Nintendo rivela Wii U

Nintendo rivela Wii U

Finisce l'attesa per l'annuncio della nuova console domestica di Nintendo, che prenderà il nome di Wii U. Ecco le caratteristiche del controller e la prima dimostrazione di quello che può fare graficamente.

di pubblicata il , alle 07:16 nel canale Videogames
NintendoWii U
 
139 Commenti
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FeydRauthaHarkonnen08 Giugno 2011, 10:04 #21
Nel demo si vedeva brevemente l'utilizzo del nuovo controller come parte integrante di un media center, usato in pratica per "tablettizzare" la tv del salotto, come un telecomando all'ennesima potenza: veramente notevole!
lascia anche a me qualche dubbio come controller per console, comunque aspettiamo e staremo a vedere se riusciranno di nuovo a reinventare l'esperienza di gioco come hanno fatto con Wii.
Vegeteo08 Giugno 2011, 10:06 #22
Sinceramente,anche se la wii io non la possiedo,trovo il suo controller l unico a portare un qualcosa di nuovo...parliamoci chiaro,il kinect e' abbastanza ca..so,lagga da far schifo e i movimenti non sono per niente riprodotti in maniera corretta,il bello e' che son video che ne mostrano le potenzialita' e dovrebbero almeno essere perfetti,oppure eran video finti all e3 perche' veramente alcune cose erano da obrobrio.

In ogni caso il nuovo controller wii non e' necessario,i controller classici son compatibili quindi non vedo questo grande problema se uno non lo vuole usare,forse ci sara' qualche caso dove sara' indispensabile e non penso sara' poi cosi' male,del resto non lo ha provato nessuno qua..

L hardware non e' solamente poco di piu' perche' se riesce a far andare battlefield e metro come le versioni pc allora non e' poco di piu' e non credo neppure sia il suo limite

http://uk.ign.com/videos/2011/06/07...o#disqus_thread

questo video poi mi ha stupito parecchio e mi sembra che graficamente un 1080p a 60 frame mi basti

chi vivra' vedra',in ogni caso questo c'e',la prossima primavera esce e il resto aspetta
Bluknigth08 Giugno 2011, 10:27 #23
Al di là che il fatto che la cosa si sia già vista in passato e non abbia avuto successo non vuol dire nulla.

Mel 2002 c'erano i tablet con Win98...
Ora sembra che li abbia inventati Apple...
E direi che vanno a ruba.

Comunque mi sembra di capire che la console sia utilizzabile anche so i vecchi controller, quindi questo tabletpad è un di più
MiKeLezZ08 Giugno 2011, 10:35 #24
Originariamente inviato da: Vegeteo
L hardware non e' solamente poco di piu' perche' se riesce a far andare battlefield e metro come le versioni pc allora non e' poco di piu' e non credo neppure sia il suo limite

http://uk.ign.com/videos/2011/06/07...o#disqus_thread

questo video poi mi ha stupito parecchio e mi sembra che graficamente un 1080p a 60 frame mi basti
La risoluzione appare come la classica 1280x720 piuttosto che 1080p. Un AA 2x riesce a mascherarlo sufficientemente, segno che forse la eDRAM servi a tale uso. La conta poligonare mi pare solo discreta, così come la qualità delle texture applicate, tutto ciò indica un sottosistema cpu/ram/gpu a sua volta solo discreto. Vi è però un buon numero di effetti di illuminazione, shadow, particellari, un buon uso di tecniche di out of focus, quindi presumo sarà almeno un sistema facile su cui sviluppare.
Di certo con PS4 e X720 alle porte ci si poteva aspettare MOLTO di più.
Resto dubbioso sull'utilità del controller/LCD, che fra l'altro non ho ancora capito se sia solo wired o anche wireless (cosa che potrebbe infinare enormemente la sua utilità in progetti home brew).
Vegeteo08 Giugno 2011, 10:43 #25
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
La risoluzione appare come la classica 1280x720 piuttosto che 1080p. Un AA 2x riesce a mascherarlo sufficientemente, segno che forse la eDRAM servi a tale uso. La conta poligonare mi pare solo discreta, così come la qualità delle texture applicate, tutto ciò indica un sottosistema cpu/ram/gpu a sua volta solo discreto. Vi è però un buon numero di effetti di illuminazione, shadow, particellari, un buon uso di tecniche di out of focus, quindi presumo sarà almeno un sistema facile su cui sviluppare.
Di certo con PS4 e X720 alle porte ci si poteva aspettare MOLTO di più.
Resto dubbioso sull'utilità del controller/LCD, che fra l'altro non ho ancora capito se sia solo wired o anche wireless (cosa che potrebbe infinare enormemente la sua utilità in progetti home brew).


Ma alle porte di che? chissa se al prossimo e3 almeno verranno presentate,e se poi microsoft si butta su kinect con giochi simili a quelli visti in sta e3?che mi metto a fare i balletti con i libri dei bambini?Sempre che non lagghi pure quella nuova... In ogni caso esce e bisognera' vedere quello che sapranno fare le nuove console...vi ricordo che sia sony che microsoft promettevano i 1080p ecc ecc


Al momento mortal kombat per ps3 durante le x ray mi rallenta,va in slow motion...e non e' l unico gioco a rallentare con risoluzioni che a volte non arrivano nemmeno al 720p

e sono 2 personaggi con uno sfondo,mica mondi giganteschi

Diciamo che almeno qua sembra girarci qualcosa dai video e da quello che dicono,poi non so,la wii non l ho mai guardata manco di striscio ma non e' che queste console abbiano mantenuto tutte ste promesse anzi.

Se poi faranno tutte schifo me ne staroo' col pc,qualcosa dovra' pur rimanere decente
Rei & Asuka08 Giugno 2011, 10:56 #26
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
La risoluzione appare come la classica 1280x720 piuttosto che 1080p. Un AA 2x riesce a mascherarlo sufficientemente, segno che forse la eDRAM servi a tale uso. La conta poligonare mi pare solo discreta, così come la qualità delle texture applicate, tutto ciò indica un sottosistema cpu/ram/gpu a sua volta solo discreto. Vi è però un buon numero di effetti di illuminazione, shadow, particellari, un buon uso di tecniche di out of focus, quindi presumo sarà almeno un sistema facile su cui sviluppare.
Di certo con PS4 e X720 alle porte ci si poteva aspettare MOLTO di più.


Si parla di una roba che esce tra un anno come fosse il gioco definitivo.
Si fanno le pulci su un filmato in streaming che necessariamente peggioar l'originale
EA ha già detto che la versione Wii U sarà l'unica NON segata rispetto a quella PC: in questi casi, più che quello che si vede, ci si deve basare sulle parole scritte che non volano.

Ps4 e X720 alle porte poi è da mettere nei preferiti, e reciclare tra QUALCHE anno quando verranno presentate sul serio
Chi parla anche con solo MEZZo sviluppatore, sa che NON ci sono speranze, sono tutti con il culo all'aria, SH per prime: hanno 50milioni di console piazzate l'una, sono appena adesso ad un punto di pareggio diciamo, cominciano i profitti anche per le SH che sfruttano adesso con un minimo di velocità le console, se le cambiavano saltavano tutti giù dal carro non senza dagli fuoco
Suvvia, parliamo con criterio e cognizione di causa.
Dumah Brazorf08 Giugno 2011, 11:05 #27
Il nome della console da l'impressione di essere a metà tra l'insulto e cose sconcie.
gildo8808 Giugno 2011, 11:09 #28
Originariamente inviato da: Herod2k
tipo cosi?
Link ad immagine (click per visualizzarla)

oppure con il pad come fai con il pad della ps3 o xbox360


Ma che roba è? Fa ribrezzo... sembra una prezzatrice con display lcd.
Mah, mi sembra na gran cavolata per gli fps, come lo era quell'altro fucile giocattolo per ps3. Il pad è anche peggio poi... Rassegnatevi si possono pure inventare millemila controller, ma ad oggi nessuno batte mouse e tastiera per gli fps. Siano dannati quelli che hanno deciso di portare in massa gli fps sulle console, cosi facendo hanno ultra semplificato un genere per cercare di adattarlo a controller inadatti (vedasi nemici scemi, solo 2 armi da portare, energia rigenerante, linearità estrema dei livelli ecc.), ed ho detto tutto. Ora su forza andiamo a festeggiare...
Scusate se sono andato un pò ot, ma l'amarezza è tanta.
!fazz08 Giugno 2011, 11:21 #29
Originariamente inviato da: Drizzt
La potenza a quanto pare c'e' tutta, e si capisce sia dai video mostrati durante l'E3, che dall'annuncio fatto da EA che dice che sulla Wii U hanno potuto portare Battlefield 3 senza fare tagli tecnici rispetto alla versione PC.

Riguardo all'articolo, considerato che hanno fatto vedere un video piuttosto lunghetto sui titoli in lavorazione che usciranno insieme alla console, da dove salta fuori che "Nintendo non rivela ancora [...] i giochi che faranno parte del line-up"?? Vi siete persi gli ultimi dieci minuti della conference? :-D


questo lo dubito fortemente visto che la versione pc di battlefield è molto più pesante pure della versione ps3/xbox360 e richiederà hw abbastanza carrozzato.

se il rumor è vero non avranno tagliato nulla dalla versione console di bf3 ma sicuramente non sarà la versione pc (dx11 server da 64 slot ecc ecc)
Herod2k08 Giugno 2011, 11:38 #30
Originariamente inviato da: gildo88
Ma che roba è? Fa ribrezzo... sembra una prezzatrice con display lcd.
Mah, mi sembra na gran cavolata per gli fps, come lo era quell'altro fucile giocattolo per ps3. Il pad è anche peggio poi... Rassegnatevi si possono pure inventare millemila controller, ma ad oggi nessuno batte mouse e tastiera per gli fps.

ma almeno hai provato quello del wii?

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