Oculus Rift ufficiale ad aprile e 'oscenamente economico' a 699 euro

Oculus Rift ufficiale ad aprile e 'oscenamente economico' a 699 euro

Costerà 699 euro Oculus Rift, il visore VR della società che Facebook ha recentemente acquisito prezzo è alto rispetto alle aspettative dei giocatori, ma "oscenamente economico" per la società che non prevede margini di guadagno

di pubblicata il , alle 09:53 nel canale Videogames
Oculus Rift
 
67 Commenti
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Mparlav07 Gennaio 2016, 11:06 #11
Originariamente inviato da: TigerTank
Esatto, per ora tanto vale investire una cifra del genere in un monitor da gaming con gsync/freesync(io l'ho fatto e ne vale la pena) mentre il comparto grafico lo do per scontato visto che comunque dev'essere abbastanza consistente in entrambi i casi.
Se poi non ho capito male come prima generazione di VR parliamo di 2160×1200 a 90Hz complessivi...per cui il tutto è indubbiamente interessante ma preferirò ancora per un bel pezzo il classico monitor su cui vado dai 1440p ai 4K quando ho margine per usare il dsr.


Anch'io preferisco un bel monitor *, non fosse altro per la versatilità.

Ma di questi "aggeggi" per la realtà virtuale ne usciranno tanti quest'anno, penso che scegliere di buttarsi su un modello specifico senza guardare gli altri in azione ed i prezzi (penso all'HTC Vive o al Sony Morpheus), sia semplicemente prematuro.

*: Stavo giusto "pensando" a questo
http://www.tweaktown.com/news/49480...able/index.html
polli07907 Gennaio 2016, 11:08 #12
Il problema è che oltre al visore necessiti anche di un pc di fascia alta quindi, la spesa sale vertiginosamente.
Ale199207 Gennaio 2016, 11:11 #13
Raga...è un prodotto "nuovo", è normale che costi molto. Piano piano, se prende piede, i prezzi si abbassano come succede con tutti i prodotti. Poi se ci pensiamo non è poi così strano pensare che ci sia gente che li spende, visto che il 90% delle persone ha speso circa la stessa cifra per lo smartphone che ha in tasca (e c'è chi ne ha spesi anche 1000). Certo però non li spenderei mai per una cosa che, alla fine, è ancora in test. Come dite voi chi lo compra fa da beta tester (un pò come nei videogame), quindi come sempre è meglio aspettare nuove versioni o almeno che il prezzo cali.
polli07907 Gennaio 2016, 11:16 #14
Originariamente inviato da: Ale1992
Raga...è un prodotto "nuovo", è normale che costi molto. Piano piano, se prende piede, i prezzi si abbassano come succede con tutti i prodotti. Poi se ci pensiamo non è poi così strano pensare che ci sia gente che li spende, visto che il 90% delle persone ha speso circa la stessa cifra per lo smartphone che ha in tasca (e c'è chi ne ha spesi anche 1000). Certo però non li spenderei mai per una cosa che, alla fine, è ancora in test. Come dite voi chi lo compra fa da beta tester (un pò come nei videogame), quindi come sempre è meglio aspettare nuove versioni o almeno che il prezzo cali.


Il confronto con lo smartphone non penso regga molto, sono prodotti completamente diversi con target diversi, per quanto non condivida lo smartphone da 1000€ spesso è comprato solo perchè fa figo.
Quello che non vorrei, perchè mi piace questo progetto, è che non vendano abbastanza per continuare lo sviluppo, naturalmente è sono un timore però mi spiacerebbe che il progetto tramontasse sul nascere.
No Life King07 Gennaio 2016, 11:24 #15
Originariamente inviato da: polli079
Quello che non vorrei, perchè mi piace questo progetto, è che non vendano abbastanza per continuare lo sviluppo, naturalmente è sono un timore però mi spiacerebbe che il progetto tramontasse sul nascere.


A meno che il primo batch di Rift non fosse di 50 unità, puoi star tranquillo visto che hanno esaurito i pezzi in 14 minuti
Mparlav07 Gennaio 2016, 11:30 #16
Originariamente inviato da: polli079
Il problema è che oltre al visore necessiti anche di un pc di fascia alta quindi, la spesa sale vertiginosamente.


E' l'hw minimo di cui avresti bisogno per giocare in fullHD a 144Hz, ed inferiore a quello di QHD - 144Hz o 4K.
oasis66607 Gennaio 2016, 11:31 #17
Originariamente inviato da: Bivvoz
Solo io trovo ridicolo che lo vendano con dentro il controller dell'xbox?

Rimarchialo piuttosto.


Magari lo fanno perchè è il miglior controller al mondo...
Rimarchiarlo sarebbe un FAIL da "vorrei, ma non posso"...
eta_beta07 Gennaio 2016, 11:31 #18
non hanno comunicato il prezzo finale per non far scappare via le persone che stanno lavorando su giochi e altro.
doveva essere un visore per tutti hanno fissato anche un prezzo per il visore 300 - 400, poi hanno detto che sarebbe costato di più di 350 ma non specificando maggiore di 400,
infine dicono che il pc + rift completo costerà 1500 dando alcuni prezzi di pc di 999 dollari senza monitor ne rift quindi rientriamo in 300-400
ora spuntano con 742 euro 699 euro + 43 di spedizione
inoltre non hanno divulgato le specifiche del prodotto che vendono
dicendo soltanto che è il meglio del meglio e non possono dare informazioni per evitare problemi con il produttore?
AVRILfan07 Gennaio 2016, 11:32 #19
Una domanda: con Xbox One è perfettamente compatibile ed ottimizzato o le prestazioni sono scarse?
TigerTank07 Gennaio 2016, 11:36 #20
Originariamente inviato da: Mparlav
*: Stavo giusto "pensando" a questo
http://www.tweaktown.com/news/49480...able/index.html


Ah beh ma qui vai in ambito "prototipi che costano un rene"
In ogni caso comunque la VR andrà giusto a competere con i monitor OLED.

Originariamente inviato da: polli079
Il problema è che oltre al visore necessiti anche di un pc di fascia alta quindi, la spesa sale vertiginosamente.


Loro consigliano un processore Intel Core i5, 8GB di RAM e una scheda video NVIDIA GeForce GTX970 o AMD Radeon R9 290.
Alla fine la spesa non è tantissima in sè, lo diventa se sommata ai 700€ del dispositivo. Tanti gamers hanno già sistemi equivalenti a questi requisiti o anche superiori.

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