Next-gen: retrocompatibilità improbabile

Next-gen: retrocompatibilità improbabile

Secondo il chief financial officer di Electronic Arts, nella next-gen Microsoft e Sony non riusciranno a mantenere la retrocompatibilità con le attuali console.

di pubblicata il , alle 10:46 nel canale Videogames
SonyMicrosoftElectronic Arts
 
40 Commenti
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iozizou13 Febbraio 2013, 20:24 #31
Credo che si stia travisando sul termine retrocompatibilità: molti lo intendono come giocare un gioco 360 sulla next gen, mentre mi pare che Jorgensen dica che fifa 2015 (per dire) non uscirà su 360, o che comunque la parte multiplayer non accomunerà le utenze dei due sistemi.

Anche perchè i vecchi fifa neanche hanno i server aperti, quindi hai voglia ad aver problemi a giocare online...
mau.c13 Febbraio 2013, 20:35 #32
le associazioni consumatori dovrebbero poter [B][U]imporre [/U][/B]il cambio di nome in caso non si voglia dare una retrocompatibilità. cioè non puoi usare il nome xbox o playstation. altrimenti se vuoi usare il nome devi garantira la retrocompatibilità o la possibilità di avere gratis una versione dello stesso gioco adattata alla nuova console...
montanaro7914 Febbraio 2013, 11:31 #33
@ mau.c
non ha senso quello che dici ... e poi il nome cambia ps3 e ps4 (anche con differenza di un numero ma cambia) ...
mau.c14 Febbraio 2013, 14:06 #34
Originariamente inviato da: montanaro79
@ mau.c
non ha senso quello che dici ... e poi il nome cambia ps3 e ps4 (anche con differenza di un numero ma cambia) ...


avrebbe senso in funzione del fatto che le case produttrici avrebbero un iteresse a offrire una retrocompatibilità, che per gli utenti è una buona cosa e un buon modo per avere a disposizione un buon catalogo a prezzi bassi, mentre per loro è un rischio di vedere le vendite dei giochi nuovi calare di qualche punto percentuale...

certo cambia il numeretto ma il nome è lo stesso perché invece non cambiano anche il nome? semplice perché è un prodotto affermato, e dunque usano la notorietà del prodotto precedente per quello nuovo, quando in realtà non ha niente in comune. se usassero un altro nome nessuno si lamenterebbe della retrocompatibilità, se lo chiami con lo stesso nome viene naturale chiedersi perché devo tirar fuori la vecchia console per giocare ad un vecchio titolo oppure essere costretto a ricomprarlo sul nuovo store.

ad ogni modo trovo la questione abbastanza ridicola, nonostante apparentemente le due console siano concorrenti non si riesce ad avere una feature del genere che soprattutto nei primi due anni potrebbe essere DETERMINANTE per la scelta di una console. ritengo per esempio che se MS non la implementa e sony si, potrebbe essere che molti utenti xbox optino per un viaggietto in casa sony anche per provare tutti i titoli interessanti e in esclusiva di ps3, giustificando così almeno l'acquisto momentaneo... se invece MS lo implementa e sony no, xbox avrebbe la sua fanbase ancora più radicale e convinta.

questo da solo in un mercato normale dovrebbe spingere ad avere la retrocompatibilità, invece probabilmente non avverrà... mi chiedo perché nell'ambiente Video è considerato normale per un BR supportare i DVD mentre in campo videoludico non sembra possibile nemmeno parlarne
Baboo8515 Febbraio 2013, 09:59 #35
Ah ecco, dopo l'impossibilita' di aver giochi usati e il Kinect obbligatorio (e' l'idea di "obbligare" a dare fastidio, non il Kinect in se'), ora anche la NON retrocompatibilita'.


Uao, certo che ci stanno dando dentro di brutto per NON fare successo con le nuove console. Non ho mai visto una lotta cosi' accanita contro se stessi per tagliarsi le gambe, e' incredibile.

Nemmeno in un mondo fantasy un mezz'elfo mezzo nano riesce ad odiarsi cosi' tanto...
montanaro7915 Febbraio 2013, 10:02 #36
@mau.c
Perchè DVD e BR sono formati standard? e basta un semplice codec per farli girare su qualunque dispositivo ?

I giochi PS3 sono totalmente diversi si basano su un architettura Hardware ben precisa e quindi difficilmente emulabile su un altra piattaforma ... il vero errore è stato commesso in passato usando i Cell.
In conclusione anche leggendo altri forum sia italiani che stranieri sono pochissimi quelli che vorrebbero una retro compatibilità anche perche quello che realmente vogliono gli utenti è una console piu potente e piu malleabile ..

Ricordo che i giochi per ps3 erano e sono i piu difficili da sviluppare dovute proprio ai processori cell e agli SDk ..

XBox probabilmente avrà più possibilità di mantenere una retro compatibilità ma anche lì credo che non ci sarà se vogliono mantenere i costi di produzione più contenuti e senza contare che con le ultime politiche che vogliono adottare per la nuova console ,che non sono proprio il massimo, non mi stupirebbe se anche Ms rinunciasse alla retro compatibilità..
mau.c15 Febbraio 2013, 14:36 #37
Originariamente inviato da: montanaro79
@mau.c
Perchè DVD e BR sono formati standard? e basta un semplice codec per farli girare su qualunque dispositivo ?

I giochi PS3 sono totalmente diversi si basano su un architettura Hardware ben precisa e quindi difficilmente emulabile su un altra piattaforma ... il vero errore è stato commesso in passato usando i Cell.
In conclusione anche leggendo altri forum sia italiani che stranieri sono pochissimi quelli che vorrebbero una retro compatibilità anche perche quello che realmente vogliono gli utenti è una console piu potente e piu malleabile ..

Ricordo che i giochi per ps3 erano e sono i piu difficili da sviluppare dovute proprio ai processori cell e agli SDk ..

XBox probabilmente avrà più possibilità di mantenere una retro compatibilità ma anche lì credo che non ci sarà se vogliono mantenere i costi di produzione più contenuti e senza contare che con le ultime politiche che vogliono adottare per la nuova console ,che non sono proprio il massimo, non mi stupirebbe se anche Ms rinunciasse alla retro compatibilità..


siamo d'accordo ma questi devono essere problemi di sony. questa non può andare ad utilizzare un'architettura che si è rivelata inutile nel campo specifico e controproducente e pretendere che sia l'utente a pagarne le coseguenze. se hanno toppato lo ammettessero e mettessero una pietra tombale sul nome playstation. comunque questo è vero relativamente se anche microsoft ha lo stesso problema. tutti però ne dovrebbero rispondere allo stesso modo. il problema siamo noi utenti che tanto corriamo a comprare al dayone in ogno caso, perciò loro si sentono nel diritto di fare come gli pare
calabar15 Febbraio 2013, 15:17 #38
Originariamente inviato da: shura
non capisco perchè bisogna pretendere dalla next-gen la compatibilità con la precedente

Non è una pretesa, è la contestazione di una scelta.

Volente o nolente, una nuova consolle non avrà mai il parco titoli di una che ha molti anni alle spalle. Se non vi è retrocompatibilità, sei quindi costretto a tenerti la vecchia consolle, cosa che per loro è conveniente (non alimenti il mercato dell'usato all'uscita della nuova consolle o magari sei costretto a ricomprare i titoli che già avevi per la nuova) e per te una seccatura (non puoi rifarti di qualche euro rivendendola, e devi avere due apparecchi attaccati al TV, che può essere scomodo anche per questione di spazio... dove li piazzi due kinect?).

In passato la retrocompatibilità è servita a rendere più appetibile il nuovo e costoso hardware di fronte all'ovvia carenza di titoli all'uscita.
Ora a quanto pare si sentono così sicuri da volerla eliminare, vedremo come risponde il mercato. Per come la vedo io, spero risponda molto male e li costringa ad un passo indietro, dato che trovo questa, come tante altre scelte che vanno a rompere le scatole all'utente, una pessima trovata.

Ovviamente tutto è legato alla difficoltà di implementare questa retrocompatibilità: mettere hardware apposito sarebbe in effetti un aumento di costi da evitare, ma se potesse girare in emulazione (data la potenza molto superiore delle nuove consolle non vedo la cosa come impossibile), allora sarebbe una scelta che non mi sento di condividere.
fraussantin15 Febbraio 2013, 15:20 #39
Originariamente inviato da: calabar
Non è una pretesa, è la contestazione di una scelta.

Volente o nolente, una nuova consolle non avrà mai il parco titoli di una che ha molti anni alle spalle. Se non vi è retrocompatibilità, sei quindi costretto a tenerti la vecchia consolle, cosa che per loro è conveniente (non alimenti il mercato dell'usato all'uscita della nuova consolle o magari sei costretto a ricomprare i titoli che già avevi per la nuova) e per te una seccatura (non puoi rifarti di qualche euro rivendendola, e devi avere due apparecchi attaccati al TV, che può essere scomodo anche per questione di spazio... dove li piazzi due kinect?).

In passato la retrocompatibilità è servita a rendere più appetibile il nuovo e costoso hardware di fronte all'ovvia carenza di titoli all'uscita.
Ora a quanto pare si sentono così sicuri da volerla eliminare, vedremo come risponde il mercato. Per come la vedo io, spero risponda molto male e li costringa ad un passo indietro, dato che trovo questa, come tante altre scelte che vanno a rompere le scatole all'utente, una pessima trovata.

Ovviamente tutto è legato alla difficoltà di implementare questa retrocompatibilità: mettere hardware apposito sarebbe in effetti un aumento di costi da evitare, ma se potesse girare in emulazione (data la potenza molto superiore delle nuove consolle non vedo la cosa come impossibile), allora sarebbe una scelta che non mi sento di condividere.


piucchelatro si vedra se le venderanno a fiumate , perche se :

400 la nuova( ipotesi)

o 400 la nuova- 100 usata la vecchia.......=300 , magari uno è piu invogliato.
mau.c18 Febbraio 2013, 13:36 #40
comunque a questo giro di giostra bisogna considerare che forse sarà possibile giocare in streaming e probabilmente sfrutteranno commercialmente questa possibilità...

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