NVIDIA ACE for Games dà vita ai personaggi non giocanti (NPC) con l'AI generativa

NVIDIA ACE for Games dà vita ai personaggi non giocanti (NPC) con l'AI generativa

NVIDIA vuole ridurre al minimo il lavoro per gli sviluppatori di videogiochi con l'AI generativa. NVIDIA ACE for Games è una collezione di tecnologie che permette ai personaggi non giocanti di avere intelligenza e un carattere propri, senza ricorrere a script programmati.

di pubblicata il , alle 08:01 nel canale Videogames
NVIDIA
 
23 Commenti
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ningen29 Maggio 2023, 15:40 #21
Originariamente inviato da: TorettoMilano
sinceramente non vedo motivo per cui non dovrebbe funzionare, da mesi potevi chattare con padre pio (ora vedo il sito è sospeso). lo testai per curiosità pochi minuti e sembrava funzionare


Originariamente inviato da: Zappz
Basta pensare ad alexa e tutti i vari assistenti vocali, alla fine funzionano abbastanza bene.


Forse mi sono spiegato male.
Non metto in dubbio il fatto che un ai possa dare delle risposte credibili, ma metto in dubbio il fatto che da queste conversazioni possano nascere svariate attività di gameplay di qualche utilità ed articolate, se non in casi in cui comunque debba esserci l'intervento degli sviluppatori per sviluppare le conseguenze della conversazione.
Il mio dubbio era quindi se questa nuova possibilità davvero semplifica la vita agli sviluppatori o semplicemente aggiunge un'ulteriore livello di complessità.
TorettoMilano29 Maggio 2023, 16:10 #22
Originariamente inviato da: ningen
Forse mi sono spiegato male.
Non metto in dubbio il fatto che un ai possa dare delle risposte credibili, ma metto in dubbio il fatto che da queste conversazioni possano nascere svariate attività di gameplay di qualche utilità ed articolate, se non in casi in cui comunque debba esserci l'intervento degli sviluppatori per sviluppare le conseguenze della conversazione.
Il mio dubbio era quindi se questa nuova possibilità davvero semplifica la vita agli sviluppatori o semplicemente aggiunge un'ulteriore livello di complessità.


continuo a non capire il tuo dubbio, è ovvio gli sviluppatori (o comunque chi dovrà creare i NPC) debbano fare qualcosa. non è che domani credi 100 npc e gli dici "tu sei il fornaio, te il contadino, te il pastore, ecc ecc". andranno messe delle rigide regole per i dialoghi, per assurdo si potrebbe anche dedicarci più tempo rispetto a prima per gestire i dialoghi dei NPC ma il videogiocatore proverebbe maggiore immersività e quindi sarebbe maggiormente disposto a spendere soldi per tale gioco
ningen29 Maggio 2023, 18:23 #23
Originariamente inviato da: TorettoMilano
continuo a non capire il tuo dubbio, è ovvio gli sviluppatori (o comunque chi dovrà creare i NPC) debbano fare qualcosa. non è che domani credi 100 npc e gli dici "tu sei il fornaio, te il contadino, te il pastore, ecc ecc". andranno messe delle rigide regole per i dialoghi, per assurdo si potrebbe anche dedicarci più tempo rispetto a prima per gestire i dialoghi dei NPC ma il videogiocatore proverebbe maggiore immersività e quindi sarebbe maggiormente disposto a spendere soldi per tale gioco


Appunto è quello che sto dicendo, se gli sviluppatori dovranno dedicare più tempo per gestire i dialoghi non stai semplificando nulla, ma stai aggiungendo un livello in più di complessità.

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