NVIDIA spinge il porting di videogiochi su Android

NVIDIA spinge il porting di videogiochi su Android

NVIDIA aiuta gli sviluppatori per il porting dei giochi da PC a dispositivi Tegra based, nel tentativo di rendere le proprie soluzioni ancora più competitive sul mercato

di pubblicata il , alle 08:32 nel canale Videogames
NVIDIAAndroidTegra
 

NVIDIA aiuterà gli sviluppatori di videogiochi a facilitare il porting dei videogiochi, siano essi per PC o console, verso i dispositivi con sistema operativo Android e basati su piattaforma Tegra. Questa mossa dovrebbe garantire un importante aiuto a tutte le software house di piccole o grandi dimensioni, per riuscire a migliorare il porting dei propri titoli anche su dispositivi mobile. Ovviamente NVIDIA intende anche migliorare le applicazioni per la propria piattaforma Tegra, in modo da rendere la soluzione il più interessante possibile.

Alla Game developers conference del prossimo mese NVIDIA sponsorizzerà una sessione dedicata al porting di videogiochi per console o per PC verso piattaforme Tegra con sistema operativo Android. NVIDIA mostrerà anche il tool di debugging e di analisi per andorid che ha sviluppato internamente e che dovrebbe rappresentare un aiuto per tutti gli sviluppatori.

NVIDIA intende così sfruttare al massimo il proprio ruolo all'interno del mondo PC: per anni è stata vicina e ancora lo è alle aziende che si occupano di sviluppare videogiochi. Le schede grafiche hanno infatti conosciuto il loro boom sul mercato grazie anche alla crescita del segmento videoludico su PC.

La strategia applicata da NVIDIA potrebbe comunque aiutare in modo diretto e sensibile le piattaforme con sistemi Android: per quanto l'ottimizzazione dei titoli sarà ovviamente eseguita per soluzioni con Tegra, il marketplace di Android potrebbe comunque crescere e poter contare su importanti titoli, di sicuro richiamo per il mercato.

6 Commenti
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Sig. Stroboscopico28 Febbraio 2011, 08:55 #1
Ci mancava proprio il tool per rendere obbligatorio l'aggiornamento delle gpu anche su cellulare!

Sarebbe più comodo un tool per massimizzare la durata delle batterie!
Ciao
zanardi8428 Febbraio 2011, 09:03 #2
Si può leggere anche come: convertire i videogame su linux (in generale, senza badare alla specifica distribuzione)
Freaxxx28 Febbraio 2011, 09:17 #3
sarebbe bello un SDK decente per Android, altro che conversioni, neanche si riesce ad usare le AVD in tempi e modalità minimamente decenti.
rb120528 Febbraio 2011, 09:19 #4
Originariamente inviato da: zanardi84
Si può leggere anche come: convertire i videogame su linux (in generale, senza badare alla specifica distribuzione)


Già, peccato per l'architettura incompatible. C'è da dire che però, una volta adattato il codice sorgente, tutto quello che rimarrebe da fare al produttore del gioco a questo punto sarebbe ricompilare lo stesso codice su un'altra architettura a costo quasi zero, magari questo porterà qualche gioco in più sul pinguino.
frankie28 Febbraio 2011, 16:21 #5
e così dopo i games ottimizzati per nvidia vs. ati arriveranno i games ottimizzati per tegra vs. omap e snapdragon

A parte il sarcasmo, è sempre una buona cosa. Speriamo appunto per l'imparzialità. E che magari si apra uno spiraglio per linux in generale?

Resta sempre il divario x86 - ARM e le differenze tra le relative GPU
Tedturb001 Marzo 2011, 14:50 #6
e' comunque un dato di fatto che le console portatili sono destinate a sparire.
Ormai i dispositivi Smart le soppianteranno, come soppianteranno gran parte delle fotocamere compatte. tra l'altro credo che un iphone4 o un tegra2 siano di gran lunga piu potenti del nintendo 3ds

Non capisco nintendo, che si ostina a fare device portatili esclusivamente per il gaming

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