Nvidia ha rifiutato PlayStation 4

Nvidia ha rifiutato PlayStation 4

Secondo le dichiarazioni di uno dei dirigenti di Nvidia, il colosso delle schede video avrebbe rifiutato di collaborare con Sony per la GPU della prossima PlayStation 4.

di pubblicata il , alle 09:51 nel canale Videogames
NVIDIASonyPlaystation
 
57 Commenti
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AVRILfan15 Marzo 2013, 11:11 #11
Ma chi vogliono prendere in giro?
Redvex15 Marzo 2013, 11:25 #12
Nessuno. Per me hanno deciso di puntare fortemente sulle gpu per dispositivi mobile con Tegra 4 e successivo, dove i numeri sono di gran lunga migliori rispetto ad una console.
Nvidia non ha risorse economiche infinite.
DJ Sam15 Marzo 2013, 11:28 #13

nvidia

nvidia ha costi + elevati, se vogliono far si che costi meno di 500$ amd va benissimo.. non che amd sia da buttare anzi... fedelissimo CPU amd da sempre... ma per la grafica preferisco nvidia.
cmq penso saranno delle belle bombe ste nuove consolle
roccia123415 Marzo 2013, 11:31 #14
Originariamente inviato da: Pat77
Io invece credo che il pc diventerà, questo giro, la periferica di riferimento per lo sviluppo, non certo le console, e già con Cryengine 3 e Unreal 4, motori molto scalabili, si vedrà questa dinamica.
Attualmente il meglio a parità di consumi, se non costasse una fucilata, lo produce Nvidia con la GTX TITAN, quindi credo abbia un certo vantaggio tecnologico, se ha rifiutato evidentemente erano condizioni improponibili, inoltre ha l'esperienza con Ps3 per valutare l'impatto di questo accordo.


Lo spero.

Anche perchè l'hardware delle nuove console è praticamente identico all'hardware pc, quindi la programmazione di giochi multipiattola dovrebbe essere ancora più semplice.
Pat7715 Marzo 2013, 11:33 #15
Originariamente inviato da: roccia1234
Lo spero.

Anche perchè l'hardware delle nuove console è praticamente identico all'hardware pc, quindi la programmazione di giochi multipiattola dovrebbe essere ancora più semplice.


Bhe è la cosa più logica, non servirebbero quasi kit di sviluppo, basta integrare un dettaglio specifico a seconda delle capacità delle console.
themac15 Marzo 2013, 11:39 #16
Originariamente inviato da: Redvex
Nessuno. Per me hanno deciso di puntare fortemente sulle gpu per dispositivi mobile con Tegra 4 e successivo, dove i numeri sono di gran lunga migliori rispetto ad una console.
Nvidia non ha risorse economiche infinite.


Quoto, in piu' il trend e' ormai assai chiaro. Il futuro vedra' sempre meno console e piu' tablet o comunque dispositivi portatili con i quali giocare ANCHE.

E attualmente Nvidia con Tegra3/4/4+ e' uno dei 2/3 top player, con margini ancora molto, molto elevati.

TheMac
roccia123415 Marzo 2013, 11:43 #17
Originariamente inviato da: Pat77
Bhe è la cosa più logica, non servirebbero quasi kit di sviluppo, basta integrare un dettaglio specifico a seconda delle capacità delle console.


Non ho seguito molto le nuove console e non sono infomrato sui dettagli, ma potrebbe venirmi da chiedere: e se non esistessero più giochi "versione pc, versione ps4, versione xbox?"

Mi spiego: se entrambe le console hanno hardware praticamente da pc, non si potrebbero "integrare" le tre versioni in un'unico dvd/bd/sarcavolo con ovviamente impostazioni differenziate tra le tre versioni?

(lo so, anche se fosse possibile non lo faranno mai per questioni di marketing: "vuoi il gioco su due piattaforme? ricompralo due volte" ).
Hulk910315 Marzo 2013, 11:47 #18
Originariamente inviato da: Mc®
Quando il gatto non riesce ad arrivare al lardo dice che puzza e non e' commestibile.


+1
PacK815 Marzo 2013, 12:02 #19
Originariamente inviato da: dtpancio
ma le console vendono vendute in perdita, e per quanto sia ovvio che sia sony a perderci e non i fornitori, è intuibile che i margini di guadagno siano molto risicati...
Si, ma le perdite sono sempre e solo a carico del proprietario: Sony dovrà sempre e comunque pagare delle royalties a AMD per ogni Ps4 venduta, idem nel caso della Wii U e Xbox720.

Per inciso (a chi non avesse ben compreso): AMD figura in veste di progettista e collaboratore (a pagamento) nello sviluppo delle tecnologie utilizzate, presenti e future (risulta proprietaria solo per quanto riguarda brevetti e licenze specifici), ma attenzione: non come fornitore.
Infatti l'hardware lo fa produrre Sony per conto proprio (stessa cosa vale per Nintendo e Microsoft).

In parole povere, AMD con le console next-gen dovrebbe guadagnare senza (quasi) muovere un dito e sopratutto senza perderci un centesimo (di "riflesso" sarebbe una buona cosa per il mondo PC )
Maury15 Marzo 2013, 12:05 #20
nVidia semplicemente non ha prodotti completi e seri da presentare, il lato CPU è praticamente inesistente...

AMD ha tutto quello che serve,e anche di più.

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