrà mai verificarlo. Ops...

p.s. Molto bello il trucco che dopo 1,5 metri le texture si spalmano e i poligoni spariscono, e meno male "l'elevata Line of Sight" doveva esser un pregio del titolo
p4dr1n031 Agosto 2009, 12:10 #33
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Che strano, quando si tratta di multipiattaforma è palese la superiorità della console Microsoft, mentre invece in caso di esclusive PS3 un produttore di proprietà Sony blatera la superiorità Sony. Purtroppo nessuno potrà mai verificarlo. Ops...

p.s. Molto bello il trucco che dopo 1,5 metri le texture si spalmano e i poligoni spariscono, e meno male "l'elevata Line of Sight" doveva esser un pregio del titolo


spero che le prossime console abbiano almeno 4gb ddr3 di ram.
JackZR31 Agosto 2009, 12:11 #34
Originariamente inviato da: OutOfBounds
la qualità dei dettagli sembra davvero impressionante...

Se la qualità è quella degli screenshot non è poi così impressionante...
Originariamente inviato da: Saeval
Il modello Arcade è sprovvisto di HD, e non si può fare un gioco che girerebbe solo sui modelli con HD
Inoltre hanno detto che non serve installare il gioco, ma non che l'HD è inutile... sono due cose ben diverse
Ah, e come potenza è vero che PS3 e 360 sono più o meno alla pari, ma il processore di PS3 possiede decisamente più capacità di calcolo e "forza bruta"

Infatti ho scritto "può disporre" e non "dispone"; se non serve installare il gioco non è obbligatorio avere l'hard disk, certo se lo si ha è meglio.

L'xBox360 ha una GPU un po' più potente, una CPU 3 volte più performante dal punto di vista General Purpose ed è un po' più della metà rispetto PS3 dal punto di vista della "forza bruta", poi il bandwidth della PS3 e meno di un quinto di quello della PS3.
Guardando questi dati capisco che la PS3 ha più "forza bruta" ma come dice il saggio Pirelli "la Potenza è nulla senza controllo" e capisco anche che l'xBox è più performante e bilanciata quindi mi rimane difficile credere ad un PR della Sony che afferma certe cose.


Originariamente inviato da: costa@73
nessun mistero...
solo fanboy rosicanti.

Risparmiati pure queste battutine di basso rango da flamer, tanto io ne sono fanboy, ne ho consoles, ne abbocco a sti giochetti...


Originariamente inviato da: leviathan83
Guarda ke anche Carmack ha detto la stessa cosa x Rage... Si tratta di comodità, sia per i programmatori ke per l'utente! Sinceramente, nn capisco xkè x te nn sia così...

Se x intercambiabile intendi dire ke "lo puoi cambiare", idem succede su PS3!E il costo dell'upgrade è infinitamente più basso di quello della Xbox!
Concordo sul fatto ke cmq si dice che nn è necessario, e qndi il problema nn c'è...

Ben pochi hanno detto che Xbox360 è più potente di PS3 (semmai il contrario, anche stupidamente secondo me)... E' stupido fare un confronto sulle potenzialità della macchina! Xbox360 è solo meglio ottimizzata,xkè più facile da programmare! Siccome i programmatori sono pigri, x questo a volte i giochi sembrano meglio su Xbox. Ora la stessa cosa stanno facendo in Uncharted 2: è un gioco ottimizzato x Ps3! Con questo nn voglio dire ke PS3 è x forza più potente in assoluto di Xbox360, ma già con Killzone 2 abbiamo visto ke, se si vuole, PS3 può essere meglio di Xbox360. Ora, vedremo qnd uscirà Uncharted 2...
Il porting è sempre possibile come dici tu...

Ehm, questo nn succederà mai, come Halo 3 e Gear of War nn usciranno mai x PS3: Naughty Dog è una software house interna a Sony... anche x questo hanno fatto un bel lavoro!!!

Ci sono custodie DVD dove ce ne stanno 4 e occupano lo stesso spazio di quelle da 1, a me sembra comodo uguale, togliere un DVD per inserirne un altro non è un problema per me, poi per i programmatori non so quanto cambi.
E' vero che costa meno cambiare un HD su PS3 ma non tutti ne sarebbero capaci, pre noi smanettoni è una boiata ma per altra gente è già difficile impugnare un cacciavite, la soluzione proposta da Microsoft è molto più comoda per l'utonto medio.
Dici "Xbox360 è solo meglio ottimizzata,xkè più facile da programmare! " e non è poco visto che "i programmatori sono pigri" e programmare non è poi così facile; la struttura di PS3 richiede grandi sforzi e costi per creare roba ottimizzata ad essa ovviamente se poi lo si riuscirà a fare si otterranno ottimi risultati.
Consiglio31 Agosto 2009, 12:13 #35
Va beh comunque a parte dei commenti inutili (come al solito), il gioco è stupendo (ho provato la beta) ed è questa la cosa più importante!!! Aspetto con ansia il 13 ottobre! sarò uno dei primi ad acquistarlo!
Sunburp31 Agosto 2009, 12:25 #36
Originariamente inviato da: p4ever
questa è la prova che se qualcuno si sbatte con ps3 i risultati ci sono eccome...mentre altri finti programmatori di si nascondo dietro la frase di rito che ps3 è troppo complicata...zero sbattimento insomma...buono cosi per la ps3 (parlo da possessore di x360)


Guarda io sono il primo a volere giochi ps3 eccellenti come questi, però non penso che si possa biasimare una software house che si lamenta del fatto che deve scrivere due versioni dello stesso codice in pratica esclusivamente per la ps3. Perchè se lanci qualcosa per 360, PS3 e PC praticamente l'estraneo in questa lista è la PS3, quindi devi fare una versione ad-hoc immagino. Poi ben lieto di essere smentito...
leviathan8331 Agosto 2009, 12:27 #37
Originariamente inviato da: goldenboy-z
@ #8 p4ever
scelta sciagurata della ram: 256 al comparto video le garantiscono in oltre il 90% dei casi una inferiorità evidente all' occhio (tutti i titoli multipiattaforma).

Ehm, guarda ke Xbox nn è ke abbia tanta ram in più!
PS3: 256 sistema + 256 video
Xbox360: unica 512 sistema+video

Originariamente inviato da: JackZR
L'xBox360 ha una GPU un po' più potente, una CPU 3 volte più performante dal punto di vista General Purpose ed è un po' più della metà rispetto PS3 dal punto di vista della "forza bruta", poi il bandwidth della PS3 e meno di un quinto di quello della PS3.

Ehm, le Gpu hanno più o meno la stessa potenza... Cpu 3 volte più performante dove cavolo l'hai letto????
pandyno31 Agosto 2009, 12:28 #38
Siiiii sicuramente non gira su 360 come non girerà mai gran turismo su 360
MariusWolf31 Agosto 2009, 12:30 #39
Davvero un bel gioco, una nitidezza delle immagini e una profondità di campo notevoli.....ah il resto, le dichiarazioni di Balestra...vabè che vi aspettavate? che dicesse che il gioco si sarebbe potuto fare tranquillamente sulla console Microsoft?!?! .....Naughty Dog è o non è proprietà Sony!
jgvnn31 Agosto 2009, 12:30 #40
Originariamente inviato da: Hellraiser83
notizia vecchia di giorni....mi chiedo xke questo sito (come altri siti italiani), faccia "orari da negozio", mentre i siti non-italiani (es. engadget), facciano un bel 24/7. poi ci lamentiamo dell italia e dei politici...ci fosse una sola cosa che vada bene...


che vuol dire? hwu non è un servizio essenziale.
Continuiamo a pensarla così, e avremo sempre più negozi aperti il 15 di agosto, a scapito dei diritti di tutti i lavoratori. Sì, è l'altra faccia della medaglia...

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