Nuovo demo Unreal Engine 3: Epic e Nvidia evidenziano potenzialità DX11

Nuovo demo Unreal Engine 3: Epic e Nvidia evidenziano potenzialità DX11

È online il video con il quale Epic Games e Nvidia hanno presentato al Game Developers Conference la nuova versione di Unreal Engine 3. Mostra come si può ottenere il massimo da DX11. Il motore di gioco aggiornato incorpora il supporto delle tecnologie Nvidia PhysX, APEX e 3D Vision.

di pubblicata il , alle 14:39 nel canale Videogames
NVIDIAEpic Games
 
36 Commenti
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PhoEniX-VooDoo09 Marzo 2011, 17:58 #21
Originariamente inviato da: piero_tasso
maledetti, mi avete fatto venire una voglia matta di blade runner


allora non sono pazzo
Sire_Angelus09 Marzo 2011, 18:02 #22
sigh... se gridate al miracolo pe sta cosa.. gli effetti di luce e riflessione fanno ancora schifo.. idem le giunture dei personaggi(ok quelle di mass effect eramo molto migliori).... non ne posso più dell'ue3! viva il frostbite 2.0
Beltra.it09 Marzo 2011, 18:52 #23
Originariamente inviato da: Sire_Angelus
sigh... se gridate al miracolo pe sta cosa.. gli effetti di luce e riflessione fanno ancora schifo.. idem le giunture dei personaggi(ok quelle di mass effect eramo molto migliori).... non ne posso più dell'ue3! viva il frostbite 2.0


un motore che ancora non hai provato?.. wow

cmq, l'illuminazione è esagerata. il bagliore dell'auto è enorme, nemmeno fosse una scena con una nebbia totale, e io li, di nebbia, ne vedo ben poca.
ciocia09 Marzo 2011, 19:05 #24
Gia' visto alcuni giorni fa. Graficamente ottimo, ma non mi fa impazzire ( preferisco una grafica ultra realistica con textures ad alta definizione, che tanti effetti speciali e tutto un po' plasticoso )
Cmq, si, il video e' in tempo reale, peccato girasse su un pc con un TRIPLO SLI GTX580!!!
bluefrog09 Marzo 2011, 19:47 #25
Il fatto che il mondo dei pc sia così fortemente condizionato da quelle me****e scatolette è una cosa davvero insopportabile.
Beltra.it09 Marzo 2011, 20:00 #26
Originariamente inviato da: ciocia
Gia' visto alcuni giorni fa. Graficamente ottimo, ma non mi fa impazzire ( preferisco una grafica ultra realistica con textures ad alta definizione, che tanti effetti speciali e tutto un po' plasticoso )
Cmq, si, il video e' in tempo reale, peccato girasse su un pc con un TRIPLO SLI GTX580!!!


resta cmq impossibile che il gioco avrà quella grafica.

se prendiamo quei test per gpu che già nel 2003 avevano grafiche che ancora ora ce le sognamo in un videogioco, che grafica dovremmo avere ora?...

io resto del fatto che non sarà MAI così il gioco con questo motore grafico che, a detta mia, è solo ricco di effetti come blur, colori troppo accesi, tutte cose che rendono apparentemente bella la grafica.
Beltra.it09 Marzo 2011, 20:01 #27
Originariamente inviato da: bluefrog
Il fatto che il mondo dei pc sia così fortemente condizionato da quelle me****e scatolette è una cosa davvero insopportabile.


da un lato però dobbiamo ringraziarle perchè una scheda video ci dura parecchio.

se non ci fossero, avremmo si grafiche da paura, ma saremmo di nuovo a dover cambiare scheda video quasi 2 volte all'anno
hardwarevip09 Marzo 2011, 20:16 #28
molto bello
ArteTetra09 Marzo 2011, 20:50 #29
Originariamente inviato da: Rodajas
Curiosità: appena il robottone accende i fari, l'ombra del protagonista relativa non è presente, mentre "appare" dopo lo stacco di inquadratura al minuto 2:16...

Complimenti per lo spirito d'osservazione. In effetti l'ombra c'è, ma completamente sballata.

Originariamente inviato da: fbrbartoli
cattivo il tipo... l'unica osservazione: le sigarette pesano quei 10 kg vero?


10 kg no, ma da come abbassa la testa quel "poliziotto" direi almeno 80 grammi... sembra poco, ma è un aumento rispetto alla realtà dell'8000%. È come se una persona pesasse come un grosso elefante africano.
~Bl4k09 Marzo 2011, 22:44 #30
Originariamente inviato da: Beltra.it
resta cmq impossibile che il gioco avrà quella grafica.

se prendiamo quei test per gpu che già nel 2003 avevano grafiche che ancora ora ce le sognamo in un videogioco, che grafica dovremmo avere ora?...

io resto del fatto che non sarà MAI così il gioco con questo motore grafico che, a detta mia, è solo ricco di effetti come blur, colori troppo accesi, tutte cose che rendono apparentemente bella la grafica.

e la grafica come deve essere bella se non apparente? ma si da magari al posto delle texture ci mettiamo una scritta gigante

"qui stai usando tasselation extreme"

o al posto del mare

"real waves simulation!"

se una cosa è APPARENTEMENTE bella, vuol dire che si mostra bella e che quindi lo è... se poi vuoi dire tecnicamente non all'avanguardia è un'altro discorso IMHO molto arbitrario

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