NVIDIA di nuovo sotto attacco per l'implementazione di GameWorks in The Witcher 3

NVIDIA di nuovo sotto attacco per l'implementazione di GameWorks in The Witcher 3

È scoppiata di nuovo la polemica tra NVIDIA e AMD. La seconda accusa la prima di essere anticoncorrenziale e di sfavorire l'ecosistema PC. Gli sviluppatori del gioco ammettono che HairWorks non può essere ottimizzato per le GPU Radeon.

di pubblicata il , alle 12:41 nel canale Videogames
NVIDIAAMDThe Witcher
 
213 Commenti
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Max_R18 Maggio 2015, 14:38 #51
Originariamente inviato da: gd350turbo
Etica ?
Una multinazionale mondiale che ragione in base all'etica ?
Che va dagli azionisti e gli dice abbiamo preso queste decisioni per via dell'etica ?

Mah...
Forse su un altro pianeta e/o dimensione, ma non certo in quello in cui viviamo !

L'unica etica è rappresentata da un grafico che mostra le vendite ed i relativi guadagni, fine dell'etica !


AMD ne ha già di più tanto che le sue tecnologie sono spesso open e fruibili anche a NVidia. Ma fate voi.
Lino P18 Maggio 2015, 14:38 #52
Originariamente inviato da: bagnino89
Fortunatamente io non ne sono affetto, mi dispiace per chi ne soffre


magnusll18 Maggio 2015, 14:39 #53
Per tutti quelli che "ah ma Nvidia e' furba, e' logico c'ha i soldi e fa bene a smazzettare le software house per sabotare AMD sui giochi, nel mercato vince chi si muove meglio" e via dicendo scemenze:

mai sentito parlare di concetti come "concorrenza sleale" e "abuso di posizione dominante"?

Funziona cosi': nei paesi civili il regolatore fa si' (o quantomeno dovrebbe) che se esiste un particolare mercato in cui una delle aziende ha un enorme vantaggio (economico, tecnologico, di quote di mercato ecc.) su tutti i concorrenti, questa azienda non puo' utilizzare la sua posizione dominante per cercare di affossare gli altri.
Il principio e' che il mercato dovrebbe sempre trovarsi quanto piu' possibile vicino ad una situazione di concorrenza perfetta, cosa che ovviamente non si verifica se l' azienda dominante che ha (per esempio) le spalle 100 volte finanziariamente piu' larghe delle altre utilizza la propria maggior disponibilita' economica per tagliare le gambe a tutti i potenziali concorrenti prima che questi arrivino ad una situazione di parita'.

Se cosi' non fosse e il mercato funzionasse come voi fessacchiotti pensate dovrebbe funzionare, nulla vieterebbe ad una simile azienda di sbattere fuori tutti i concorrenti (ad esempio facendo dumping cioe' vendendo sottocosto, o al limite regalando, i propri prodotti a tutti i clienti fino a far fallire tutti gli altri) e poi una volta creatasi una situazione di monopolio spingere i prezzi alle stelle.

Nvidia deve stare attenta. Gia' Intel s'e' beccata una bella multa di un miliardo e spicci quando l' hanno trovata con le mani nella marmellata (e gli e' pure andata di lusso). Specialmente nella UE i garanti del mercato non dormono... sono lenti e pachidermici ma prima o poi ci arrivano.
Vul18 Maggio 2015, 14:40 #54
Originariamente inviato da: Dimonios
http://www.pcgameshardware.de/The-W...hmarks-1159196/

Kepler ormai da dimenticare. Lunga vita a Maxwell! (Cioè fino a Pascal, poi sarà da buttare anche questo )


Eh, ma mica è nvidia che è cattiva con le sue politiche alla apple..

E' normale che una 960 vada nuovamente più veloce di una 770 o di una 780.

Dai perfavore summonatemi Legolas e fategli dire che tutto ciò è normale.

Da utente nvidia, lo ripeto, mi sento preso in giro ad avere schede più veloci e costose di una 960 che vanno più lente e non è il primo nè secondo gioco/benchmark.

Col cavolo che ricompro nvidia.

Originariamente inviato da: magnusll
Nvidia deve stare attenta. Gia' Intel s'e' beccata una bella multa di un miliardo e spicci quando l' hanno trovata con le mani nella marmellata (e gli e' pure andata di lusso). Specialmente nella UE i garanti del mercato non dormono... sono lenti e pachidermici ma prima o poi ci arrivano.


Ma il punto non è manco la concorrenza sleale. Il problema sono pure le software house.

Cavolo, ma io CDP o chiunque io sia dovrei scegliere hairworks perchè lo ritengo valido per i miei clienti nvidia, non perchè vengo pagato. E dovrei renderlo opzionale non obbligatorio. Idem physx, tressfx, mantle o qualunque altra cosa.
Lino P18 Maggio 2015, 14:40 #55
Originariamente inviato da: Legolas84
Infatti ero indeciso se postare o meno... preferivo quasi limitarmi a leggere gli svalvolamenti e stop


ma guarda, come vedi ho postato anch'io, ma a volte essere almeno consapevoli di cosa c'è dietro, e scrivere post che fanno loro capire che se ne è coscienti, aiuta a comunicargli che poi non sono tutti così fessi...
AceGranger18 Maggio 2015, 14:44 #56
Originariamente inviato da: Vul
Prese in giro come gsync "eh no ci vuole l'hardware", quando altro non è che un adaptive sync che poteva essere benissimo implementato con il nuovo standard DP 1.2, ma no facciamo pagare di più i vari fanboy.




con il nuovo standard senza i NUOVI chip scaler non vai da nessuna parte, tantè che AMD nella sua presentazione iniziale, visto che non esistevano ancora chip scaler per monitor, ha dovuto utilizzare dei portatili, che guarda caso e, NON hanno i chip scaler.... e quindi per loro è solo una questione di driver e da li è nata la leggenda metropolitana che G-sync fosse solo software...

il Modulo G-Sync non è altro che un chip scaler di nVidia che invece di appoggiarsi ad uno standard funziona a modo suo; nei Monitor Free-sync c'è effettivamente un nuovo chip scaler, quindi che lo produca Tizio, Caio o nVidia è sempre hardware nuovo.

Originariamente inviato da: Vul
Ma non è assolutamente normale che i produttori di hardware paghino mazzette per far andare i loro giochi meglio eh (specie a discapito della concorrenza o ancora peggio pure delle proprie schede più vecchie seppur più potenti).


guarda che non c'è scritto da nessuna parte che un produttore di Hardware non possa essere anche un produttore di Software è, e se nVidia vuole fare accordi per sviluppare congiuntamente un software che sia professionael o gioco è liberissima di farlo e di sfornare il suo prodotto ottimizzato, e tu sei liberissimo di non acquistarlo.

la concorrenza se vuole puo farsi i suoi accordi e svilupparsi i suoi giochi, nessuno punta la pistola in testa a nessuno, se AMD dorme non è colpa di nVidia; basta guardare il portale dei developer di nVidia dal quale scaricare tutte le plugin/sorgenti/Kit anche per i software di modellazione come 3D Max o Maya per capire l'ABISSO di supporto che c'è fra i 2 produttori.
KampMatthew18 Maggio 2015, 14:44 #57
Originariamente inviato da: Vul

Il problema qui non è "hey nvidia dacci il codice di gameworks", qui il problema è "hey sviluppatori di giochi, ben venga che utilizzate tecnologie della concorrenza, però ecco se le implementate nel core del gioco e non le mettete opzionali un terzo dell'utenza se la prende nel secchio".


Infatti è così, vuol dire tagliare le gambe a chi ha una amd, e questo non è corretto e non può essere considerato semplice marketing.
E non c'entra nulla la legge del più forte, quella vale nella giungla, in queste cose ci sono delle regole da rispettare.
Vul18 Maggio 2015, 14:45 #58
Non solo l'utenza amd, anche quella nvidia su architetture più vecchie.
gd350turbo18 Maggio 2015, 14:46 #59
Originariamente inviato da: Max_R
AMD ne ha già di più tanto che le sue tecnologie sono spesso open e fruibili anche a NVidia. Ma fate voi.


Sisi, infatti Lisa Su, quando gli chiedono perchè la sua azienda è in rosso, gli risponde che è un azienda etica !

Il prossimo anno la iscriviamo nelle onlus, così si può prendere il 5 %1000 !
Max_R18 Maggio 2015, 14:48 #60
Originariamente inviato da: gd350turbo
Sisi, infatti Lisa Su, quando gli chiedono perchè la sua azienda è in rosso, gli risponde che è un azienda etica !

Il prossimo anno la iscriviamo nelle onlus, così si può prendere il 5 %1000 !


Ha ha ha beh fai pure finta di non aver capito il mondo va a rotoli per gente come te

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