Nuovo sparatutto dall'autore di Counter-Strike

Nuovo sparatutto dall'autore di Counter-Strike

Minh Le, deisgner canadese di origini vietnamite, ha svelato il suo nuovo progetto, Tactical Intervention, sviluppato esternamente a Valve.

di pubblicata il , alle 12:15 nel canale Videogames
 
39 Commenti
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garrettONE30 Settembre 2009, 08:56 #31
Ma basta con sto motore, cambiatelo sa di muffa =_=.
Okiya30 Settembre 2009, 09:03 #32
CS.... ci sono invecchiato li sopra!!
Baboo8530 Settembre 2009, 12:16 #33
Originariamente inviato da: il LORD
In effetti cecchino non significa camper.
Il cecchino usa fucili a ripetizione (o al massimo semiautomatici) con ottica, e ci sono cecchini che sono giocatori formidabili. Si trovano quindi in svantaggio quando sono colti a distanza ravvicinata. Il camper si acquatta con in mano un' arma automatica, il porco...


Hahahahahah mi hai fatto morire

Io non ho mai camperato, non sono capace al massimo ho provato a fare il cecchino ma sono cosi' bravo ad appostarmi che mi infilano un 45mm in fronte dopo pochi minuti
SingWolf30 Settembre 2009, 14:10 #34
Originariamente inviato da: garrettONE
Ma basta con sto motore, cambiatelo sa di muffa =_=.


A me non discpiace... guarda L4D... in rapporto qualità/prestazioni è sicuramente meglio di Crysis...


Ale!
Baboo8530 Settembre 2009, 14:21 #35
Originariamente inviato da: SingWolf
A me non discpiace... guarda L4D... in rapporto qualità/prestazioni è sicuramente meglio di Crysis...


Ale!


Io invece voglio vedere il nuovo Serious Engine... Se e' come ai tempi del primo Serious Sam, dara' le piste agli altri motori grafici in quanto a prestazioni. Decine e decine (se non centinaia ) di personaggi in movimento (ognuno per i cavoli suoi) e non un rallentamento. Per non parlare della vista stereoscopica
elevul03 Ottobre 2009, 10:45 #36
Originariamente inviato da: csteo
Concordo sull'AWP ,in particolare sullo switch AWP-pistola (almeno da lockare per bene)e sugli spari in movimento o comunque la velocità di movimento di uno sniper.
Mi ricordo ancora di un config che giravi con desert e quando sparavi , indecimi di scondo :
1)prendeva awp
2)faceva doppio zoom e sparava
3) ripassava a desert
DIvertente da provare ma.....ovviamente da vergognarsi .
PEr me il ruolo del cecchino dico che è sacrosanto ,a ma non deve essere un centromista che appena si ferma (0,01 sec) può tirarti una legna nell'occhio sinistro.

Per i cheat ....finche erano cose limitate era divertente ...SEGARLI....direi piu sfizioso

Dimenticavo per i camper .....volete fare una partitina in mansion.....dai voi fate i terr.


Ma qual è il vantaggio di questo cambio arma?
AndreaG.03 Ottobre 2009, 13:24 #37
Originariamente inviato da: elevul
Ma qual è il vantaggio di questo cambio arma?


che miri con il mirino della desert, quindi a tutto schermo, ma spari con awp.
elevul03 Ottobre 2009, 14:41 #38
Originariamente inviato da: AndreaG.
che miri con il mirino della desert, quindi a tutto schermo, ma spari con awp.


Continuo a non capire il vantaggio...
Anzi, io spesso( in altri giochi, non in CSS) non uso neanche il mirino del fucile da sniper se devo sparare da vicino, visto che copre troppo poca visuale, permettendo ad un avversario di uccidermi senza che io mi accorga che mi sta puntando.
AndreaG.03 Ottobre 2009, 20:51 #39
Originariamente inviato da: elevul
Continuo a non capire il vantaggio...
Anzi, io spesso( in altri giochi, non in CSS) non uso neanche il mirino del fucile da sniper se devo sparare da vicino, visto che copre troppo poca visuale, permettendo ad un avversario di uccidermi senza che io mi accorga che mi sta puntando.


ti assicuro che in css cambia!

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