Nuovo trailer di Rage dal QuakeCon

Nuovo trailer di Rage dal QuakeCon

id Software rilascia ancora un trailer e nuove immagini di Rage.

di pubblicata il , alle 08:22 nel canale Videogames
 
29 Commenti
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SwatMaster17 Agosto 2009, 11:14 #11
Secondo me, qui la gente s'è svegliata con la luna storta, oppure ha passato un brutto Ferragosto. Come mai tutta questa acidità, stamattina?
A me sembra che la qualità degli screenshot sia davvero ad alti livelli (ok, sull'arma alcuni particolari sono disegnati, mentre il fumo non è il massimo della vita), ma per tutto il resto c'è solo da mettersi in ginocchio davanti al Signor Carmack. Sopratutto se pensiamo che questo gioco DEVE girare su console, e poi anche su PC (mi duole, ma ormai è così che si deve parlare): non ricordate forse la news riguardo la risoluzione alla quale girerà CoD6? Ecco. Io dico che c'è solo da rimanere a bocca aperta.
E poi, dal video, sembra che sarà un FPS bello movimentato.
imperatore_bismark17 Agosto 2009, 11:17 #12
..ben, uno che ci capisce, grande SwatMaster
Horizont17 Agosto 2009, 11:21 #13
mai sentite tante offese a hl2 tutte insieme
che coraggio
cmq il gioco sembra essere ok, al dilà del fatto che sotto sotto concordo con hexaae.
Però purtroppo hex, non decidiamo noi che giochi vengono prodotti...lo decide il mercato...e il mercato è basato sulle vendite...e le vendite sul giocatore medio...se fossero tutti appassionati hardcore di videogame adesso sarebbe tutto diverso...perchè quando i giochi iniziavano ad essere gli stessi nessuno li avrebbe comprati e le software house avrebbero iniziato ad ascoltare davvero le persone che gli danno il pane quotidiano.
Parlando di Rage non diciamo stronzate...avete rotto le scatole a misurare lo stare al passo coi tempi di un videogame vedendo se le ruote sono perfettamente rotonde e se le rocce non hanno neanche un minimo di spigoli. Non riuscite a capire che non è quello il punto centrale? Dal punto di vista grafico Rage ha già fatto la sua parte ed è abbastanza...ora si deve scendere in profondità e vedere dove sono le "palle" del gioco.
imperatore_bismark17 Agosto 2009, 11:41 #14
..giusto, graficamente oltre ad essere già molto ma molto buono, è ben ottimizzato dato che, come già detto, il filmato da xbox 360.
Il gioco, invece, strano che questi giochi apocalittici vi abbiano stufato visto che in 10 anni ne sono usciti 3 (fall out, Stalker e questo)
Vi lamentate degli zombie? cavolo quelli ci sono ovunque...dal primo elder srolls o BG... e nn erano FPS!
boh, la gente vuole qualcosa di nuovo, senza proporre nulla... per carità, anche io sono per l'innovazione, ma se un gioco è avvincente, interessante, coinvolgente e sopratutto divertente, ma se è simile ad un altro, nn è che mi ammazzo! Infatti doom 3 era molto simile a giochi precedenti della id, abbastanza lineare e un po prevedibile, ma l'angoscia ke forniva l'attraversare la base e poi il sito 3 erano e sono incomparabili. invece HL2 che si, è diverso dagli altri, ti da una finta libertà, che alla fine è ben più fastidiosa di quella nn data in doom, perche se stai in una base, sai che nn puoi andare oltre e segui il corridoio, ma invece se ho un palazzo, o una rete e nn si sa per quale dannata ragione esiste un muro invisibile ke mi blocca perche "nn è li che i binari portano" allora mi tengo il magnifico, lineare e nn innovativo dal punto di vista del gameplay doom 3 e scarto lo stupido HL2
Horizont17 Agosto 2009, 11:54 #15
Originariamente inviato da: imperatore_bismark
..giusto, graficamente oltre ad essere già molto ma molto buono, è ben ottimizzato dato che, come già detto, il filmato da xbox 360.
Il gioco, invece, strano che questi giochi apocalittici vi abbiano stufato visto che in 10 anni ne sono usciti 3 (fall out, Stalker e questo)
Vi lamentate degli zombie? cavolo quelli ci sono ovunque...dal primo elder srolls o BG... e nn erano FPS!
boh, la gente vuole qualcosa di nuovo, senza proporre nulla... per carità, anche io sono per l'innovazione, ma se un gioco è avvincente, interessante, coinvolgente e sopratutto divertente, ma se è simile ad un altro, nn è che mi ammazzo! Infatti doom 3 era molto simile a giochi precedenti della id, abbastanza lineare e un po prevedibile, ma l'angoscia ke forniva l'attraversare la base e poi il sito 3 erano e sono incomparabili. invece HL2 che si, è diverso dagli altri, ti da una finta libertà, che alla fine è ben più fastidiosa di quella nn data in doom, perche se stai in una base, sai che nn puoi andare oltre e segui il corridoio, ma invece se ho un palazzo, o una rete e nn si sa per quale dannata ragione esiste un muro invisibile ke mi blocca perche "nn è li che i binari portano" allora mi tengo il magnifico, lineare e nn innovativo dal punto di vista del gameplay doom 3 e scarto lo stupido HL2


Concordo, ma proporre che significa? non spetta a noi proporre...che dobbiamo mandare un email alle software house o fare petizioni dicendo che non vogliamo "tutto fumo e niente arrosto"? Non ha senso, noi giocatori putroppo dobbiamo adattarci e sperare che l'industria dei vg non si infogni per sempre nella superficialità. Le software house sanno che ci sono videogiocatori hardcore che vogliono di più dai videogame che la solita mascella calata per via di effetti e grafiche mozzafiato. La grafica è moolto importante, per carità, ma ultimamente si mette sempre troppo in primo piano. Tutto ciò che chiediamo è dare la stessa importanza a ciascun comparto nella produzione di un titolo.
Per quanto riguarda hl2 non mi voglio dilungare, dico solo che non concordo...secondo me non c è storia fra i 2 titoli citati.
poi dai...dire che il motore di doom 3 è stupendo a confronto del PENOSO source è davvero davvero fuori luogo dude...difficilmente ho visto una grafica con texture più "oliate" di doom3
Beltra.it17 Agosto 2009, 12:56 #16
ma non doveva essere una grafica da paura?
io vedo solo immagini di foto digitalizzate.. il terreno sembra quello dei giochi di 4 anni fa-.- per non parlare del dito sull'arma... call of duty 2 è fatto meglio

mah.... io vedo solo qualche dettaglio sulle colline, sassi.. ma per il resto; interni e soprattutto personaggi,fa un po'.. schifo

che poi.. dove sta questo trailer? io vedo solo una zona bianca... sia su IE che su FF... mah
Pat7717 Agosto 2009, 13:13 #17
-storicamente la id è la casa di programamzione famosa per aver introdotto "le rotondità" nel mondo dei videogiochi, quindi dire che le cose sono poco tonde mi sembra un po da idioti. Aggiungendo poi che è ancora in sviluppo hanno cmq del temp per potenziarlo, limarlo ed ottimizzarlo.


La logica di questo intervento mi è oscura, avendole inventate (cioè hanno introdotto i nurbs in quake 3) quindi quando fanno una figura spigolosa è lo stesso smussata?

-se uno basa il divertimento di un gioco in base alla grafica, beh allora tornate a giocare al vosto magnifico Crysis dall'alto dei vostri 20 fps...


Ma se in una news ci sono solo immagini che devi commentare, come gira su pc che nessuno può ancora saperlo?

-La id da 20 anni a questa aprte ha introdotto sempre novità tecnologiche per rendere sempre all'avanguardia i propri motori. Qui il lvello di dettaglio è molto simile a Crysis, ma la cosa più interessante non è se sono simli, superiore l'uno all'altro, ma come essi sono fatti. RAGE introduce talmente tante novità dal punto di vista progettuale, che potrebbe diventare una pietra miliare, oltr che come gioco anche come motore.


La Id è da Quake 3 che non fa NULLA di decente.

- Scusatemi proprio, ma io ruote e colline spigolose proprio nn riesco a vederle, anzi aggiungo anche che le ruote sono ok, mentre le colline, e montagne sono spettagolari.. provare a vedervi il filmato in alta definizione su gamestrailers.. e forse vedrete meglio.


Sono proprio spettagolari

-poi francamente paragonare Rage o qualsiasi gioco della id ad HL2 mi sembr auna bestemmia ed irriverenza verso Carmack. Dopo le porte finte con le maniglie disegnate per accentuare la libertà di azione del povero doc. Feeman mi sembra inutile continuare.


Ma io avevo solo detto che come poligoni anche Hl2 era quasi superiore, e sai perchè? Perchè quel tipo di veicolo sembra molto all'analogo mezzo presente in Hl2.
fraussantin17 Agosto 2009, 13:27 #18
ma sono immagini di console o di pc ?????

perche se sono di console possono anche andare dato le basserisoluzioni che suppoetano , ma se sono di pc siamo davvero tornati a Q4!!!!!
Bastoner17 Agosto 2009, 13:34 #19
imperatore_bismark, ma davvero non vedi la ruota spigolosa? Ti sembra rotonda? Ti consiglio una visita oculistica.
CodeDH17 Agosto 2009, 15:18 #20
Originariamente inviato da: fraussantin
ma sono immagini di console o di pc ?????

perche se sono di console possono anche andare dato le basserisoluzioni che suppoetano , ma se sono di pc siamo davvero tornati a Q4!!!!!


E' la versione xbox 360 confermato dal forum del sito ufficiale del gioco!!

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