No a Final Fantasy XIV su XBox 360 perchè Live è un ambiente chiuso

No a Final Fantasy XIV su XBox 360 perchè Live è un ambiente chiuso

Square Enix allontana le ipotesi sulla possibile versione XBox 360 di Final Fantasy XIV. Intanto, è imminente l'inizio della seconda fase di testing.

di pubblicata il , alle 14:04 nel canale Videogames
XboxSquare EnixMicrosoft
 
44 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
gospel25 Giugno 2010, 15:40 #11
il pagare non centra nulla..ricordo che final fantasy XI si giocava senza essere membri gold quindi avevndo un servizio live gratis..il problema è che il live è una piattaforma chiusa e non permette in nessun modo di poter interfacciarsi con i giocatori della versione pc e ps3..infatti i giochi che permettevano la possibilità di giocare con gli utenti pc sono rimasti pochissimi (ricordo shadowrun che fu un buco clamoroso)
dotlinux25 Giugno 2010, 15:49 #12
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
Devil40225 Giugno 2010, 15:59 #13
@dotlinux: commento costruttivo ed intelligente, bravo! @darrosqual: Ma semmai è MS che ha chisuo la porta in faccia a square enix E' square che tratta con MS, non il contrario =) Sono quelli di square che fanno richieste che MS non accoglie, non il contrario, indi per cui è MS che gli sbatte la porta in faccia...
Monkey-d-Rufy25 Giugno 2010, 16:01 #14
1) FF11 andava sul xboxlive anche per chi non avev ail gold...quindi qualcosa deve essere cambiato nel sistema di accesso tra l 11 e il 14....forse è per questo che il LIVE è incompatibile....
mau.c25 Giugno 2010, 16:11 #15
qui è nata una controversia, è poco chiaro.
qualcuno spieghi se il problema è come lo intendono alcuni, cioè che non sarebbe giusto pagare il live per giocare dato che è un mmo oppure se è come lo intendo io e altri, cioè che è una piattaforma chiusa che non permette di interfacciarsi con un sistema multipiattaforma.

nel secondo caso avrebbe molto senso, visto che giustamente è meglio fare una sola comunity e non 3 diverse, e comunque una solo per xbox sarebbe troppo esigua considerando le vendite di ff 13. sarebbe chiaro che conviene comprare la versione ps3 per un'esperienza migliore visto che la comunità sarebbe più vasta. mentre nel primo caso, bhe mi sembra un problema minore. una volta che uno paga il live può giocare anche a questo non vedo che c'è di male. basta avvertire sulla scatola del prodotto che non è fruibile senza. non è che adesso siccome il live si paga non possono fare MMO per xbox
Darrosquall25 Giugno 2010, 16:13 #16
Originariamente inviato da: Devil402
@dotlinux: commento costruttivo ed intelligente, bravo! @darrosqual: Ma semmai è MS che ha chisuo la porta in faccia a square enix E' square che tratta con MS, non il contrario =) Sono quelli di square che fanno richieste che MS non accoglie, non il contrario, indi per cui è MS che gli sbatte la porta in faccia...


tanti mmo sono arrivati in 5 anni su xbox360, eh, brava microsoft a sbattere le porte in faccia, i suoi utenti saran contenti
Devil40225 Giugno 2010, 16:19 #17
@Darrosquall: Eh gia, molto più logico investire per cambiare infrastruttura il tutto per UN solo MMO ._.
Darrosquall25 Giugno 2010, 16:26 #18
no, è una filosofia diversa alla base. Il pc è l'unica piattaforma veramente libera, e ps3 in ambito console è l'unica piattaforma aperta che ci si avvicina, quindi è possibile integrare le funzioni, le patch, comodamente.
Microsoft nel suo xbox live anomalo deve avere sempre l'ultima parola, decide se una patch esce o non esce, se un contenuto è esclusivo a pagamento o meno, square per ff14 vuole più libertà, è evidente, e FF14 non giunge.

Microsoft è più apple style in ambiente console rispetto a ps3.
intermut8225 Giugno 2010, 16:39 #19
noooooo, dovro aggiornare il mio hardware per poter giocare di nuovo a final fantasy...
Devil40225 Giugno 2010, 17:05 #20
@darrosquall: Xbox Live non è anomalo...è semplicemente una piattaforma chiusa, punto. Le funzioni, sono tutte integrabili e la patch arrivano puntualmente dopo che ms controlla che non ci siano problemi di sorta, come del resto fa anche sony con le patch per la sua console. Se un contenuto esclusivo è a pagamento, lo decidono gli sviluppatori, tant'è che c'è chi mette il primo DLC gratuitamente nel pacchetto del gioco con un codice e c'è chi invece come è successo con Convinction, ne da gratis un bel pò...Square Enix non ha bisogno di questa libertà, ma ha bisogno invece, di un infrastruttura in grado di comunicare con le altre infrastrutture, cosa che Xbox Live, non può tecnicamente fare.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^