Omni One, il gaming in realtà virtuale mai così reale: ecco il video del prototipo
Virtuix annuncia Omni One, la nuova versione del suo set VR omnidirezionale sbarcato nelle sale giochi americane qualche anno fa. L'ultimo modello è destinato invece all'uso casalingo, contraddistinto da un form factor più compatto e supportato da un maggior numero di titoli. Unica nota dolente: il prezzo.
di Pasquale Fusco pubblicata il 09 Ottobre 2020, alle 14:01 nel canale Videogames
45 Commenti
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Io ho gli amici che in estate si rifiutano di giocare SEDUTI a Project Cars 2 perché si suda...
Però in un gioco come SkyRim VR sta roba, se funziona bene, può essere godibile.
sicuramente in giochi come skyrim sarebbe molto figo ma penso punti principalmente a giochi "brevi" in cui non devi correre e precisamente ai tactital shooter. mi incuriosisce come verrà gestisto il discorso "scale", camminare normalmente per salire/scendere le scale non mi sembra un gran cosa
Sempre più realistico camminare che spingere avanti una levetta, il cervello ha anche uno po' di flessibilità nell'adattarsi alle situazioni e renderle credibili. Parliamo ovviamente delle scalinate, non delle scale a pioli, dove normalmente in VR sali con le mani.
l'analogico non punta all'immersione, questo visore invece si. spero la mente umana non faccia capricci in queste situazioni o che si trovino soluzione efficaci (o semplicemente livelli totalmente piani )
Poi chi ha detto che serva a fare sport? Si gioca, però in un modo terribilmente più coinvolgente ed immersivo.
Detto questo, perché io difendo la VR a prescindere , non vado pazzo per le "slide mill", il problema è che malgrado i video mostrino gente che corre in modo apparentemente naturale, quella sorta di pattinaggio tanto naturale non è. Io ne ho una, più semplice, ma il principio è identico, e non mi ci sono mai trovato, come pure conosco gente che ha il KAT o che ha usato più volte la versione "pro" della Omni, ma l'impressione è sempre "meh" ... Purtroppo all'orizzonte non c'è niente di meglio come tecnologia, per cui bisognerà perfezionare sempre di più questa.
Un problema sono anche i giochi, che oggi sono studiati attorno a ciò che possiede l'utente medio (nulla) e non queste periferiche.
E' lo stesso dubbio che ho anche io, praticamente non cammini, ma devi strisciare i pedi sulla pedana... Lo vedo poco naturale e sopratutto molto faticoso.
da quello che ho capito tu cammini "normalmente" e la pedana striscia a modi tapis roulant. nel video mi sembra di vederlo camminare il tizio
Non credo, mi sembra proprio una pedana fissa. Si vede anche dalle foto che e' tutto un plasticone fisso, non ha nessun tappeto scorrevole.
magari riesce a ottenere basso attrito rendendo l'effetto tapis roulant anche essendo fisso. nel video comunque si vede chiaramente camminare e mentre cammini ha un piede sollevato e l'altro che scivola verso il centro della pedana, non ho la sensazione che strisci lui il piede
p.s. ho messo il video al secondo 28 con velocità 0,25
Clsòsòòss
p.s. ho messo il video al secondo 28 con velocità 0,25
Scusami, se la pedana e' fissa e il piede scivola verso l'interno per forza di cose sta strisciando... non credo sia una pedana magica.
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