Nintendo: velocità della CPU di Wii U non così importante per le prestazioni complessive

Nintendo: velocità della CPU di Wii U non così importante per le prestazioni complessive

Il direttore dello sviluppo hardware per Nintendo Wii U difende le scelte della compagnia a proposito della CPU della nuova console.

di pubblicata il , alle 11:31 nel canale Videogames
NintendoWii U
 
64 Commenti
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Pat7707 Febbraio 2013, 09:53 #21
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Quando sono usciti i teardowns, come ben sapete, la pensavo esattamente come voi.

Poi pero' ho visto ZombiU.........incuriosito l'ho comprata per testare con mano.....e sono FELICISSIMO di averlo fatto.

Azzardo? Forse.

Poi e' uscito Razor's Edge........e anche qua.....STUPITO.

Se Bayonetta 2 sara' sugli stessi livelli......bhe...........voi state pure qua a sparargli ancora addosso..........che io intanto GIOCO e mi DIVERTO.


Qui si parla della CPU e delle caratteristiche tecniche, poi che il divertimento, in alcuni soggetti e casi possa derivare anche da altro nessun dubbio.
Certo una console capace di accontentare tutti è un prodotto che oltre all'ingegno ha anche la tecnica, in questo senso Wii-u manca, e venderla a 300 euro per me è una follia.
NighTGhosT07 Febbraio 2013, 09:55 #22
Originariamente inviato da: Pat77
Qui si parla della CPU e delle caratteristiche tecniche, poi che il divertimento, in alcuni soggetti e casi possa derivare anche da altro nessun dubbio.
Certo una console capace di accontentare tutti è un prodotto che oltre all'ingegno ha anche la tecnica, in questo senso Wii-u manca, e venderla a 300 euro per me è una follia.


Sto ancora aspettando di vedere le mirabolanti perfomances delle nuove consoles Sony e MS pero'.

Vedremo quanto si discosteranno da quelle di Wii-U.....e vedremo a che prezzi verranno vendute al day one.
Pat7707 Febbraio 2013, 10:12 #23
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Sto ancora aspettando di vedere le mirabolanti perfomances delle nuove consoles Sony e MS pero'.

Vedremo quanto si discosteranno da quelle di Wii-U.....e vedremo a che prezzi verranno vendute al day one.


Bhe la superiorità tecnica credo sia indiscutibile visto che Wii-u non tiene il passo di Xbox e Ps3.
NighTGhosT07 Febbraio 2013, 10:22 #24
Originariamente inviato da: Pat77
Bhe la superiorità tecnica credo sia indiscutibile visto che Wii-u non tiene il passo di Xbox e Ps3.


Difatti....e' solo 2 volte piu' performante.
Phlmos07 Febbraio 2013, 11:19 #25
Originariamente inviato da: Pat77
Bhe la superiorità tecnica credo sia indiscutibile visto che Wii-u non tiene il passo di Xbox e Ps3.


Mi sa che hai cannato.
Sol ola GPU è molto più perfomante.
Guarda non sono un fanboy... ho tutte le console (ps3,xbox360,wii) e ho preso al done il WiiU...
Come pulizia dei titoli proprietari (Vedi NintendoLand) siamo giù una spanna sopra.
E con il tempo ne vedremo delle belle.
BulletHe@d07 Febbraio 2013, 11:36 #26
premesso che il divertimento e le caratteristiche tecniche sono 2 discorsi differenti, attualmente le chiacchere sulla potenza della WiiU sono inutili fin quando nn usciranno le prossime PS4 e Xbox Next (o 720 che sia) solo dopo la loro uscita ufficiale potremo discutere di quale sia più all'avanguardia o di chi sia la più potente tecnicamente. Fino ad allora a mio avviso si possono solo fare ipotesi.

P.S.
per più potente non intendo solo i numeroni della CPU o della Ram ma intendo nel complesso chi è ottimizzata meglio, perche avere un motore da 700cv su un telaio da go-cart non significa essere i migliori quando una semplice punto MJ ti batte sul giro completo, perkè a parità di HW chi riesce a tirarne fuori il meglio può definirsi la migliore
tutto IMHO ovviamente.
NighTGhosT07 Febbraio 2013, 12:01 #27
Originariamente inviato da: BulletHe@d
premesso che il divertimento e le caratteristiche tecniche sono 2 discorsi differenti, attualmente le chiacchere sulla potenza della WiiU sono inutili fin quando nn usciranno le prossime PS4 e Xbox Next (o 720 che sia) solo dopo la loro uscita ufficiale potremo discutere di quale sia più all'avanguardia o di chi sia la più potente tecnicamente. Fino ad allora a mio avviso si possono solo fare ipotesi.

P.S.
per più potente non intendo solo i numeroni della CPU o della Ram ma intendo nel complesso chi è ottimizzata meglio, perche avere un motore da 700cv su un telaio da go-cart non significa essere i migliori quando una semplice punto MJ ti batte sul giro completo, perkè a parità di HW chi riesce a tirarne fuori il meglio può definirsi la migliore
tutto IMHO ovviamente.


Esattamente, concordo al 100%.

Ps3 ha un bus superiore di 360....peccato che non si sia riuscito a sfruttare per il collo di bottiglia chiamato CELL e per via della stessa struttura della console.

Idem per quanto riguarda le performances nude e crude della GPU.

Un vecchio cartellone pubblicitario recitava una frase che e' entrata nella storia......."La potenza e' NULLA senza CONTROLLO".
Pat7707 Febbraio 2013, 12:17 #28
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Difatti....e' solo 2 volte piu' performante.


Mi sa che hai cannato.
Sol ola GPU è molto più perfomante.
Guarda non sono un fanboy... ho tutte le console (ps3,xbox360,wii) e ho preso al done il WiiU...
Come pulizia dei titoli proprietari (Vedi NintendoLand) siamo giù una spanna sopra.
E con il tempo ne vedremo delle belle.


Guardate a me delle console interessa poco o nulla, ma ho visto solo Assasin Creed 3 da una parte a 30 fps dall'altra a 20 fps.
Metro Last Light non lo fanno su Wii-u per le performance CPU mentre verrà convertito per Xbox.
E' vero che Wii-u ha un vantaggio in ambito Gpu ma lo paga tutto poi lato CPU, il che lo rende un prodotto, all'incirca, a livello di xbox/Ps3 e di fatto i titoli usciti, anche quelli esclusivi, dicono questo.
NighTGhosT07 Febbraio 2013, 12:30 #29
Originariamente inviato da: Pat77
Guardate a me delle console interessa poco o nulla, ma ho visto solo Assasin Creed 3 da una parte a 30 fps dall'altra a 20 fps.
Metro Last Light non lo fanno su Wii-u per le performance CPU mentre verrà convertito per Xbox.
E' vero che Wii-u ha un vantaggio in ambito Gpu ma lo paga tutto poi lato CPU, il che lo rende un prodotto, all'incirca, a livello di xbox/Ps3 e di fatto i titoli usciti, anche quelli esclusivi, dicono questo.


In una architettura standard, avresti ragione.
Qua parliamo di qualcosa di diverso, pat. Parliamo di un sistema GPU centrico e non piu' CPU centrico. Cambia pesantemente il modo di stendere il codice.
Hai un accesso piu' rapido alla RAM dalla GPU, anche per il fatto della condivisione.

Per questo motivo, non prendo neanche in considerazione i porting fatti su questa nuova console......perche' dipendono tutto da come vengono fatti questi porting.....e non dalle reali potenzialita' della macchina.

Guarda Mass Effect 3, comparalo a Batman o Assassin Creed......e scoprirai cosa volevo dire.

Ora, guardati a modo ZombiU (A MODO).....e Razor's Edge.

A me personalmente, tutto sto schifo non sembra.....anzi.

P.S.
Siccome hai esaminato AC3 al punto tale da aver individuato la differenza di 10 fps costanti probabilmente da come ne parli.........allora avrai anche notato che nella versione Wii U ci sono degli effetti ambientali COMPLETAMENTE ASSENTI nelle versioni 360 e ps3.

Vero?
coschizza07 Febbraio 2013, 13:12 #30
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Ps3 ha un bus superiore di 360....peccato che non si sia riuscito a sfruttare per il collo di bottiglia chiamato CELL e per via della stessa struttura della console.

Idem per quanto riguarda le performances nude e crude della GPU.

Un vecchio cartellone pubblicitario recitava una frase che e' entrata nella storia......."La potenza e' NULLA senza CONTROLLO".


la ps3 non na nessun bus superiore a quello della xbox semplicemente ne ha solo uno diverso che essendo diametralmente opposto a quello del concorente non è confrontabile direttamente.

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