Nuovo trailer Be the Weapon di Crysis 2
Il nuovo trailer di Crysis 2 mostra i poteri della Nanotuta che verrà usata per respingere l'invasione aliena di New York.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Dicembre 2010, alle 16:46 nel canale VideogamesIl nuovo trailer di Crysis 2 mostra i poteri della Nanotuta che verrà usata per respingere l'invasione aliena di New York.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Dicembre 2010, alle 16:46 nel canale Videogames
137 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuindi spero che Crysis 2 abbia
1) grafica ALMENO degna del predecessore
2) IA migliore
3) gameplay meno monotono e più diversificato (qualche enigma sfruttando il tanto decantato engine fisico non guasta, in mezzo a 20 livelli di sparaspara)
4) protagonista che non sembra il solito supersoldato dopato
è pensa che è solo un trailer in gran parte prerenderizzato.
Non oso immaginare cosa possa venir fuori in tempo reale
Io spero che sia il più possibile diverso dal primo. Crysis 1, per me (PER ME) è soltanto una techdemo tutta grafica e zero sostanza, con un gameplay ridolo e assurdamente semplice, reso ancora più banale da una tutina che rende il protagonista un Dio. I livelli con gli alieni (ca**ata immane, io avrei preferito che facessero un gioco senza cose sci-fi in mezzo...già Far Cry, il loro primo titolo, partiva come un fps "alternativo" e alla fine sembrava Doom, tutto cunicoli e mostriciattoli) sono più difficili solo perchè i nemici infliggono danni maggiori e perchè ci vogliono il doppio delle munizioni per stenderli, non perchè l'IA sia più evoluta e in grado quindi di mettere tatticamente in difficoltà una mente umana.
Quindi spero che Crysis 2 abbia
1) grafica ALMENO degna del predecessore
2) IA migliore
3) gameplay meno monotono e più diversificato (qualche enigma sfruttando il tanto decantato engine fisico non guasta, in mezzo a 20 livelli di sparaspara)
4) protagonista che non sembra il solito supersoldato dopato
Divertente se tu giochi a livello facile con il silenziatore e uccidi tutti da lontano è una tua scelta ovviamente se invece giochi senza silenziatore in delta e eviti di uccidere i coreani senza che ti vedano diventa più vario e divertente . Crysis come gameplay è differente da altri giochi come cod bc2 o altro se non ti piace sono problemi tuoi crysis ti lascia fare quello che vuoi.
Se tu non usi a tuo favore l'engine fisico è un tuo problema
Cioè con questo non sto dicendo che crysis ha il migliora gameplay del mondo ci mancherebbe XDD Ma che non è di certo monotono o sempre uguale perchè hai delle possibilità e se tu giochi rendendo il gioco monotono è solo colpa tua.
magari fosse quello il problema
vedi, il fatto è che ormai basta "poco" per vendere
alla fine se ci pensiamo cos'ha più di Duke Nukem 3D? Soltanto una cosa: una grafica pompatissima.
Comunque, 1:34: l'acqua di quella cascata...no comment.
Ah, benintesi, chi sta scrivendo è uno che ha preso al lancio Crysis Special Edition e Warhead.
Le note positive potrebbero essere: level design, libertà di movimento quindi vasta libertà di esplorazione (sia in orizzontale che in verticale, data l'ambientazione urbana), interazione con l'ambiente circostante (hmmm...), cose da fare (hmmm....), trama(...) e, si spera, grafica pc su di un altro livello. L'IA non mi è sembrata particolarmente "evoluta". Vedremo...
forse non è chiaro, ripeto, la situazione è ancora peggiore di quel che sembra, nel video c'è ben poca roba in tempo reale, ergo la qualità finale sarà ancora peggiore.
questa è una certezza, salvo stanotte non cambino hardware alle scatolette, ma la vedo nera.
Invisibilità, forza, velocità...
...in 4 anni non sono riusciti a tirar fuori qualcos'altro?
questa è una certezza, salvo stanotte non cambino hardware alle scatolette, ma la vedo nera.
A dire il vero il problema piu grosso è stato portare il motore fisico su console in real time , ovviamente su console è stato ridotto il tutto ma su pc sarà quasi tutto in real time tranne eventi molto grandi.
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