Path of Exile: 2 milioni di utenti e dettagli sulla nuova patch
La community dell'action rpg free to play continua a crescere in vista del lancio della versione definitiva del gioco previsto per settembre 2013.
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Marzo 2013, alle 09:01 nel canale VideogamesGrinding Gear Games annuncia che il suo Action rpg free to play Path of Exile ha superato i 2 milioni di utenti registrati, nonostante l'Open Beta sia stata rilasciata da poco tempo, precisamente dal 23 gennaio 2013.
"Sostenuto dalle lodi provenienti dalla critica del settore e dai giocatori, Path of Exile è sulla buona strada per diventare uno dei giochi per PC più popolari del 2013", si legge nel comunicato stampa diffuso da Grinding Gear Games.
"Siamo davvero soddisfatti dal modo in cui è stato accolto Path of Exile. Ha superato le nostre aspettative e continua a crescere giorno per giorno", dice Chris Wilson
Negli ultimi giorni Grinding Gear Games ha rilasciato l'update 0.10.3B, le cui note sono reperibili a questo indirizzo. Nella prossima settimana arriverà la corposa patch 0.10.4, la cui lunga lista di miglioramenti si può consultare premendo qui. Quest'ultimo aggiornamento introdurrà, tra le altre cose, una nuova abilità per i personaggi e quattro nuovi oggetti unici.
Leggete la versione integrale della nostra intervista a Brian Weissman, produttore di Poe, e la dettagliata anteprima di Path of Exile.
24 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoUltra personalizzabile, atti con ambientazioni variegatissime e molto affascinanti.
Le uniche pecche che ho riscontrato:
- la storia non è coinvolgente (non l'ho proprio capita), anche se in questa tipologia di giochi per me è solo un pretesto.
- la modalità multiplayer è ancora acerba, molte volte non riesco neanche a vedere il nemico dal casino che c'è su schermo (se fossi negli sviluppatori creerei una sorta di trasparenza personalizzabile sugli effetti e personaggi del gruppo)
- visivamente il personaggio e le armature/armi indossate sono piuttosto anonime e slavate (mi ricordo in Diablo II la soddisfazione di vedere la propria armatura/arma duramente ottenuta), ma credo che questo aspetto estetico verrà implementato mano a mano con le patch.
Per il resto gran gran giocone!!!
Un Diablo II rivisto e potenziato compeltamente gratis!!! Sciapò agli sviluppatori.
E' incredibile poi vedere che hanno 2 milioni di utenti ed i server sono sempre stati stabili ed affidabili e non ho mai sofferto di problemi di lag, al contrario di Diablo III. Questo dimostra che Blizzard ha toppato alla grande su tutti i fronti con Diablo III.
Non parliamo poi delle immense possibilità di personalizzazione offerte da Path of exile, perchè il confronto con Diablo III è impietoso.
Ho riscontrato, nella gestione delle abilità passive ed attive, moltissime somiglianze con la sferografia di FFX e la materia di FFVII, e direi che il mix è risucito benissimo.
Concordo però con Marok, sul fatto delle armature/armi indossate, però alla fin fine è un dettaglio di poco conto.
Ultra personalizzabile, atti con ambientazioni variegatissime e molto affascinanti.
Bel gioco e grandissimo progetto, ma su questo proprio non sono concorde..
Di nulla
*
Mah, la varietà estetica nell' equipaggiamento è l' aspetto, in assoluto, più importante in un gioco del genere, che senso ha andare a farmare oggetti, anche quelli comuni, se poi son tutti uguali e cambiano solo le statistiche ?
Spammare n-volte le stesse skill sui soliti nemici, scervellandosi per avere 1 dps in più non mi pare granché divertente o appagante, perché il gameplay di questi giochi quello è.
E' incredibile poi vedere che hanno [B][HATER MODE ON]2 milioni di utenti ed i server sono sempre stati stabili ed affidabili e non ho mai sofferto di problemi di lag, al contrario di Diablo III. Questo dimostra che Blizzard ha toppato alla grande su tutti i fronti con Diablo III.[/HATER MOD OFF][/B]
Non parliamo poi delle immense possibilità di personalizzazione offerte da Path of exile, perchè il confronto con Diablo III è impietoso.
Ho riscontrato, nella gestione delle abilità passive ed attive, moltissime somiglianze con la sferografia di FFX e la materia di FFVII, e direi che il mix è risucito benissimo.
Concordo però con Marok, sul fatto delle armature/armi indossate, però alla fin fine è un dettaglio di poco conto.
Possono anche avere 6 miliardi di iscritti e avere i server stabili, basta che poi ci giocano in 4 gatti come difatti accade.
Seconda cosa, non è assolutamente vero che non ha mai avuto problemi di lag, all'uscita è stato praticamente come in Diablo e i lag e i problemi sono persistiti per un paio di settimane.
Per il resto, sono gusti personali, io gioco a tutti gli hack'n slash attualmente in voga e, chi più chi meno, ma mi piacciono tutti.
Seconda cosa, non è assolutamente vero che non ha mai avuto problemi di lag, all'uscita è stato praticamente come in Diablo e i lag e i problemi sono persistiti per un paio di settimane.[FANBOY MODE OFF][/B]
Per il resto, sono gusti personali, io gioco a tutti gli hack'n slash attualmente in voga e, chi più chi meno, ma mi piacciono tutti.
Di quello che ti pare, sta di fatto che a Diablo III tutte le volte che giocavo laggavo come un disgraziato, a path of exile no, e che ci giocano 4 gatti è una stronzata colossale che non so da dove hai tirato fuori.
Rapportati ai giocatori di Diablo 3 sono 4 gatti.
Cioè, TU laggavi, quindi il gioco è una merda per tutti, a TE PoE non lagga quindi è bello...lol.
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