NVIDIA di nuovo sotto attacco per l'implementazione di GameWorks in The Witcher 3

È scoppiata di nuovo la polemica tra NVIDIA e AMD. La seconda accusa la prima di essere anticoncorrenziale e di sfavorire l'ecosistema PC. Gli sviluppatori del gioco ammettono che HairWorks non può essere ottimizzato per le GPU Radeon.
di Rosario Grasso pubblicata il 18 Maggio 2015, alle 12:41 nel canale VideogamesNVIDIAAMDThe Witcher
213 Commenti
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Semplicemente i peli e i capelli di hairworks fanno venire i brividi. Preferisco dei capellie peli texturizzati. A meno che tu abbia antialiasing pompato alle stelle e schermi a 4K trovo veramente fastidiosi tutti queli peli extra, senza contare che in stereovisione sono un pugno in un occhio.Per contro ho letto da qualche parte che il codice shader generato (chi ha intercettato le chiamate alle GPU su Nvidia e AMD) ha notato che su AMD il codice shader generato è più complesso.
Se AMD avesse accesso al sorgente potrebbe:
1) fornire un implementazione che a parità di grafica ha performance migliori
2) mostrare che certi codici funzionano volutamente peggio su hardware AMD..
tutte speculazioni hairworks è un anguscia
ATI o NVIDIA solite menate...
Per quanto mi riguarda non vedo proprio il problema... ATI utilizza il suo logo su molti giochi e utilizza le proprie tecnologie "in esclusiva"... NVIDIA fa lo stesso, se non vi piace sono cavoli vostri... per quanto mi riguarda The Witcher 3 con la mia Nvidia lo gioco al massimo e gira DA DIO, se non vi aggrada... comprate una scheda NVIDIA o disattivate le funzionalità APPOSITE PER SCHEDE NVIDIA. Mamma mia andate a perdervi in cazzate...adios
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