Nuovi screen ingame per Crysis 2

Nuovi screen ingame per Crysis 2

Crytek ha pubblicato nuove immagini dello sparatutto che verrà commercializzato nella prossima stagione natalizia.

di pubblicata il , alle 08:27 nel canale Videogames
 
52 Commenti
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Quantum Power17 Maggio 2010, 13:13 #31
Originariamente inviato da: StIwY
Purtroppo oggigiorno i nostri bei PC sono MOLTO sottosfruttati....perchè i programmatori ho l'impressione che ottimizzano sempre meno .....anzi.......credo proprio sia una certezza sotto gli occhi di tutti e non una mia impressione


Quindi chi compra un PC nuovo per giocare dovrebbe mettere in conto la faccenda.......


Detto questo, a me questa ambientazione in pieno centro urbano poco mi ispira......secondo me come qualcuno ha scritto precedentemente hanno scelto questo tipo di ambiente per avere meno roba da calcolare.


Siccome c'è il procedural destruction, ambient occlusing e defferal lighting ti sbagli di grosso, c'è piu da calcolare in città che in una foresta
fraussantin17 Maggio 2010, 13:26 #32
Originariamente inviato da: Quantum Power
Siccome c'è il procedural destruction, ambient occlusing e defferal lighting ti sbagli di grosso, c'è piu da calcolare in città che in una foresta


il problema è che i palazzi per quanto grandi siano , non su muovono col vento in maniera dinamica.

poi staremo a vedere..............


imho sara piu leggero del primo. il quale rimarra sempre un ottimo banchmark per nuove macchine.
Quantum Power17 Maggio 2010, 13:29 #33
Originariamente inviato da: fraussantin
il problema è che i palazzi per quanto grandi siano , non su muovono col vento in maniera dinamica.

poi staremo a vedere..............


imho sara piu leggero del primo. il quale rimarra sempre un ottimo banchmark per nuove macchine.


quello garantito
Pat7717 Maggio 2010, 15:23 #34
Originariamente inviato da: Quantum Power
quello garantito


Questo non lo capisco, resta monocore il gioco, per me è pesante perchè mal ottimizzato.
VaLe-18217 Maggio 2010, 15:28 #35
Originariamente inviato da: Pat77
Questo non lo capisco, resta monocore il gioco [...]


Monocore?! WTF?!?!?! Questa non la sapevo O_o
sniperspa17 Maggio 2010, 15:45 #36
Altro che la grafica "migliorata" di Dead Space 2

L'Unreal Engine ha scassato!

Questa è una grafica decente!
elevul17 Maggio 2010, 16:17 #37
Se ho capito bene c'è un radar 2d (la modalità tattica), giusto?
Già che ci sono perché non aggiungono radar 3d ed aimbot (ma va bene anche un triggerbot)?
Paier17 Maggio 2010, 16:35 #38
Spero sia davvero la grafica per xbox360, visto che è al livello di tutti gli altri giochi di nuova uscita per quella console! La texture è davvero scadente.. basti guardare i vetri sulla sinistra nella seconda immagine, sono quasi monocromatici!!
sniperspa17 Maggio 2010, 17:23 #39
Originariamente inviato da: SuperLD
Non vedo l'ora...mi auguro solamente che sia un po' più longevo del primo (veramente molto corto)


Crysis o Crysis Warhead?

Perchè il Warhead effettivamente è cortino ma Crysis "liscio" di longevità è sicuramente sopra la media degli fps...anche perchè lo puoi rigiocare anche 4 5 volte in modi diversi prendendo percorsi diversi da quanto grande è la mappa.
gildo8817 Maggio 2010, 17:38 #40
Quanto parlare si fa di stu Crysis 2, anzi, quanto parlare si fa del sistema grafico di Crysis 2, a livello di gameplay mi sembra uguale al primo però...

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