Nuovo Authenticator per World of Warcraft

Nuovo Authenticator per World of Warcraft

Si tratta di un generatore di codici, pensato per protegerre ulteriormente gli utenti di World of Warcraft dagli attacchi degli hacker.

di pubblicata il , alle 14:15 nel canale Videogames
World of Warcraft
 
36 Commenti
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mafferri28 Giugno 2008, 14:27 #31
Originariamente inviato da: Dark_Wolf
Parlo da giocatore assiduo di Wow e penso questo:
- Si perde la vita sociale
- Si perdono ore che sarebbe possibile dedicare ad altre cose (ad esempio: le femmine )
- Si paga 14 euro (è un ladrocinio)
- Alla fine non ha un senso nè uno scopo: vai lì, livelli, cappi tutto, e poi? Non è che si arriva ad un'evoluzione della trama, hai solo fatto aumentare numericamente qualcosa e messo qualche pixel più grazioso sopra il tuo personaggio;
- Alla fine che ti sei rotto dici: ho speso soldi inutilmente, la mia social-life è scomparsa, e non ricordo di che coloro è la luce del sole. Wow!


viva la sincerità , anche io sono incappato in alcuni giochi del genere , ad esempio travian che mi ha fatto fare un sacco di nottate insonne
Originariamente inviato da: Black Knight
Sì, perché quando giochi a briscola migliori il mondo?
Chiamasi gioco. Una cosa fatta per svagarsi. Anche per perdere tempo se vuoi. Chiaramente se poi diventa una droga (e wow spesso lo diventa) questo dipende solo dal giocatore. Ci vuole misura in tutto

dotlinux28 Giugno 2008, 17:35 #32
La forza di WOW è proprio quella di NON essere un RPG.
Poi lo spacciano per MMORPG altrimenti qualcuno potrebbe svegliarsi.
sycret_area28 Giugno 2008, 18:55 #33
12 euro al mese, 12 mesi..10 milioni di utenti..
144 milioni di euro all'anno..
216 milioni di dollari..
tantini per la manutenzione.. e lo sviluppo

in più i $$ per la vendita del gioco in se stesso.. altri 500 milioni di dollari considerando un ipotetico 25€ a gioco.. (nn ho la minima idea di quanto costi..)

non sono un abbonato, gioco ancora a w3 on line e non passerò mai ad un gioco a pagamento comw WoW proprio perchè è a pagamento.
Obi 2 Kenobi28 Giugno 2008, 21:00 #34
Originariamente inviato da: sycret_area
12 euro al mese, 12 mesi..10 milioni di utenti..
144 milioni di euro all'anno..
216 milioni di dollari..
tantini per la manutenzione.. e lo sviluppo

in più i $$ per la vendita del gioco in se stesso.. altri 500 milioni di dollari considerando un ipotetico 25€ a gioco.. (nn ho la minima idea di quanto costi..)

non sono un abbonato, gioco ancora a w3 on line e non passerò mai ad un gioco a pagamento comw WoW proprio perchè è a pagamento.


finalmente qualcuno che ha capito!!
Avion30 Giugno 2008, 11:10 #35
Vabè, se per ipotesi si giocasse meglio a wow con il joypad, pretenderesti che te lo regalassero?
J0tar0Kjo30 Giugno 2008, 11:38 #36
Originariamente inviato da: sycret_area
12 euro al mese, 12 mesi..10 milioni di utenti..
144 milioni di euro all'anno..
216 milioni di dollari..
tantini per la manutenzione.. e lo sviluppo

in più i $$ per la vendita del gioco in se stesso.. altri 500 milioni di dollari considerando un ipotetico 25€ a gioco.. (nn ho la minima idea di quanto costi..)

non sono un abbonato, gioco ancora a w3 on line e non passerò mai ad un gioco a pagamento comw WoW proprio perchè è a pagamento.


mi sembra che gli utenti cinesi non paghino abbonamento, e sono tanti.

di soldi se ne becca molti ma immagino che i costi di gestione della baracca siano notevoli, non parlo dei server in se ma di tutte le strutture correlate e gli stipendi di chi se ne occupa, a partire dalla gestione della server farm per finire ai gm.

di certo non ci perde, sia chiaro.

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