Nintendo rivela Wii U

Nintendo rivela Wii U

Finisce l'attesa per l'annuncio della nuova console domestica di Nintendo, che prenderà il nome di Wii U. Ecco le caratteristiche del controller e la prima dimostrazione di quello che può fare graficamente.

di pubblicata il , alle 07:16 nel canale Videogames
NintendoWii U
 
139 Commenti
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Baboo8509 Giugno 2011, 10:13 #91
ATTENZIONE GENTE.

Le immagini dei giochi sono solo versioni di altre console o pc, perche' la Wii U ancora e' in progettazione! Quindi anche le immagini di Zelda non sono quelle della Wii U.

E' specificato in tutte le news che si leggono in giro tranne che qui (come al solito), quindi non esaltiamoci per la grafica prima del previsto.

In ogni caso l'innovazione e' parecchia e molto probabilmente la Wii U sara' la prima console ad entrare in casa mia, dopo l'inutile acquisto della PSP.
mau.c09 Giugno 2011, 10:18 #92
per le questioni del ds, 3ds e vendite c'è il thread sulle vendite:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1261655&page=399

Originariamente inviato da: Baboo85
ATTENZIONE GENTE.

Le immagini dei giochi sono solo versioni di altre console o pc, perche' la Wii U ancora e' in progettazione! Quindi anche le immagini di Zelda non sono quelle della Wii U.

E' specificato in tutte le news che si leggono in giro tranne che qui (come al solito), quindi non esaltiamoci per la grafica prima del previsto.

In ogni caso l'innovazione e' parecchia e molto probabilmente la Wii U sara' la prima console ad entrare in casa mia, dopo l'inutile acquisto della PSP.


grazie per la precisazione. potresti dirmi cosa ti attira della WiiU tanto da pensare di acquistarla e in cosa la consideri migliore delle altre?
MaxArt09 Giugno 2011, 10:30 #93
Originariamente inviato da: II ARROWS
Non sai neanche come funziona... perché non lo dovevi tenere costantemente in testa, lo appoggiavi sul tavolo e portavi gli occhi al visore...
Tenere la testa immobile in una posizione? Wow, così sì che è comodo...
Mason09 Giugno 2011, 11:30 #94
Originariamente inviato da: II ARROWS
Ma scusate, nessuno vede la contraddizione nell'usare lo schermo del controller come unico schermo di gioco?

Io faccio un gioco che usa sia lo schermo del controller che la TV... quando manca la TV visualizzo ciò che ci stava sulla TV sul controller... e quello che stava sul controller dove lo piazzo?

Questa cosa se ne dimenticheranno tutti e non la implementeranno alla fine, e se la implementeranno sarà usata solo per Virtual Console e quindi se ne dimenticheranno tutti ugualmente.


beh, a dirti il vero e un po diverso, se guardi qualche video di presentazione vedi come vogliono usarlo.

Per esempio per il golf se lo metti per terra vedi quando e' affondata la tua pallina nella sabbia, in ghost recon forse ne fanno un binocolo e un comando per i compagni di squadra, in altri giochi non so, alcuni tolgono l'hud e lo integrano con l'inventario li. alcuni dicono che puo usarlo come retrovisore mentre guidi, alcuni di coop in 2 in cui uno col visore vede cose un po diverse (puo guardatri in giro a 360 gradi, non devi per forza puntarlo al televisore) da quello sulla tv, alcuni demo fanno vedere che lo usano per lanciare gli shuriken.

Comunque non e' venduto separatamente, e' 1 per console e se si rompe sono cazzi.

graficamente sara superiore alle 2 presenti, e ci mancherebbe.
Fabio98509 Giugno 2011, 11:55 #95
chi vivrà vedrà...io sono dell'idea che tentare l'azzardo come è stato col wii non sempre può pagare. Considerate anche una cosa...la WII è stata presentata dopo ps3 e 360, quindi nintendo sapeva già cosa portavano i concorrenti ed ha potuto muoversi di convenienza, presentando una console NUOVA e DIVERSA, avvicinando nuove utenze al pubblico dei videogiochi, e i numeri le hanno dato ragione, tanto che se fossi un analista e dovessi dare un voto alla grande N darei un 10. Capitolo new gen, la faccenda si complica un po'..devi presentare una nuova console prima dei concorrenti per recuperare il GAP tecnologico, dato che ormai ps3 e 360 presentano con move e kinect le medesime funzioni di wii ed in più offrono grafica hd e supporto ai giochi più blasonati, presenti una nuova console come detto in anticipo, con il rischio che ti vengano ora copiate le idee dopo appena un anno con l'uscita di ps4 e 720, e con il rischio di ritrovarti con una console vetusta dopo appena 1 anno, senza supporto per i giochi third party (si buttano su ps4 e 720), e sopratuto senza poter puntare sul casual poichè ci sono ps3 e 360 che alla fine del loro ciclo vitale con l'uscita delle nuove macchine punteranno tutto sui giochi stile wii, cosi da avere minori costi di produzione e maggior guadagno sulle vendite per unità (ricordiamo ora stanno iniziando a guadagnare sull'hardware). Allora quale strategia seguire? Ed ecco a mio avviso la risposta, cercare di coprire più settori (console per giochi e joypad stile IPAD) in modo da riuscire ad avere più probabilità di sfondare, ma a mio avviso nella prox gen..sarà molto più dura...e magari potrebbe inserirsi nella lotta un quarto incomodo (ricordiamo che rumors di qualche tempo fa parlavano di un annuncio da fare a settembre per apple e EA, e soprattutto si parlava di un prototipo di console new gen (inizialmente indicata come nuova xbox ma poi smentita) negli studi EA)...quindi se si uniscono i puntini...
MaxArt09 Giugno 2011, 12:35 #96
Originariamente inviato da: Fabio985
chi vivrà vedrà...io sono dell'idea che tentare l'azzardo come è stato col wii non sempre può pagare. Considerate anche una cosa...la WII è stata presentata dopo ps3 e 360, quindi nintendo sapeva già cosa portavano i concorrenti ed ha potuto muoversi di convenienza
A parte che la la Wii è uscita pochi giorni dopo la PS3, non si sviluppa una console del genere nei pochi mesi che passano dall'annuncio di una console concorrente. Wii è il progetto Revolution che nacque ben prima che si sapesse qualcosa della Xbox 360.

Semmai sono Move e Kinect che sono mosse successive e basate sul successo della Wii.
matsnake8609 Giugno 2011, 13:13 #97
Oh ma qunato rosican i fanboy non nintendo!
Andate a darvi una calmata ragà. Di stupidaggini ne avete dette abbastanza.

Manco è uscito e sparate già nminchiate sulla batteria. Sembrano gli stessi discrosi che si facevano sul wiimote. Che al momento un paio di batterie normali ti fà fare trnaquillamente 20 ore di gioco.
Stò telecomando nuovo.. boh vedremo... Di certo la durata della batteria è l'ultima cosa che mi preoccupa.

Per tutto il resto io non vedo l'ora che esca. Giocare ai vecchi giochi wii seduto sul cesso grazie al controller non sarebbe male, o magari anche sdraiato a letto.

Per i gioch nuovi invece si inizierà ad usare l'accoppiata wiimote+controller nuovo.
Per gli fps è sicuramente meglio che usare un pad.
bytemadness09 Giugno 2011, 15:23 #98
Bella l'idea della retrocompatibilità dei controllers wii, anche se nel video di presentazione c'è la tipa che usa la tavoletta come base per la pallina da golf mi è sembrato una cosa un pò inutile... comunque da quel che ho letto il nuovo controller dovrebbe avere una portata massima di 6 metri, spero che il tuo bagno sia a portata della console
Fabio98509 Giugno 2011, 15:24 #99
x maxart

è uscito pochi giorni dopo, ma la ps3 è stata annunciata nel 2005 prima di wii se non erro...e comunque in un anno qualcosa si fa sul fronte sviluppo
MaxArt09 Giugno 2011, 16:53 #100
Originariamente inviato da: Fabio985
x maxart

è uscito pochi giorni dopo, ma la ps3 è stata annunciata nel 2005 prima di wii se non erro...e comunque in un anno qualcosa si fa sul fronte sviluppo
No, non prima: furono entrambe annunciate all'E3 del 2005, ma della Wii si sentì parlare già all'E3 del 2004. Nintendo non ha assolutamente avuto bisogno di sapere cosa stavano tirando in ballo i concorrenti, con tutto che, probabilmente, lo sapeva pure... Così come Sony e Microsoft, però, ma nessuno è tornato sui suoi passi.

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