Nuovi rumor su Fallout 4

Nuovi rumor su Fallout 4

Secondo alcune indiscrezioni, Fallout 4 era presente, sebbene solo per incontri a porte chiuse riservati a pochi eletti, allo scorso E3.

di pubblicata il , alle 11:43 nel canale Videogames
 
21 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Raghnar-The coWolf-20 Giugno 2013, 13:31 #21
============ OVVIAMENTE SPOILER ALERT =============
-------------------- (anche se capirai che spoiler...) --------------------
Originariamente inviato da: StePunk81
cos'è che aveva di brutto Fallout3???


Cos'aveva di bello a parte la grafica semmai e il free roaming.

Originariamente inviato da: Raghnar-The coWolf-
Glitch nella trama grandi come case:
il paparino che non vedi da anni si deve sacrificare per non aprire la porta e uccidere i cattivoni dell'Enclave senza che tu sei messo in pericolo... WTF? Ma se te ne ha visti uccidere a dozzine? E tu ovviamente te ne stai zitto e picchi sulla porta ubergiga che non si sa come blocca anche i raggi gamma, come una checca.

Possiamo saltare direttamente al finale in cui ti sacrifichi (o no) senza arte ne parte, quando hai tutto il tempo del mondo per progettare qualcosa di diverso, magari il companion che e' un supermutante immune alle radiazioni...etc...
Oppure devo descrivere tutte le tonnellate di cavolate nel mezzo?

Poi pero' si fanno le pulci a Mass Effect per la signora trama che si e' scarrozzato per 3 episodi...

Originariamente inviato da: Raghnar-The coWolf-
coerenza interna inesistente


Un'armatura di Pelle protegge 24, una Power Armor 40.
GDR bilanciato devo dire.

Originariamente inviato da: Raghnar-The coWolf-
lore degli altri due episodi completamente sputtanato (supermutant east coast. Trama Fallout 1 sputtanata. Trama basata sul Mare radioattivo e trama fallout 2 sputtanata. Cazzo la Enclave aveva una base sottomarina, e tu mi rendi l'oceano radioattivo?! -.-)


Gente che si tramuta in Ghoul in un secondo (quando sono un frutto di esposizione costante alle radiazione).
Wasteland strapopolata, pero' il massimo della civilta' e' Rivet City (una volta avevamo la NCR, Vault City...etc...)

Originariamente inviato da: Raghnar-The coWolf-
trama di fondo banale


A parte che anche solo il concetto di "dobbiamo sanare gli oceani radioattivi" fa molto Licia Colo' ma e' scientificamente assurdo. Come ho gia' detto sputtana il Lore degli altri episodi (quando l'acqua radioattiva stava nelle cave del Gecko e al massimo era difficile da trovare acqua in generale, ma quella che trovi e', com'e' giusto, relativamente pulita).
C'e' ovviamente l'aria di "Salviamo il mondo" che fa appeal al tamarro consollaro di turno che non puo' giocare per piu' di 5 ore senza sapere che il suo PG abbia un impatto che sia minimo globale, c'e' ovviamente il padre scomparso che si scopre essere scienziato che si deve sacrificare e tutti i cliche' stupidi e banali delle peggiori soap opera degli ultimi 40 anni.

Originariamente inviato da: Raghnar-The coWolf-
sviluppo improvviso e immotivato


La trama parte lenta, free roaming a palla, poi senza un perche' e un percome inizia ad accelerare mostruosamente.

Originariamente inviato da: Raghnar-The coWolf-
nessun carisma da parte di nessuno


President Eden che dovrebbe essere l'AI programmata per fare il Re del mondo sembra un bambino capriccioso. Figurati gli altri che gran carismone e discorsoni.

Originariamente inviato da: Raghnar-The coWolf-
linee di dialogo ridicole


"I'm looking for my father, He's a middle aged guy"
Seriously?

Ogni dialogo sembra cucito con le scelte "paragon, ranegade, neutro"... -.-'

Originariamente inviato da: Raghnar-The coWolf-
nessuna fazione in lotta...


Un Gdr apocalittico senza tribu', organizzazioni, gente che vuole qualcosa da qualcuno. Buoni Ecologisti e Cattivi disastristi.
Alla Brotherhood of Steel, che in teoria sono una societa' para-religiosa che venera le macchine e valuta la conservazione di tecnologia e sapere [U]nelle loro mani[/U] (le uniche degne) piu' importante della vita umana, sembrano buoni Samaritani... e ovviamente quelli che agiscono come la vera BoS (quelli di "everyone knows how to make another human. The secrets to make another Plasma Rifle are lost" gli outcast. Semplicemente perche' bisogna stereotipare i buoni.
Figurati gli altri che profondita'...

Originariamente inviato da: Raghnar-The coWolf-
New Vegas moooolto meglio, trama meno pretenziosa, ma dialoghi molto piu' spessi, lore molto piu' presente, fazioni, tribu', politica...etc...


Trama molto piu' coerente con l'universo di Fallout: il Vault Dweller non e' un Dio sceso in Terra per redimere i mortali in faccia alle avversita', ma piuttosto un individuo con conoscenze, competenze e posizione uniche, che sono pero' tali da poter giocare un ruolo importante in un gioco piu' grande di lui che coinvolge tutti arrivato a un tipping point per quella regione.
C'e' una battaglia piu' grande del Vault Dweller in atto: che e' quella per New Vegas, posizione strategica per le azioni militari e il benessere della Wasteland. Dietro questa battaglia ci sono fazioni enormi come la NCR e la BoS, fazioni piu' focalizzate come la Legione e Mr. House, il Vault Dweller puo' agire come componente diplomatico fra queste fazioni essendo un estraneo. Il mondo respira con diverse tribu' e fazioni minori, ognuna caratterizzata con scopi e aspirazioni.
La Wasteland e' giustamente desolata in grande parte.
I Dialoghi molto piu' spessi, e finisce il nonesense, e finalmente la possibilita' di ruolare un po' di sfumature di grigio fra il buon samaritano e il diavolo.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^