Nuovo trailer Be the Weapon di Crysis 2

Nuovo trailer Be the Weapon di Crysis 2

Il nuovo trailer di Crysis 2 mostra i poteri della Nanotuta che verrà usata per respingere l'invasione aliena di New York.

di pubblicata il , alle 16:46 nel canale Videogames
 
137 Commenti
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Lino P17 Dicembre 2010, 19:15 #21
Originariamente inviato da: DarthFeder
Mi accodo a tutti coloro che sperano che quel video sia relativo alla versione console, perchè i modelli poligonali e le textures sono davvero penose.Io spero che sia il più possibile diverso dal primo. Crysis 1, per me (PER ME) è soltanto una techdemo tutta grafica e zero sostanza, con un gameplay ridolo e assurdamente semplice, reso ancora più banale da una tutina che rende il protagonista un Dio. I livelli con gli alieni (ca**ata immane, io avrei preferito che facessero un gioco senza cose sci-fi in mezzo...già Far Cry, il loro primo titolo, partiva come un fps "alternativo" e alla fine sembrava Doom, tutto cunicoli e mostriciattoli) sono più difficili solo perchè i nemici infliggono danni maggiori e perchè ci vogliono il doppio delle munizioni per stenderli, non perchè l'IA sia più evoluta e in grado quindi di mettere tatticamente in difficoltà una mente umana.

Quindi spero che Crysis 2 abbia
1) grafica ALMENO degna del predecessore
2) IA migliore
3) gameplay meno monotono e più diversificato (qualche enigma sfruttando il tanto decantato engine fisico non guasta, in mezzo a 20 livelli di sparaspara)
4) protagonista che non sembra il solito supersoldato dopato


è pensa che è solo un trailer in gran parte prerenderizzato.
Non oso immaginare cosa possa venir fuori in tempo reale
cire92cry17 Dicembre 2010, 19:30 #22
Originariamente inviato da: DarthFeder
Mi accodo a tutti coloro che sperano che quel video sia relativo alla versione console, perchè i modelli poligonali e le textures sono davvero penose.
Io spero che sia il più possibile diverso dal primo. Crysis 1, per me (PER ME) è soltanto una techdemo tutta grafica e zero sostanza, con un gameplay ridolo e assurdamente semplice, reso ancora più banale da una tutina che rende il protagonista un Dio. I livelli con gli alieni (ca**ata immane, io avrei preferito che facessero un gioco senza cose sci-fi in mezzo...già Far Cry, il loro primo titolo, partiva come un fps "alternativo" e alla fine sembrava Doom, tutto cunicoli e mostriciattoli) sono più difficili solo perchè i nemici infliggono danni maggiori e perchè ci vogliono il doppio delle munizioni per stenderli, non perchè l'IA sia più evoluta e in grado quindi di mettere tatticamente in difficoltà una mente umana.

Quindi spero che Crysis 2 abbia
1) grafica ALMENO degna del predecessore
2) IA migliore
3) gameplay meno monotono e più diversificato (qualche enigma sfruttando il tanto decantato engine fisico non guasta, in mezzo a 20 livelli di sparaspara)
4) protagonista che non sembra il solito supersoldato dopato


Divertente se tu giochi a livello facile con il silenziatore e uccidi tutti da lontano è una tua scelta ovviamente se invece giochi senza silenziatore in delta e eviti di uccidere i coreani senza che ti vedano diventa più vario e divertente . Crysis come gameplay è differente da altri giochi come cod bc2 o altro se non ti piace sono problemi tuoi crysis ti lascia fare quello che vuoi.

Se tu non usi a tuo favore l'engine fisico è un tuo problema

Cioè con questo non sto dicendo che crysis ha il migliora gameplay del mondo ci mancherebbe XDD Ma che non è di certo monotono o sempre uguale perchè hai delle possibilità e se tu giochi rendendo il gioco monotono è solo colpa tua.
Skeletor17 Dicembre 2010, 19:31 #23
Quella cosa che da il calcio alla macchina e la scaraventa addosso all'alieno la trovo semplicemente ridicola e oltrettutto fatta male... roba del genere serve a far gasare i 15enni e le loro amate scatoline...
Lino P17 Dicembre 2010, 19:34 #24
Originariamente inviato da: Skeletor
Quella cosa che da il calcio alla macchina e la scaraventa addosso all'alieno la trovo semplicemente ridicola...


magari fosse quello il problema
Skeletor17 Dicembre 2010, 19:35 #25
Originariamente inviato da: Lino P
magari fosse quello il problema


vedi, il fatto è che ormai basta "poco" per vendere

alla fine se ci pensiamo cos'ha più di Duke Nukem 3D? Soltanto una cosa: una grafica pompatissima.

Comunque, 1:34: l'acqua di quella cascata...no comment.

Ah, benintesi, chi sta scrivendo è uno che ha preso al lancio Crysis Special Edition e Warhead.

Le note positive potrebbero essere: level design, libertà di movimento quindi vasta libertà di esplorazione (sia in orizzontale che in verticale, data l'ambientazione urbana), interazione con l'ambiente circostante (hmmm...), cose da fare (hmmm....), trama(...) e, si spera, grafica pc su di un altro livello. L'IA non mi è sembrata particolarmente "evoluta". Vedremo...
Wolfhask17 Dicembre 2010, 20:06 #26
Oddio mio, spero vivamente che il video sia stato preso da una conzolle perchè la grafica è a dir poco orrida...non rovinatemi quello che è stato uno dei giochi da test preferiti per tutte le mie configurazioni
michael1one17 Dicembre 2010, 20:19 #27
mamma mia che pessimisti!!!!!! di sicuro e migliore di Duke nukem 3D in tutti i sensi, e poi c'è un buon 50-60% di sequenza in tempo reale altro che 10%, e poi quando c'è un minimo di interazione ditte che serve solo a far gasare un 15enni almeno lo puoi fare al posto di tirarli sempre addosso solo oggettini, la IA poi non l' abbiamo ancora vista in azione ma sara nettamente migliore
Lino P17 Dicembre 2010, 20:53 #28
Originariamente inviato da: Wolfhask
Oddio mio, spero vivamente che il video sia stato preso da una conzolle perchè la grafica è a dir poco orrida...non rovinatemi quello che è stato uno dei giochi da test preferiti per tutte le mie configurazioni


forse non è chiaro, ripeto, la situazione è ancora peggiore di quel che sembra, nel video c'è ben poca roba in tempo reale, ergo la qualità finale sarà ancora peggiore.
questa è una certezza, salvo stanotte non cambino hardware alle scatolette, ma la vedo nera.
DT8417 Dicembre 2010, 21:24 #29
Certo che si sono messi di impegno per la nanosuit 2.

Invisibilità, forza, velocità...


...in 4 anni non sono riusciti a tirar fuori qualcos'altro?
cire92cry17 Dicembre 2010, 22:21 #30
Originariamente inviato da: Lino P
forse non è chiaro, ripeto, la situazione è ancora peggiore di quel che sembra, nel video c'è ben poca roba in tempo reale, ergo la qualità finale sarà ancora peggiore.
questa è una certezza, salvo stanotte non cambino hardware alle scatolette, ma la vedo nera.


A dire il vero il problema piu grosso è stato portare il motore fisico su console in real time , ovviamente su console è stato ridotto il tutto ma su pc sarà quasi tutto in real time tranne eventi molto grandi.

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